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    • Es gibt 25 Kommentare zum Artikel

      • Von eddy63 Benutzer
        Zitat von AlexCena
        Maus und Tastatur ist eine n00b Steuerung. Es ist halt schneller und genauer weil eine Maus und fast der gesamte Arm auf dem Tisch aufliegt. Das wäre so als würde man in einem Shooter ständig irgendwo abgestützt schiessen, was Blödsinn ist. Man rennt ja herum und…
      • Von Monstermic Erfahrener Benutzer
        @cohgamer: zu 1.: ich hab deshalb ja "halbwegs modern" geschrieben. die HL1 engine is tatsächlich zu alt. Aber grundsätzlich kannste mit den engines der letzten 2 jahre hochauflösende texturen etc. umsetzen. die engines selbst sind hier nicht der bremsklotz. und dass wir hier von shooterengines und nicht…
      • Von cohgamer Neuer Benutzer
        1. Limitiert die Engine auf jeden Fall die Zahl der Polygone/Texturgrößen (sonst könnte man ja noch die HL1-Engine mit verbesserten Shadern und Nachbearbeitungseffekten verwenden). Und unterschiedliche Engines gehen unterschiedlich an die Verarbeitung einer Textur und eines Models heran. Deswegen wird man…
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Crysis 2
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http://www.pcgames.de/Crysis-2-Spiel-20598/Specials/Crysis-2-Technik-PC-Perfektion-oder-Konsolen-Kompromiss-749998/
06.06.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/03/crysis-2-screenshots-gdc-2010__9_.jpg
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