Crysis 2: PC-Spieler, dankt Crytek für den DX11-Patch! [Kommentar]
Crytek hat endlich den Crysis 2 Patch 1.9 veröffentlicht, der das DirectX 11-Update und ein High-Res-Texturpaket mit sich bringt. Die PC-Spieler jubeln, saugen, installieren, zocken. Doch nicht alle. Bei aller Freude über einen Patch, der ein tolles Spiel noch mal deutlich aufhübscht, sind die Stimmen der Kritik nicht zu überhören. In einer Umfrage auf pcgames.de mit rund 1.500 Teilnehmern sind rund ein Drittel der Teilnehmer tatsächlich enttäuscht, dass der Patch erst jetzt kommt und können sich gar nicht so Recht freuen. So viel Undankbarkeit, obwohl Crytek den PC-Spielern doch ein wertvolles Geschenk machen wollte?
Die Reaktion ist objektiv betrachtet verständlich. Diese Kritik, dieser Protest ist hausgemacht. Seit der Ankündigung, dass Crysis 2 parallel für PC und Konsolen entwickelt wird, war diese Reaktion absehbar. Crytek hatten mit Crysis 1 den letzten echten Grund geliefert, den PC aufzurüsten und sich sicher zu sein, dass solch eine grafische Qualität auf keiner käuflich erhältlichen Konsole darstellbar ist. Crytek wurde von der PC-Spielergemeinde quasi auf Händen getragen, weil sie mit Crysis nach ihrem Debüt Far Cry ein echtes, weltweit beachtetes Ausrufezeichen gesetzt hatten, das den darbenden PC-Spielern wieder ein Stück Selbstvertrauen einhauchte. Schließlich war jahrelang der Trend weltweit "Consoles first!" nicht spurlos an Spiele-Entwicklern und Gamern vorbeigegangen.
Und dann das. Crysis 2 nicht PC-exklusiv. Nicht mal zeitexklusiv. Sondern gleichzeitig für PC und Konsole veröffentlicht. Nüchtern betrachtet kann man Crytek das nicht mal vorwerfen, der wirtschaftliche Druck ist enorm. Spiele zu entwickeln kostet Millionen Euros, daran hängen Arbeitsplätze und Familien. Trotzdem ärgert es leidenschaftliche PC-Spieler. Der letzte Hoffnungsschimmer war der erwartete DirectX 11-Support für High-End-Systeme, um doch noch eine "eigene" PC-Version zu bekommen, die den Konsolen-Fassungen etwas voraus hat. Pustekuchen. Kein DX11 zum Verkaufsstart. Kein DX11 einen Monat nach Verkaufsstart. Kein DX11 zwei Monate nach dem Launch. Und so weiter. Bis gestern. Endlich.
Crysis 2 samt DirectX 11-Patch war gestern das beherrschende Thema auf pcgames.de, die meistgelesenen Artikel drehen sich um Crysis 2. Es war ein bisschen wie ein Befreiungsschlag. "Unser" Patch ist da, "unser" Spiel ist endlich so wie es sein sollte. Dennoch ist ein Drittel der Umfrage-Teilnehmer der Ansicht, das sei ja nur angemessen so, ohne die PC-Spieler sei Crytek erst gar nicht da, wo sie heute sind. Stimmt.
Dennoch stelle ich mich bewusst auf die Seite der 31 Prozent unserer Leser, die sich über dieses Goodie von Crytek für die PC-Spieler freuen. Bei aller berechtigter Kritik am Timing muss man Crytek zugutehalten, dass sie den DX11-Patch tatsächlich fertiggestellt haben. Dass sie ein Zeichen gesetzt haben, für die Spiele-Plattform PC. Im Zeitalter der kostenpflichtigen DLCs für jedes kleine Addon ist es sicher keine Selbstverständlichkeit, den Patch 1.9 samt DX11 und den High-Res-Texturen kostenlos anzubieten.
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Es ist wohl für jeden ersichtlich, dass du hier den üblichen Forentroll miemst.
"mimst"...