pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Crysis (PC)

Release:
15.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Crysis: Von sinkenden Kreuzfahrtschiffen, Ragdoll-Mods und leeren Servern

01.12.2007 15:57 Uhr
|
36°
|

Crysis: Von sinkenden Kreuzfahrtschiffen, Ragdoll-Mods und leeren Servern Zurzeit sorgt eine Ragdoll-Mod in der Crysis-Community für Aufsehen. Während sich einige Fans des Ego-Shooters über die Modifikation freuen, distanziert man sich im Hause Crytek und Electronic Arts von dem Patch, der Crysis unter anderem mit mehr Blutgehalt ausstattet. Der Frankfurter Entwickler versendete diesbezüglich E-Mails an alle Fanseiten, in der aufgerufen wurde, die Ragdoll-Modifikation aus sämtlichen Foren zu verbannen.

Zitat: "On behalf of Crytek and EA we ask you to remove any news and/or forum postings about the "Ragdoll Mod” that is available for Crysis. Even though it is a modification and not implemented in the final game, it is not allowed to unlock specific features that have been blocked in Crysis. This feature is definitely not supported by Crytek or EA and we would highly appreciate it if you would support us in this case.”

Crysis: Von sinkenden Kreuzfahrtschiffen, Ragdoll-Mods und leeren Servern Falls Sie sich gerade fragen, was Crysis mit einem sinkenden Kreuzfahrtschiff gemeinsam hat, finden Sie die passende Antwort bei Cryteks Mod-Portal Crymod.com. Der User Florian "obiwahn" Steenblock hat sich an die Arbeit gemacht und ein Tutorial-Video angefertigt, dass Ihnen bei der Erstellung eigener "Cut-Szenes" behilflich ist. Florian werkelt zurzeit selber an einer Titanic-Modifikation auf Basis der CryEngine 2. Das Intro zur Mod ist fast fertig gestellt und steht bereits als Video zur Begutachtung bereit. Leider sind noch keine Details zur Story oder zum Spielablauf bekannt, aber vielleicht laufen wir ja bald mit Jack Dawson über das Oberdeck der Titanic. Wir sind gespannt!

Crysis: Von sinkenden Kreuzfahrtschiffen, Ragdoll-Mods und leeren Servern Ein weiteres Tutorial-Video kommt pünktlich zum Wochenende von offizieller Seite. Crytek veröffentlicht einen hilfreichen Trailer, der sich ganz dem Power-Struggle-Mode von Crysis widmet. Der Multiplayer-Modus scheint aufgrund seiner Komplexität die Spieler abzuschrecken. Die passenden Server sind meist wenig besucht. Das Advanced Tutorial-Video zum Power-Struggle-Mode könnte Abhilfe schaffen. Darin erklären die Entwickler nochmals genau mit welchen Methoden Sie und Ihr Team erfolgreich im Mehrspieler-Part von Crysis bestehen können. Wenn Ihnen die bewegten Bilder nicht ausreichen, finden Sie in der riesigen Wissensdatenbank unserer Partnerseite CrysisNews.de detaillierte Information zum Power-Struggle-Mode in deutscher Sprache.

Freier Mitarbeiter
Moderation
01.12.2007 15:57 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2007 14:20 Uhr
dann geh mal auf www.evenbalance.com und mach ein manuelles update von punkbuster!

muss ich bei bf2142 auch ständig machen...

gruß
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2007 14:13 Uhr
Ich kam nie auf Server mit Punkbuster. Nur auf solche ohne PB. Und da spiele ich nicht gerne. Können überall Cheater sein. Wenn es funktionieren würde, würde ich schon eher spielen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2007 04:08 Uhr
der multiplayer modus ist auf jedenfall enttäuschend und das liegt sicher nicht an der komplexität. es fehlt (zumindest in der dx9 version) die physikalischen spielerreien. die menu führung ist grausam, sowie die gesamten anzeigen. er spielt sich fast so wie der multiplayer von stalker und der war ebenfalls nich grade der hammer. man hätte sich einfach ein paar ideen von anderen spielen aus dem hause ea, wie battlefield, holen sollen, um das spielgefühl bisschen abzurunden.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2007 00:25 Uhr
Zitat: (Original von eX2tremiousU am 01.12.2007 16:16)
Der Multiplayer-Modus scheint aufgrund seiner Komplexität die Spieler abzuschrecken.
Vielleicht könnte auch das komische Gameplay ein Grund sein...oder die Zweiklassengesellschaft (DX9 und DX10-Server)...oder die Leute haben einfach festgestellt, dass der MP aus Crysis schlicht - verglichen mit CoD4 und den üblichen Games der Marke BF2 / CS - nix taugt. Schon in der Beta war nicht wirklich was los, und die Spieler die spielten, spielten die Beta eher wegen der Grafik und kaum wegen des Gameplays. Die hohen Systemanforderungen werden sicherlich auch noch einen Teil zum „Erfolg“ des MP-Modus beigetragen haben.

Merke für Crysis 2: Auf den MP pfeifen und das Personal lieber in die Einzelspielerkampagne stecken, damit wenigstens ein halbwegs ordentliches Ende zu sehen ist...das Ende aus Crysis ist nun wirklich...“unbefriedigend“...

Regards, eX!

Du willst Crysis doch nicht etwa mit dem Kiddy Gehopse von COD4 vergleichen  
Ich weiß jetzt nicht wie du darauf kommst das in der Beta nichts los war, bei mir waren die meißten der Server gut gefüllt.
Mit den hohen Systemanforderungen gebe ich dir recht, das wird wohl viele Spieler verschreckt haben.
Aber es kommen ja auch noch Patche und Treiber, das sollte man nicht vergessen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.12.2007 00:02 Uhr
@Ragdoll Mod: Warum reagiert denn EA nicht so empfindlich, wenn es um NFS Pro Street geht? Bei dem kann man auch deaktivierte, extra Inhalte (Autos) "freischalten". Das hat bestimmt mit der Indizierungsproblematik bei Far Cry oder dem öffentlichem Ruf zu tun. Außerdem hat Herr Yerli schon vor dem Release von Crysis gesagt, das "getötete" Gegner von Kugeln beeinflusst werden können (darauf ist die "Killerspiel"-Fraktion aus der Frontal 21 Ecke Ecke ja besonders angesprungen). Nun verstehe ich diesen Aufriss nicht, es gibt schließlich für viele Spiele derartige Modifikationen (z.B. Medal of Honor Allied Assaul, Battlefield) und da wurde seitens EA noch nie Stellung zu genommen.

Verwandte Artikel

172°
 - 
Am 12. Mai erscheint die erste Ausgabe von PC GAMES POWER PLAYER. Am morgigen Samstag werden die ersten Vorbesteller das Heft in Händen halten. Für alle anderen bieten wir Ihnen hier einen Vorgeschmack auf das, was Ihnen die 132 Seiten starke Ausgabe im Einzelnen zu bieten hat. mehr... [0 Kommentare]
170°
 - 
Von Tom Clancy's H.A.W.X. bis Empire: Total War, Wheelman und Watchman. Da ist sicher auch für Sie etwas dabei! mehr... [14 Kommentare]