Hatte Crytek zu wenig Zeit für Crysis?
Wie fudzilla.com berichtet, arbeitete Crytek bis zur letzten Minute an Crysis. Irgendwann kam dann Publisher EA auf die Entwickler zu und setzte das Releasedatum fest. Die Argumentation: Man verpasse sonst womöglich die Ferien-Einnahmen. Wenn es nach Crytek gegangen wäre, hätte man das Spiel - angeblich - erst einige Wochen später veröffentlicht. Aufgrund einer fehlenden Quellangabe lässt sich diese Behauptung leider nicht nachweisen.
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Diesmal mach ichs kürzer:
Jedem das Seine - wer Crysis spielen will, soll das tun, ähnlich wie bei COD4!
Schluss, Aus, BASTA!
Und um zum Topic zurückzukehren: Wenn es sich nicht bestätigen sollte, ist dieser Thread jetzt vielleicht überflüssig.
Gerüchte könnte ich genug herbeizaubern - so wie viele andere hier sicher auch.
Thats it!
Hee... die schreiben "We heard a funny story that Crytek was developing and improving the game..."
Und was lernte man schon in der ersten Folge von Matlock (falls den noch wer kennt", hören sagen gilt nicht.
Und hier ist sogar eher was in die Richtung:
Hast du gehört und sag mal wusstest du schon,
nämlich: Du verdienst dein Geld mit Prostitution.
Du sollst ja meistens vor dem Busbahnhof stehen,
der Kollege eines Schwagers hat dich neulich gesehen.
Gudde nacht allerseids.. oder so
Passt ja auch alles zusammen, einerseits der böse Publisher der nur auf Gewinn achtet und auf der anderen Seite der getriebene und dennoch geniale (deutsche!!!) Entwickler, dem man für da perfekte Spiel nur noch mehr Zeit geben müsste.
Moment, die Geschichte hab ich so ähnlich doch schonmal gehört?