Das Schwarze Auge: Drakensang im PC Games Video-Test
Ab morgen, Freitag den 01. August 2008, ist Das Schwarze Auge: Drakensang offiziell im Handel erhältlich. Sie sind sich noch unsicher, ob das Rollenspiel aus deutschen Landen Ihren Geschmack trifft? Dann schauen Sie sich unser ausführliches Test-Video an, in dem Sie Redakteur Felix Schütz über vier Minuten lang durch Aventurien führt.
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Irgendwann schau ich mir Drakensang auch an wenn es im Preis fällt.
Bei dem ganzen Kopierschutzzeugs das einem vorrschreibt was man auf dem PC an Programmen haben darf, zahle ich kein Vollpreis.
Ist doch nur SecuRom drauf.
mMn kann ein Rollenspiel gar nicht genug Text haben. Ich habe Torment dafür geliebt.
Best Game ever.
Wurde leider unterschätzt.
Kein RPG war zu der Zeit (und auch heute) so nahe an atmospärichers Perfektion dran.
Tornment ziehe ich auch heute noch jedem Gothic, Oblivions, RPG-light xy vor.
Mass Effect war nett, mehr aber nicht. Von Bioware erwarte ich mehr.
Zur kompletten Vertonung:
Mag zur Atmo beitragen, aber ich lese schneller als ich zuhöre und klicke nach dem lesen weiter und warte nicht darauf das fertig gesprochen wird.
Vertonung seher ich als Hintergrund-Bonus.
Irgendwann schau ich mir Drakensang auch an wenn es im Preis fällt.
Bei dem ganzen Kopierschutzzeugs das einem vorrschreibt was man auf dem PC an Programmen haben darf, zahle ich kein Vollpreis.
Wird eben auf Budget Version oder Aktionspreis gewartet.
(Und das mache ich schon seit 23 Jahren so, bevor wieder eine rumnölt).
Mag sein, dass die Kosten bei der Spieleentwicklung da eine Rolle spielen, aber das interessiert mich als Kunde erstmal wenig. Wenn es andere gibt, die da einen neuen qualitativen Standard geschaffen haben (zB Mass Effect, Bioshock), müssen sich andere Produkte zwangsweise daran messen lassen.
Nur vergleichst du grade Katzen mit Erdbeeren. Drakensang hat wesentlich mehr Umfang und auch wesentlich mehr Text als Mass Effect. Und Bioshock? Du meinst das jetzt nicht ernst, oder?
Wenn das Spiel so umfangreich ist, muss es sich fragen lassen ob so viele Dialoge wirklich nötig sind und wie lesefreudig die Spieler mitlerweile sind.
"ob so viele Dialoge wirklich nötig"?
Ich hoffe du meinst das nicht so wie es klingt. Handlung raus, Hack und Slay rein, oder wie?
mMn kann ein Rollenspiel gar nicht genug Text haben. Ich habe Torment dafür geliebt. Oder auch (obwohl es ein ganz anderes Genre ist) Metal Gear Solid 4, dass mehr Handlung hatte als alle PC-Shooter der letzten 10 Jahre zusammen.
Das bisschen Handlung und die kurze Spielzeit sind auch mein größter Kritikpunkt an Mass Effect. Wenn man grade denkt, es geht jetzt richtig los, ist es auch schon vorbei.
SSA
Danke Dir.