Angespielt: Unser Eindruck von Crysis
Felix Schütz lässt sich von Crytek-Mann Bernd Diemer ein Level zeigen.
An mehreren Stationen fanden unsere Redakteure vor Ort Gelegenheit, auf der E3 den deutschen Ego-Shooter-Kracher Crysis nicht nur zu bewundern, sondern auch ausführlich selber zu spielen.
Dabei zeigten die Entwickler eine Direct-X-10-Version, die absolut flüssig lief. Über die Leistung der Präsentationsrechner kann dabei aber nur spekuliert werden.
Einige Dinge fielen uns dabei besonders positiv auf: zum Einen waren wir in den spielbaren Level in der Vorgehensweise ungebunden. Es gibt keinen richtigen oder falschen Weg, eine Situation zu lösen. Dem Spieler werden unzählige Möglichkeiten gegeben, Probleme zu umgehen oder zu beseitigen. So ballerten wir uns ein Mal quer durch ein Schurkenlager. Ein zweites Mal umfuhren wir die Siedlung einfach auf dem Seeweg. Beim dritten Mal rasten wir mit dem Jeep quer durch die Gegner und prügelten uns danach aus Munitionsmangel mit den Fäusten durch die Soldaten.
Das Wechseln der Anzugkräfte funktioniert dabei absolut reibungslos und einfach. Viele Spieler hatten im Vorfeld befürchtet, sich umständlich aus einem Kampf zurück ziehen zu müssen, um etwa von Kraft auf Schnelligkeit zu wechseln. Doch das Tauschen der Kräfte funktioniert völlig unkompliziert über die mittlere Maustaste und einem kurzen Rucken der Maus auf die gewünschte Fähigkeit. Der schnelle und geschickte Wechsel dieser Kräfte gibt Crysis eine unerwartete Tiefe und Vielfalt bei den taktisch anspruchsvollen Schießereien.
Ob Crysis auch auf dem Gebiet gut erzählter Geschichten punkten kann, werden wir noch dieses Jahr erfahren. Wir sind sehr gespannt.


Ich hab mir in meinen E6600 mit 2 GB jetzt eine Nvidia 8800 GTS
eingebaut ... und wurde von Lost Planet schwer enttäuscht ...
DX 9 rennt super flüssig ... DX10 schaut ned wiaklich besser aus
und ruckelt ...
mach nicht den fehler und miss DX10 an einem konsolenport.
Das sieht doch lächerlich aus.Ein Waffe feuert man nicht aus der Hüfte ab, sondern man schultert sie.
In GRAW (1 & 2 ) ist das z.b. gut umgesetzt.
bau dir eine 8800 gts ein ... du wirst dich freuen ...
Was hat das damit zu tun?