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Crysis (PC)

Release:
15.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Crysis: Halten vorab veröffentlichte Screenshots ihre Versprechen?

06.01.2008 12:29 Uhr
|
36°
|

Erinnern Sie sich noch an einige der ersten Screenshots von Crysis? Schon damals sorgten die von Crytek veröffentlichten Bilder für Aufsehen. Aber, wie sieht es mit der finalen Version aus? Haben wir das bekommen, was uns die im Vorfeld veröffentlichten Bilder vorgaben?

Crysis: Oben, der offizielle Crytek-Screenshot. Unten sehen Sie den von pcgames.de angefertigten Screenshot. Grafikeinstellung: 'Sehr Hoch' DirectX 10 mit 16xQ AA. Crysis: Oben, der offizielle Crytek-Screenshot. Unten sehen Sie den von pcgames.de angefertigten Screenshot. Grafikeinstellung: "Sehr Hoch" DirectX 10 mit 16xQ AA. Nachdem wir uns im Rahmen unserer neuen Rubrik die Spiele Call of Duty 4: Modern Warfare, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Bioshock genauer anschauten, ist heute Cryteks Ego-Shooter an der Reihe. Dafür kramten wir einige der ersten Crysis-Screenshots aus unserer Galerie und stellten diese dann auf einem aktuellen PC-System (GeForce 8800 GTS: 320 MB, Quad - Q6600 2.40GHz + 2 GB Ram) nach. Um ein objektives Ergebnis zu erzielen, nutzen wir bei der Erstellung der Vergleichsbilder nicht den bei der Vollversion mitgelieferten Editor und auch keine veränderten Parameter.

Crysis: Oben, der offizielle Crytek-Screenshot. Unten sehen Sie den von pcgames.de angefertigten Screenshot. Grafikeinstellung: 'Sehr Hoch' DirectX 10 mit 16xQ AA. Crysis: Oben, der offizielle Crytek-Screenshot. Unten sehen Sie den von pcgames.de angefertigten Screenshot. Grafikeinstellung: "Sehr Hoch" DirectX 10 mit 16xQ AA. Wir stellten die auf den Screenshots gezeigten Szenen direkt im Spiel nach. Dafür wandten wir drei unterschiedliche System und Grafik-Einstellungen an. Die ersten Gegenüberstellungen wurden mit mittlerer Detailstufe und ohne Anti-Aliasing erstellt. Bei den zweiten Screenshots stellten wir die Detailstufe auf "Hoch" und nutzen 2x AA. Die letzten Gegenüberstellungen entstanden mit den Grafik-Einstellungen "Sehr Hoch" und unter Direct X10. Wobei die letztgenannten Konfigurationen den Titel unspielbar machten. Um die volle Auflösung der Aufnahmen beurteilen zu können, klicken Sie auf "Bild in Originalgröße".

Freier Mitarbeiter
Moderation
06.01.2008 12:29 Uhr
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Dein Kommentar
IXS
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2009 06:58 Uhr
Zitat: (Original von rolle1112 am 12.01.2008 19:59)
Zitat: (Original von kinggamer am 06.01.2008 13:21)
ich finds enttäuschend.


spiele Crysis unter XP und Vista 64 - das Spiel ist definitiv Betrug am Spieler !


?

Ich bin mir nicht sicher, was du damit sagen wilst, aber ich kann locker Crysis auf höchster Einstellung und 64 Bit "spielen" und kann mich nur dem letzten Satz anschließen.
IXS
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2009 06:52 Uhr
Die Bilder ließen auf mehr hoffen. Das Spiel war nachher nur "Plastik".
Verarsche pur, würde ich sagen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.05.2009 20:35 Uhr
Auffällig sind vor allem die Unterschiede in der Beleuchtung. Die Vorschaubilder sind heller und intensiver.
Für die Atmosphäre mag Schummrigkeit förderlich sein, für eine Vorschau kann man sie natürlich nicht gebrauchen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2009 14:02 Uhr
bin ich eigendlich der einzige der lieber die schönen Ingame Bilder denn die "total gerenderten" Vorabbilder zum spielen hat ?
Wen wunderts wenn man bedenkt dass AA im Prinzip nix anderes ist als ein render...

schade nur dass die Lichtgebung so häufig unterschiedlich ist, ich fürchte dass verhindert mmn für viele hier die Vergleichbarkeit
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.01.2008 19:59 Uhr
Zitat: (Original von kinggamer am 06.01.2008 13:21)
ich finds enttäuschend.


spiele Crysis unter XP und Vista 64 - das Spiel ist definitiv Betrug am Spieler !

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