"Emotionale Tiefe im Soundtrack"
Das durch Kompositionen für Spellforce und andere Hochkarätiger bekannte Studio Dynamedion steuert die Musik für Ascarons Weltraum-Actionspiel Darkstar One bei. Ziel sei eine zeitlose Mischung aus orchestralen Elementen mit Einflüssen aus elektrischer und Rockmusik, so Dynamedion-Geschäftsführer Pierre Langer. Der Soundtrack sei über 90 Minuten lang und biete "die Chance zu einer besonders emotionalen Tiefe". Jede Rasse wird von eigenen Stücken begleitet, die sich dem Spielgeschehen anpassen sollen.


Und noch ne Anmerkung nicht ganz zum Thema:
Die neuen Screenshots sehen teilweise düsterer aus, als die aus den letzten News, finde ich gut :). Hoffentlich überwiegt das,, denn in den ersten Previews war das ganze einfach zu bunt für ein ernstgemeinstes Weltraumspiel...
Zumindestens bei Civ-3 konnte ich eigene Musik ins Spiel einbinden. War etwas umständlich, aber besser so als gar nicht. Hab dazu im Civ-3 und Conquer Ordner meine Musik genauso benannt…
Kommt auf die Art der Musik und…