Crytek kam, sah und siegte. Mit Crysis erobern die Frankfurter Entwickler den Shooter-Thron.
Kann dieses Spiel mehr, als nur verdammt gut aussehen? Nach zahlreichen Vorschauartikeln und ungeduldiger Warterei hielten wir endlich die ersehnte Testversion in den Händen - und grinsten dabei wie Schulkinder am ersten Ferientag.
Quelle: Electronic Arts
Crytek kam, sah und siegte. Mit Crysis erobern die Frankfurter Entwickler den Shooter-Thron. (10)
Wie schon im inoffiziellen Vorgänger Far Cry (dt.) rennen Sie nicht zu Fuß über kilometerlange Dschungelpfade. Immer wieder laden gepanzerte Jeeps, Motorboote oder Trucks zu einer zünftigen Spritztour mitten ins feindliche Lager ein. Jedes Vehikel zerlegen Sie spektakulär in seine Einzelteile. So reichen bereits einige wenige gezielte Schüsse auf die Reifen, um einen heranrasenden Jeep außer Kontrolle geraten zu lassen. Noch bevor die Insassen aussteigen können, geben Sie eine Salve auf den Benzintank ab - und suchen schnell das Weite!
An einigen Stellen stehen die Fortbewegungsmittel im Zentrum des Geschehens, etwa wenn Sie per Flugzeug vor den Aliens fliehen und dabei die Bordgeschütze zum Glühen bringen. Eine Mission verbringen Sie sogar komplett am Steuer eines Panzers und schießen sich durch die koreanischen Verteidigungsanlagen. Da die Boliden aber nur wenig Munition an Bord haben und unter feindlichem Beschuss explosionsartig den Geist aufgeben, werden Sie häufiger die Schnellladetaste bedienen, bis dieser Abschnitt geschafft ist. Dennoch sind derartige Aufgaben eine erfrischende Abwechslung zu den Auge-in-Auge-Schießereien vorheriger Levels.
Quelle: Crytek
Crytek kam, sah und siegte. Mit Crysis erobern die Frankfurter Entwickler den Shooter-Thron. (9)
Obwohl sich die Handlung von Crysis nur auf eine einzige Insel beschränkt, gibt es doch jede Menge zu sehen. Die elf Abschnitte führen Sie quer über das Eiland. An der Küste wiegen sich Palmen sanft im Wind, Wellen umspielen den weißen Sandstrand. Weiter im Landesinneren wird der Dschungel dichter, schmale Wege schlängeln sich an wilden Bächen entlang. Später erreichen Sie den Berg, in dessen Bauch sich das steinalte Raumschiff der Außerirdischen verbirgt. Der Weg dorthin führt durch saftig grüne Täler, über weitläufige Bananenplantagen und durch die Staubgräben einer verlassenen Mine.
Wie viel Liebe zum Detail Crytek in die Abschnitte gesteckt hat, erkennt man auf Anhieb. Im Wasser tummeln sich Fische und Krebse, in den kleinen Gebüschen am Wegesrand huschen wilde Hühner vor Ihnen in Sicherheit. Wer ganz genau hinschaut, entdeckt Schmetterlinge und Vögel, die am Horizont vorbeiziehen. Ungefähr zwölf Spielstunden benötigen Sie für den Ausflug auf der tropischen Insel, eine durchaus solide Leistung für einen Ego-Shooter.
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jedoch ist das Ende ein Witz
ACHTUNG SPOILER
(ab dem Raumschiff kommen keine menschlichen Gegner mehr)
SPOILER ENDE
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das wurde in Warhead viel viel besser gemacht ,mal kämpft man gegen Menschen, dann Aliens ,dann wieder Menschen und dann mal gegen Menschen und Aliens
Selbst Far Cry hatte diesbezüglich mehr Abwechslung ,obwohl es 3 Jahre älter als Crysis ist
-> zudem gab es dort mehrere Monstertypen(glaub 6 Stück oder so), während es in Crysis+C:Warhead gerade mal 2 waren
Und ich war "endtäuscht", warhead hatte zwar eine perfekte steuerung und eine beeindruckende optik...aber das "spiel" war irgendwie blutleer, langweilig, hat einen nicht gefesselt. Ausserdem fehlen viele bezugspunkte wenn man crysis nicht kennt und fliegende ausserirdische und winterlandschaften sind einfach nicht mein ding.
Eigentlich wollte ich ja auch crysis haben und nicht warhead, und nachdem ich warhead kannte hatte ich bedenken mir crysis zu kaufen.
Aber ich tat es nun endlich doch und obwohl ich noch nicht durch bin, bin ich begeistert(einzig die fliegenden ausserirdischen gehen mir auf den sack)!
Endlich ein shooter der würdig ist farcry von meinem persöhnlichen shooter trhon zu schubsen.
Wäre schön mal ein crysis/farcry(farcry hat palmen nicht savanne) ohne mutanten oder ausserirdische zu bekommen.
Die besten gegner sind nun mal menschen, mit dummen sprüchen und grossen klappen"du verdammter amerikaner".
Bitte bitte crytec...nehmt euch das mal zu herzen!
Immer dieses Half Life 2
Hat mal einer nachgemessen wieviele Kilometer man in diesem Spiel zurücklegt?!
Allein durch sinnloses Gelaufe und Fahren von A nach B und wieder zurück haben sie die Spielzeit verdopelt!
Das hat bei mir den Spielspass komplett gekillt... Die Buggyfahrten... Die Brücke omg rüberklettern, Feld deaktivieren wieder zurückklettern und wieder über diese Brücke... erst Tage oder Wochen später habe ich weitergespielt... und viele weitere solcher langweiligen Passagen nur um noch mehr Stunden Spielzeit rauszuholen...
eins der besten spiele ever !!!
wenn hl2 so hohe wertung bekommen hat, dann hat es crysis auch verdient.
sebastian weber hat einfach recht
lg eyk