Patch 1.1 für Crysis erschienen
Heute ist der erste Patch für den Ego-Shooter Crysis erschienen. Das Update wiegt knapp 140 MB und behebt einige Unstimmingkeiten. Der Radius einer Granatenexplosion wurde im Mehrspielermodus zum Beispiel verringert. Außerdem bringt der Patch eine bessere SLI / Crossfire-Unterstützung mit. Eine Liste aller Änderungen sowie Downloadmöglichkeiten finden Sie hier.
Verwandte Artikel
151°
-
151°
-
147°
-
142°
-
117°
-


Ich denke der nächste patch könnte noch mehr bringen...
Wenn nun aber Gegner REspawnen (d.h. bereits besiegte Gegner(-gruppen) erwachen wieder zum Leben), bis ich eine bestimmte Position erreicht/Aktion durchgeführt habe (siehe z.B. COD), verliert das Beseitigen der Gegner doch seinen Sinn: dann doch einfach Munition sparen und ab durch die Mitte (d.h. so schnell wie möglich zur Position/Aktion durchgeführen).
das gleiche passiert auch im 2. level, wo man die geisel aus der schule befreien muß.
Ich kenn mich mit dem Editor weniger gut aus, kann deshalb nicht mal jemand sich die Map anschauen und bestätigen, dass einige Gegner wohl erst spawnen?!
Ist doch sowas von egal das die spawnen wenn man es darauf anlegt das zu sehen ist man selbst schuld
was ich schlimmer finde ist das einige Steine und andere Objekte erst auftauchen wenn man sich nähert das sieht etwas unschön aus
das gleiche passiert auch im 2. level, wo man die geisel aus der schule befreien muß.
Ich kenn mich mit dem Editor weniger gut aus, kann deshalb nicht mal jemand sich die Map anschauen und bestätigen, dass einige Gegner wohl erst spawnen?!
Ich hab einen einzigen richtigen derben Spawn erlebt.
Das war als man in den Hafen eindringen sollte.
Ich hatte mir gedacht, ok, räumst du den Hafen von hinten auf.
Flugs ein Boot geschnappt, im großen Bogen den Hafen umfahren und dahinter an Land gegangen.
Dann über den Zaun auf das eine Dach dort gesprungen und erstmal die Lage mit dem Fernglas gecheckt.
Keine Gegner weit und breit.
Ich hab mich schon gewundert und mich dann auf den Weg in den Hafen gemacht, als es plötzlich kurz ruckelte und überall um mich rum Gegner standen bzw. ich wurde 5 Sekunden später von einem Jeep überfahren der defenitiv(!) vor mir gespawnt ist!
Ich hab das ganze dann sogar nochmal per Quicksave überprüft und es passierte genau das gleiche, sobald ich einen bestimmten Punkt überschritt, spawnten alle Gegner im Hafen... da konnte ich selbst die Typen in 400m Entfernung mit dem Fernglas plötzlich sehen... das hat mir in dem Moment doch so ziemlich die Atmosphäre verhagelt!
das gleiche passiert auch im 2. level, wo man die geisel aus der schule befreien muß.