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  • Crytek: Cevat Yerli im Videointerview über Unlimited Detail und die Zukunft der Spielegrafik

    Die Kollegen von Golem.de haben auf der GDC Europe 2011 ein Video-Interview mit dem Crytek-Gründer Cevat Yerli führen können. Das Video, indem Yerli unter anderem auf die Unlimited Detail-Technologie zu sprechen kommt, seht ihr hier im HD-Stream.

    Wir präsentieren euch hier ein Video-Interview mit dem Crytek-Gründer Cevat Yerli, das die Kollegen von Golem.de auf der GDC Europe 2011 geführt haben. Darin kommt Yerli unter anderem auf die umstrittene Unlimited Detail-Technologie, die für großes Aufsehen sorgte. Yerli zweifelt die Echtheit der Technologie nicht an. Es sei durchaus möglich, eine solche Technik zu entwickeln. Er zollt dem kleinen Team hinter Unlimited Detail Respekt für ihre Leistungen.

    Trotzdem sieht der Crytek-Gründer einige Probleme bei der Technologie. So erwartet er nicht nur bei Animationen, sondern auch bei Physik und Soundeffekten erhebliche Probleme. Die Zukunft der Spielegrafik sieht er daher eher in Hybrid-Modellen. Allerdings sei man noch etwas davon entfernt, solche Technik umzusetzen. Das gesamte Video-Interview seht ihr unter dieser Meldung im HD-Stream.

  • Es gibt 11 Kommentare zum Artikel
    Von Chemenu
    Man konnte ja auch teilweise über Entfernungen > 1 km snipern mit dem Scharfschützengewehr.  Da ging es dir…
    Von doomkeeper
    da muss ich aber rabowke zustimmen, tut mir leid.zum glück hatte ich far cry nur für 10,- € geholt.grafik hin oder her…
    Von AkAiD-MemO
    Na denn Sei mal froh das Du sein türkisch nicht gehört hast 
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Crytek: Cevat Yerli im Videointerview über Unlimited Detail und die Zukunft der Spielegrafik
Die Kollegen von Golem.de haben auf der GDC Europe 2011 ein Video-Interview mit dem Crytek-Gründer Cevat Yerli führen können. Das Video, indem Yerli unter anderem auf die Unlimited Detail-Technologie zu sprechen kommt, seht ihr hier im HD-Stream.
http://www.pcgames.de/Crytek-Firma-20818/News/Crytek-Cevat-Yerli-im-Videointerview-ueber-Unlimited-Detail-und-die-Zukunft-der-Spielegrafik-845422/
19.09.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/04/CryEngine-3-Nexuiz-04.jpg
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