Patch 1.1 ist gelandet
Ascaron bessert seinen Weltraum-Shooter nach: Der erste Patch zu Darkstar One wartet unter anderem mit einer überarbeiteten Joystick-Steuerung, zwei zusätzlichen Schwierigkeitsgraden und jeder Menge Detail-Änderungen auf. Zum 45 Megabyte großen Update sowie dem vollständigen Changelog gelangen Sie über die Links unterhalb der Meldung.


Würde auch gerne die sichtbaren Schiffe ohne Targetliste ( die Menütaste festhaltend" einfach durch anklicken des schiffs auf´m Bildschirm ) auswählen können.
Finde das nämlich sehr vereinfachend, vorallem beim Container selektieren und andocken.
Würde auch gerne die sichtbaren Schiffe ohne Targetliste ( die Menütaste festhaltend" einfach durch anklicken des schiffs auf´m Bildschirm ) auswählen können.
Finde das nämlich sehr vereinfachend, vorallem beim Container selektieren und andocken.
das klingt super
-man kann artefakte bei schmugglern kaufen und muss nicht mehr in alle asteroiden fliegen
das klingt noch besser
-mining und handeln ist lukrativer
das klingt sogar noch besser
-flakmissionen vereinfacht
das ist am besten
im prinzip wurde alles was ein wiederspielen verhindert hatte rausgenommen oder verbessert
das die anomalien angezeigt werden und man piratengangs noch leichter findet als man es eh schon tut finde ich zwar dann ZU einfach, aber nagut
leider hat auch der Patch bei mir das Problem mit der Waffenfabrik nicht behoben. Ich sitz drin fest egal was ich versuche. Langsam verliere ich die Nerven und denke über die deinstalation nach.
Eigentlich sollte ja auch dieses Problem mit dem Patch behoben worden sein, aber Tja.
wer weiss ob du wirklich festhängst
der weg ist etwas seltsam und man muss sehr oft hin und zurück fliegen um weiter zu kommen, und es gibt türen die gehen NIE auf, das heisst das es da auch keine nschalter gibt
nein ich hieng wirklich fest. den roten generaton zerstört und keine wirkung gesehen.
Bin aber jetzt doch durch. Habs das letzte mal versucht und geschaft.
schätze, war doch der Patch, jedoch Tip an Alle die das Gleiche Problem haben.
" Ladet den letzten Save bevor ihr in der Fabrik landet. z.B Auftragsannahme. "
Dann klappts einwandfrei.
das klingt super
-man kann artefakte bei schmugglern kaufen und muss nicht mehr in alle asteroiden fliegen
das klingt noch besser
-mining und handeln ist lukrativer
das klingt sogar noch besser
-flakmissionen vereinfacht
das ist am besten
im prinzip wurde alles was ein wiederspielen verhindert hatte rausgenommen oder verbessert
das die anomalien angezeigt werden und man piratengangs noch leichter findet als man es eh schon tut finde ich zwar dann ZU einfach, aber nagut
leider hat auch der Patch bei mir das Problem mit der Waffenfabrik nicht behoben. Ich sitz drin fest egal was ich versuche. Langsam verliere ich die Nerven und denke über die deinstalation nach.
Eigentlich sollte ja auch dieses Problem mit dem Patch behoben worden sein, aber Tja.
wer weiss ob du wirklich festhängst
der weg ist etwas seltsam und man muss sehr oft hin und zurück fliegen um weiter zu kommen, und es gibt türen die gehen NIE auf, das heisst das es da auch keine nschalter gibt
das klingt super
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das klingt noch besser
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im prinzip wurde alles was ein wiederspielen verhindert hatte rausgenommen oder verbessert
das die anomalien angezeigt werden und man piratengangs noch leichter findet als man es eh schon tut finde ich zwar dann ZU einfach, aber nagut
leider hat auch der Patch bei mir das Problem mit der Waffenfabrik nicht behoben. Ich sitz drin fest egal was ich versuche. Langsam verliere ich die Nerven und denke über die deinstalation nach.
Eigentlich sollte ja auch dieses Problem mit dem Patch behoben worden sein, aber Tja.