Hatte Crytek zu wenig Zeit für Crysis?
Wie fudzilla.com berichtet, arbeitete Crytek bis zur letzten Minute an Crysis. Irgendwann kam dann Publisher EA auf die Entwickler zu und setzte das Releasedatum fest. Die Argumentation: Man verpasse sonst womöglich die Ferien-Einnahmen. Wenn es nach Crytek gegangen wäre, hätte man das Spiel - angeblich - erst einige Wochen später veröffentlicht. Aufgrund einer fehlenden Quellangabe lässt sich diese Behauptung leider nicht nachweisen.
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Und was lernte man schon in der ersten Folge von Matlock (falls den noch wer kennt", hören sagen gilt nicht.
Und hier ist sogar eher was in die Richtung:
Hast du gehört und sag mal wusstest du…