Zerstörungswut auf der Rennstrecke
Zimperlich geht es nicht zu auf den Rennstrecken von DTM Race Driver 3: Was mit den flinken Rennboliden durch ungeschicktes Fahren oder blinde Zerstörungswut passiert, veranschaulicht der neue Trailer mit dreieinhalb Minuten aus dem Spiel. Bereits in den beiden Vorgängern zerknautschte reichlich Blech - auch, weil die KI-Fahrer gelegentlich zu ungebührlich aggressiven Manövern neigten.


Jup, TrackIR wird von DTM RD2 unterstützt. Schade nur, dass die Cockpitperspektiven so häßlich waren bzw. keine Details besassen. Mit TrackIR merkte man auch, dass codemasters die cockpits nicht nur spärlich ausgestattet hatte, sondern teilweise keine volstandigen Seiten-Türen eingebaut hatte.
Habe die Demo gespielt, war eher mau. Fahrgefühl schlechter als beim Vorgänger und auch diesmal (so scheint es) keine vernünftigen Cockpits (wenigstens annähernd wie GT L oder GT R bitte). Deswegen heist es für mich in der Kaufentscheidung: NO GO!
Grafisch nicht besser als GTR
Spielerisch nicht besser
Handling nicht besser
...warum dann spielen?....Story....oh...bitte...kann ich beim Rennspiel drauf verzichten.
Also ich freu mich auf das Spiel. was ich aber schade finde, ist, dass mir doch viele Strecken aus dem zweiten Teil bekannt vorkamen.