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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Viele spielen ein MMO doch heute eher wie ein Rennspiel. Einfach überall schnell durchrennen, die dickste Ausrüstung abkassieren und fertig. Geschichte? Häh, kann man das Essen? Questtexte? Nur für absolute Nerds. Mit Rollenspiel hat das überhaupt nichts mehr zu tun, leider. Da müssten die Entwickler…
      • Von HMCpretender Erfahrener Benutzer
        Auf Storytelling basierende MMORPGs sind sicher möglich, auch wenn diese anders erzählt werden müsste als in einem Singleplayer-Game (SW:TOR ist KEIN gutes Beispiel). Es wäre auch deutlich aufwendiger zu managen als der übliche Themepark-Mist und bräuchte eine gute Community-Pflege. Vollpfeifen und…
      • Von Fleckenjim Neuer Benutzer
        Zitat von DrProof
        MMO sind so ne Seuche.... Dann sagen sie noch das Story drin wäre... ich hab noch nie ne Questlog gelesen.. weil das nur aufhält beim Leveln und Leveln eine noch beschissenere Seuche ist... Es macht einen nicht besser mit seinem Char und die Herausforderung tendiert…
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850949
Das Schwarze Auge: Drakensang
Quo vadis (MMO)-RPG/Das Schwarze Auge? - Leser-Special von Shackelton
Weniger ist mehr? So zumindest lautet die These des Chromatix Chefs und damit Inhaber der DSA-Rechte Dr Stefan Blank, zumindest wenn es nach seiner eigener Präsentation auf der Computerspiele-Entwicklerkonferenz Quo Vadis 2011geht. Eine sehr persönliche Betrachung des MMO- und Browsergames-Markts.
http://www.pcgames.de/Das-Schwarze-Auge-Drakensang-Spiel-20918/Specials/Quo-vadis-MMO-RPG-Das-Schwarze-Auge-Leser-Special-von-Shackelton-850949/
24.10.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/10/DSA_Satinavs_Ketten_01.jpg
drakensang,online-rollenspiel
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