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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von PcJuenger Erfahrener Benutzer
        Meh, ich weiß ja nicht, ich mag das System aus DS1 mehr als das in Bloodborne. Zumal's bei den Waffen an Vielfalt mangelt. Und wenn man mal ganz ehrlich ist: So innovativ war die Waffentransformung jetzt auch nicht. Ob man nun eine Waffe im zweiten Slot hat oder dafür halt sein Ultra-Greatsword in ein…
      • Von HeiKii Neuer Benutzer
        Lächerlich einfach? sry aber wenn ich mir Dark Souls 2 anschaue, dann sind die Bosse langweilig und wenn man stirbt dann meist nur weils lächerlich unfair war, sprich man kann nur sterben wenn man vorher nicht weiss was auf einen zukommt und das nenn ich einfach nur grottenschlechtes Gamedesign..vom…
      • Von Aenimus Erfahrener Benutzer
        Oha, weiß nicht was ich davon halten soll. Ich hoffe sie übernehmen aus Bloodbourne nicht den lächerlich einfachen Schwierigkeitsgrad und das instant healing. Nein, Dark Souls muss Dark Souls bleiben. Schweres Stahl auf Schwere Schilde.
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1165383
Dark Souls 3
Kampfsystem wegen Bloodborne schneller und flüssiger
Bloodborne hatte einem Bericht des Magazines EDGE zufolge offenbar großen Einfluss auf das Kampfsystem von Dark Souls 3. Schneller und flüssiger fühle sich das Schnetzeln im nächsten Teil der gnadenlose Reihe an, schreibt das Magazin. Dark Souls 3 soll Anfang 2016 erscheinen.
http://www.pcgames.de/Dark-Souls-3-Spiel-55615/News/Kampfsystem-wegen-Bloodborne-schneller-und-fluessiger-1165383/
21.07.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/06/Dark_Souls_3_-_E3_screenshot_2_1434385705-pc-games_b2teaser_169.jpg
dark souls,from software,action-rollenspiel
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