pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (PC)

Release:
22.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Deep Silver (DE)

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten - Die ersten Screenshots zum Rollenspiel-Adventure

07.04.2011 12:56 Uhr
|
Neu
|
Das Schwarze Auge ist eine klassische, deutsche Rollenspiel-Reihe, die bereits mehrfach eine PC-Umsetzung erfahren hat. Jetzt wird das Setting allerdings in ein neues Genre verfrachtet: das der Adventures. Heute gibt's erste Screenshots zu Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten.

2012 erscheint Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten exklusiv für PC. Heute gibt's die ersten Screenshots bei uns in der Galerie. 2012 erscheint Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten exklusiv für PC. Heute gibt's die ersten Screenshots bei uns in der Galerie. Daedalic hat heute erste Screenshots aus dem Adventure Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten veröffentlicht. Die Bilder findet ihr wie immer in unserer Bildergalerie, der Release ist für 2012 geplant. Die Screenshots zeigen Schauplätze in Andergast. Die Hauptstadt des gleichnamigen Königreichs im Nordwesten Aventuriens ist Ausgangspunkt des klassischen Point & Click-Abenteuers. Andergast, dessen Einwohner sich durch einen ausgeprägten Hang zum Aberglauben auszeichnen, gilt in ganz Aventurien als Synonym für Rückständigkeit. Der Großteil der Stadt besteht aus ungepflasterten Straßen und engen, verwinkelten Gassen. Schweine laufen frei herum und der Schlamm liegt teilweise knöchelhoch. In seiner Burg, dem wichtigsten und größten Gebäude innerhalb der Stadtmauern, sieht König Efferdan I. hohem Staatsbesuch entgegen. Seit Jahrhunderten befindet sich das Königreich Andergast im Clinch mit dem benachbarten Nostria, aber nun werden erste Schritte in Richtung eines dauerhaften Friedens gemacht.

Doch eine Krähenplage hat Andergast befallen und droht dem König unangenehm zu werden, denn die Vögel verhalten sich ungewöhnlich aggressiv und greifen sogar Menschen an. Einige Andergaster schwören, die Krähen würden den Menschen dunkle Albträume bringen. Da die angriffslustigen Krähen inzwischen auch ins Innere des Schlosses eingedrungen sind und beispielsweise das Gästezimmer verwüstet haben, beschließt der König zu handeln. Um der Plage Herr zu werden, sucht er einen geschickten Vogelfänger: Eine Chance für den jungen Geron zu beweisen, dass ihm sein Ruf als Unglücksrabe seit Kindheitstagen zu Unrecht anhaftet. Eine Audienz beim König verschafft ihm die prestigeträchtige Aufgabe die Krähen aus den königlichen Gemächern zu vertreiben. Doch dies entpuppt sich nicht nur als unerwartet schwerer Auftrag, sondern auch als erster Schritt in das größte Abenteuer seines Lebens, das ihn bis ans Ende des bekannten Aventuriens und darüber hinaus führt…

Online-Redakteur
Moderation
07.04.2011 12:56 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
08.04.2011 17:34 Uhr
Schöne Grafik. Ich mag den Stil!
Ist ein schöner Gegensatz zu dem Hype um immer mehr Realismus.
Diese Art Grafik lässt mehr Spielraum für die Phantasie.

Nur weiter so!

In puncto Story und Anspruch habe ich bei Daedalic eher weniger Bedenken.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.04.2011 21:43 Uhr
Sieht schonmal ganz nett aus. Wenn es Daedalic dann auch noch schafft, dass die Geschichte fesselnd wird und die Vertonung und Musikuntermalung schön wird, dann kann nicht mehr viel schief gehen.
Community Cadet
Bewertung: 1
07.04.2011 15:50 Uhr
Sehr schöne Screenshots, toller Zeichen-Stil.