Crysis
Ein Spiel, ein Hit und schon ganz oben. Bei der steilen Karriere der Yerli-Brüder geraten selbst Branchenexperten ins Staunen.
Crysis
Nach verlustreichen Kämpfen zwischen Nordkorea und den USA, zwingen die Aliens beide Seiten zu einem - brüchigen - Waffenstillstand.
ist seit Monaten, ja fast seit Jahren in aller Spielermunde. Grafik und Atmosphäre des Edel-Shooters sollen alles auf dem Markt befindliche in den Schatten stellen - selbst Half-Life 2! Worüber sich aber kaum jemand Gedanken macht: Crysis ist nicht nur technisch und inhaltlich etwas Besonderes, auch die Entwickler fallen - genau wie ihr Spiel - absolut aus dem szeneüblichen Rahmen.
Hinter Crysis steht das Studio Crytek, das von den drei Brüdern Cevat, Avni und Faruk Yerli gegründet wurde. Die Yerlis sind der Prototyp einer gelungenen Integration: Der Vater kam als türkischer Gastarbeiter nach Deutschland, holte Frau und Kinder nach und seitdem lebt die gesamte Familie in der mittlerweile dritten Generation in Coburg, einer oberfränkischen Stadt zwischen Nürnberg und dem Nirgendwo.
Coburg war lange Zeit - wenn überhaupt - nur für eines bekannt: für Versicherungen. Dank der Yerli-Brüder hat sich die Situation jedoch gewandelt. Die Gemeinde ist zu einer der Keimzellen von "Innovationskraft" geworden, wie sie Bundeskanzlerin Angela Merkel noch zur Eröffnung der diesjährigen Cebit-Messe in Hannover forderte. Und das gegen den Druck scheinbar übermächtiger internationaler Konkurrenz.
So sehr Deutschland in der Welt für erstklassige Technologie steht, im Software-Markt ist "Made in Germany" kaum mehr als eine Randnotiz. Wenig namhafte Entwickler stammen aus der Mitte Europas, kein großer Publisher hat hier seinen Stammsitz. Das große Geschäft machen die US-Amerikaner und Asiaten, selbst in Osteuropa gibt es wesentlich mehr Spieleschmieden als hierzulande. Und wenn einheimische Entwickler den Durchbruch schaffen, dann meist nur im deutschsprachigen Raum. Die Annos, Gothics oder Siedler haben sich in Übersee und anderswo nie richtig durchgesetzt.
Und dann kam das Jahr 2000: Wie mit einem Donnerschlag betraten die Yerli-Brüder die internationale Bühne der Spielemesse E3 und überzeugten sowohl Nvidia als auch Ubisoft von ihrem Projekt. Beide Firmen machten einen Erfolg möglich, wie ihn die Spielebranche selten erlebt hat: Der Ego-Shooter Far Cry (dt.) erklomm auf allen wichtigen Absatzmärkten die Charts und verkaufte sich allein in den ersten vier Monaten rund 730.000 Mal.
Zum Vergleich: Anno 1701 ging im gleichen Zeitraum etwa 400.000 Mal über den Ladentisch. Auch Kritiker wie Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games, den Machern der Unreal-Spiele, konnten den Erfolg mit Aussagen wie "Far Cry sieht aus wie Plastik", nicht kleinreden.
Es geht in die zweite Runde
Neben Gegenständen eignen sich auch Personen hervorragend dazu, neue Türen zu schaffen. Ob hier die USK mitspielen und Crysis für Jugendliche freigeben wird?
Und jetzt, nur drei Jahre nach dem hochkarätigen Erstlingswerk, steht mit Crysis das zweite Spiel der Yerli-Brüder in den Startlöchern. Und statt einen lauen Aufguss des Vorgängers herauszubringen, schalten die Entwickler zwei Gänge höher.
Erst wechselte das noch junge Studio Crytek vertriebstechnisch zum Marktführer Electronic Arts und zog aus der fränkischen Provinz in die Hessenmetropole Frankfurt am Main. Und als ob das noch nicht reicht, avanciert Crysis zum Vorzeigespiel der Direct-X-10-Generation, dem aktuellen Lieblingsthema des Branchengiganten Microsoft.


nicht zu bedienen ist und wodurch man dann das Spiel nicht beenden kann, macht einen Teil des guten Eindruckes wieder zunichte !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Half life war gut und hat spass gemacht, mehr nicht!
z.B. hilfe wie man smileeys macht usw.?
danke
Das spiel wird geil die grafik und die story.
Aber besser ist wenn man noch einen guten
Multiplayer modus hat.Das spiel wird geil!