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Crysis Warhead (PC)

Release:
08.03.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Ersteindruck: Crysis Wars - Cryteks neue Mehrspieler-Hoffnung

18.09.2008 10:35 Uhr
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Neu
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Der Multiplayer-Part von Crysis war ein Debakel, mit dem weder Entwickler noch Spieler zufrieden waren. Crysis Wars soll alles besser machen.

Ersteindruck: Crysis Wars - Cryteks neue Mehrspieler-Hoffnung Neben dem Powerstruggle-Modus, der der ganze Stolz von Crytek in Crysis war, bietet Wars jetzt auch schnelle Action in Form von Deathmatch und Team-Deathmatch. Insgesamt 21 Levels umfasst das Paket, wovon einige aus Crysis stammen, aber überarbeitet wurden; der Rest ist neu beziehungsweise aus einem Tournament-Map-Pack. Die Karten sind unterschiedlich groß sowie aufgebaut, einige bieten Fahrzeuge wie Jeeps und Panzer. Das Balancing der Waffen geht stärker in die Richtung von Call of Duty 4: Modern Warfare und der Battlefield-Reihe, den Powerstruggle hat Crytek stark überarbeitet und unter anderem neue Möglichkeiten eingebaut, ein Match zu gewinnen.

So haben wir Crysis und den Mehrspielermodus Crysis Wars getestet:

Crytek schickte uns vorab keine Testversion von Crysis Warhead. Einzige Möglichkeit war, den Titel erst vor Ort beim Entwickler und dann bei uns zu testen:

Zu Besuch bei Crytek... Zu Besuch bei Crytek... Test, Teil 1: In seinen Büroräumen stellte uns Crytek eine starke, von Intel gesponserte Maschine zur Verfügung, auf der Warhead allerdings nach etwa zwei Stunden einen reproduzierbaren Fehler aufwies: An einer Stelle stürzte der Titel immer wieder ab, wir landeten auf der Windows-Desktop-Oberfläche. Erst nachdem die IT-Abteilung zwei neue Rechner aufgebaut hatte, funktionierte Warhead wieder, lief aber dennoch nicht fehlerfrei. Crytek versicherte, dass dies an der Version liege und die Verkaufsfassung keine Abstürze produzieren werde.

Test, Teil 2: Da uns die Entwickler natürlich viel versprechen können, warnten wir Crytek vor, die Fehler in die Wertung einfließen zu lassen, es sei denn, wir könnten die endgültige Version ausprobieren. Deshalb besuchte uns Cryteks PR-Manager wenige Tage später in der Redaktion. Die Version, die er mitbrachte, stürzte nicht mehr reproduzierbar ab. Außerdem verriet man uns, dass Crytek schon jetzt weiter am Spiel arbeitet.
... und im Testlabor der Redaktion. ... und im Testlabor der Redaktion.

Den ausführlichen Crysis Warhead-Test finden Sie hier!

   
Sebastian Weber
"Der Spielablauf ist überraschend schnell und flüssig."
Für eine abschließende Bewertung war die Spielzeit zu kurz. In den etwa zehn Runden, die wir gegen die Entwickler antraten, sahen wir Team-Deathmatch und Powerstruggle und hatten eine Menge Spaß. Der Spielablauf ist überraschend schnell und flüssig und auch Neulinge haben schnell erste Erfolgserlebnisse. Die Tatsache, dass viele der Levels darauf ausgelegt sind, den Nanosuit zu nutzen, hebt Crysis Wars von der Masse ab. Bleibt nur abzuwarten, ob es bei den Spielern besser ankommt als seinerseits der Mehrspielermodus von Crysis.
   
Online-Redakteur
Moderation
18.09.2008 10:35 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.04.2009 13:21 Uhr
was ich an wars doof finde ist das die maps immer ziemlich lehr für ihre grösse sind liegt vll auch daran das nur wenige ein so leistungsstarken pc haben um es so zu beanspruchen das es flüssig läuft.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.09.2008 16:46 Uhr
des is ganz eifach zu erklären:

der jenige der den tread erstellt hat hat nen link zur singleplayer-wertung von crysis-warhead erstellt

die richtige multiplayerwertung beträgt übrigens zur zeit: 92%
ING
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.09.2008 19:15 Uhr
jetzt erklär mir doch mal bitte jemand wie ein multiplayer titel bei gamesvote eine "Durchschnitt Spielspaß Singleplayer" von 95% bekommt^^