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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von Spassbremse Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Bestreite ich ja auch nicht. Les mal Beitrag 5. Darum geht es mir. Nicht darum wie langwierig die Soundtracks dauern. Sondern daß man erst dann daran arbeitet, wenn der Gros vom Spiel steht, damit die Musik zur Szene paßt (Lautstärkeregelung, Tonlagen/Musikart u.s.w.).
        Nö,…
      • Von solidus246 Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Schon klar. Aber doch sicher meistens erst in der Schlußphase einer Entwicklung. Bevor in der Schlußphase dann Balancing und Bugfixing startet. Ich kann mir nicht vorstellen, daß man mit dem Soundtrack schon am Anfang loslegt. Ich denke den komponiert man passend zu…
      • Von McDrake Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Trotzdem muß das ganze ja auch im Spiel passen. Feind in der Nähe: Musik schwellt an. Wenn Feinde nicht da sind wirds ruhiger u.s.w.
        Ingame als auch Filmsoundtracks bestehen ja oft auch aus Layern. Also ein sehr langer Soundtrack in verschiedenen Versionen (einer ruhiger…
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Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077: CD Projekt verpflichtet Witcher 3-Komponisten Marcin Przybyłowicz
Für das Sci-Fi-Rollenspiel Cyberpunk 2077 verpflichtet Entwickler CD Projekt Red einmal mehr Marcin Przybyłowicz als zuständigen Komponisten. Dieser zeichnete bereits für den Soundtrack und die Musikuntermalung in dem Fantasy-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt verantwortlich. Wann das 2012 angekündigte Cyberpunk 2077 für PC und Konsolen erscheint, ist bislang noch unklar.
http://www.pcgames.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/News/CD-Projekt-verpflichtet-Witcher-3-Komponisten-1187419/
26.02.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/01/cyberpunk2077_b2teaser_169.jpg
cyberpunk 2077,rollenspiel,cd projekt
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