pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Crysis 2 (PC)

Release:
11.04.2011
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Crysis 2: Interview mit Faruk Yerli über Killerspiele, den Standort Deutschland und Free Radical

27.01.2010 13:13 Uhr
|
Neu
|
Bei unserem Exklusiv-Besuch im Frankfurter Crytek-Studio sprachen wir mit Faruk Yerli, einem der drei Firmengründer über Killerspiele, den Standort Deutschland und die Zukunft von Crytek.

'Wir haben jetzt über 30 Nationalitäten hier. Wie viel internationaler will man werden? ' "Wir haben jetzt über 30 Nationalitäten hier. Wie viel internationaler will man werden? " PC Games: Wie wurde Crytek zu der Firma, die sie heute ist?

Faruk Yerli: "Es war zunächst Cevats Idee, Spiele zu programmieren. 1990 hätte ich nie daran gedacht, Spiele zu machen. Aber ich habe Cevat unterstützt, weil das, was er gemacht hat, mir auch Spaß machte. Es war wirklich schwierig, mit einem neuen Team Spiele zu machen. Denn dafür braucht man eine Menge Geld. Oder man braucht viele gute Leute und Freunde, die einem helfen. Es dauerte auch sehr lange, das erste Spiel für den Amiga fertig zu stellen. Und als wir es dann fertig hatten, ging Amiga Bankrott. Die Plattform war tot, also wurde das Spiel nie veröffentlicht. Aber wir hatten immer noch die Leidenschaft, so etwas zu machen. Nach einer kurzen Pause haben wir 1994 die ersten Schritte auf dem PC gemacht. Und so gegen 1997 hatte es sich dann auch etabliert, dass Menschen das Internet für die Kommunkation benutzten. Es war zum ersten Mal möglich, Leute aus der ganzen Welt zu verbinden. Man musste nicht mehr nur in einer Stadt oder einer Gegend nach Talenten suchen. Heutzutage ist es schwierig, gute Spieleentwickler in Deutschland zu finden. Und in Coburg, der Stadt, in der wir zuvor gelebt haben, wohnen nur knapp 50.000 Leute. Wie will man da einen Spieleentwickler finden? Völlig unmöglich! Also war es gut für Cevat, überall auf der Welt nach Leuten suchen zu können. Und er fand gute, interessante Menschen, die auch Spiele entwickeln wollten. Leute, die Visionen hatten und Ideen. Also gründete er verschiedene Gruppen und sie fingen an, Prototypen von einzelnen Spielen zu erstellen.

Ab heute im Handel: Die PC Games 02/10 mit zehnseitigem Titelthema Crysis 2. Ab heute im Handel: Die PC Games 02/10 mit zehnseitigem Titelthema Crysis 2. Nach zweieinhalb Jahren, so um 2000 herum, gab es die erste Demo, eigentlich drei Demos damals. Und wir gingen damit zur E3 2000. Wir wollten dort Publisher finden und Kapital. Das war eine schwierige Zeit für Cevat, weil ja auch der Aktienmarkt damals zusammengebrochen ist. Wir sind also nach Los Angeles gegangen und haben die Spiele einigen Publishern gezeigt. Manche haben zugehört, manche haben nur gesagt "Was wollt ihr eigentlich?" und gaben uns keine Meetings. Das war schon ok. Ich verstehe das heute. Es ist schwierig herauszufinden, wem du zuhören solltest und wem nicht. Ubisoft war dann interessiert an einem Titel, an Far Cry. 2001 haben wir dann bei Ubisoft unterschrieben. Wir hatten damals schon eine dezentrale Firmenstruktur. Das war natürlich neu und riskant. Innovation ist immer mit Risiko verbunden. Aber wir mögen es, Risiken und Herausforderungen anzugehen. Wir mussten trotzdem viele Leute also in unsere Stadt bringen, nach Coburg. Das war 2001, der Zeitpunkt, an dem Crytek wirklich durchstartete."

PC Games: Hast du Far Cry 2 gespielt?

Faruk Yerli: "Muss ich das beantworten? (lacht) Nein, Quatsch. Ich habe es nicht gespielt. Aber nicht, weil ich es nicht mochte. Tatsächlich hat mir gefallen, was ich davon gesehen habe. Das Ding ist: Wenn du der Urheber einer Spielidee bist, ist es schwierig danach weiterzumachen. Es gibt eine Vision dahinter. Und wenn diese Vision nicht mehr da ist, wirst du etwas vermissen. Sie haben einen guten Job gemacht. Aber die Erwartungen waren auch hoch. Und sie haben eine Menge geändert. Aber es ist ein gutes Spiel. Ich habe nur gutes darüber gehört."

PC Games: Arbeitet Free Radical an Crysis 2?

Faruk Yerli: "Ja, sie arbeiten an einem Teil des Spiels. Es gibt circa 150 Leute, die an Crysis 2 arbeiten. Man kann nicht sagen, dass Sie nur an der Konsolenversion arbeiten. Wir werden euch sagen, was sie gemacht haben, wenn es fertig ist."

PC Games: Was war denn der Grund für die Übernahme von Free Radical?

Faruk Yerli: "Ganz einfach: Ein extrem starker Talentpool. Diese Jungs sind wirklich gut. Sie hatten Pech beim Management. Aber das Team, das dort arbeitet, ist wirklich gut. Wir sehen ja jetzt schon die Früchte der Übernahme bei Crysis 2. Ich kann nicht sagen, warum sie Bankrott gingen. Wahrscheinlich haben sie einfach nicht genug Kapital gehabt und schlechte Verträge gemacht. Aber bevor wir das Studio gekauft haben, sind wir natürlich rüber und haben Interviews mit allen Leuten geführt. Und danach haben wir das Angebot gemacht."

Weitere interessante Links zu Crysis 2:
- PC Games enthüllt Crysis 2 - Ausgabe 02/10 liefert massig Details und erste Screenshots
- Crysis 2: Mit Aliens und New York als Schauplatz - Erste Details zum neuen Shooter
- Die Physik in Crysis 2 - Ein Trailer zeigt die Technik hinter dem Ego-Shooter
- Die CryEngine im Detail - PC Games Hardware liefert Infos zu Cryteks Engines

Erfahrener Benutzer
Moderation
27.01.2010 13:13 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 14:17 Uhr
Zitat: (Original von Tiefseetaucher;8481228)
Fehler gefunden !

Zitat PC Games:
Far Cry, Crysis, Crysis 2 - Ist Crysis eine Ein-Spiele-Firma oder arbeitet ihr auch an anderen Projekten?

Die Frage müsste eigentlich wie folgt lauten:
Ist Crytek eine Ein-Spiele-Firma oder arbeitet ihr auch an anderen Projekten ?


Ups. Vollkommen richtig. Wird gefixed. Man kommt aber auch durcheinander mit den ganzen Crys! *G*
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 13:35 Uhr
Fehler gefunden !
Zitat PC Games:
Far Cry, Crysis, Crysis 2 - Ist Crysis eine Ein-Spiele-Firma oder arbeitet ihr auch an anderen Projekten?
Die Frage müsste eigentlich wie folgt lauten:
Ist Crytek eine Ein-Spiele-Firma oder arbeitet ihr auch an anderen Projekten ?
Desweiteren kommt die Cryengine…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 02:00 Uhr
Zitat: (Original von Skys85;8480752)
Ja sorry mit dem Zitatkasten  ,also danke noch ma habs auch schon ausprobiert und es hat bei crysis (1),echt wunder gewirkt und die optik is ma echt klasse,kann sogar in 1680*1050 flüssig spielen.naja bleibt nur zu hoffen das crysis 2 kein hardware killer wird und…

Verwandte Artikel

155°
 - 
PC Games testet den Ego-Shooter Crysis 2. Eines vorweg: Der neue Crytek-Shooter ist nicht mehr ganz der alte. Wir erklären im Crysis 2-Test, warum der Nachfolger zwar nicht perfekt, aber doch großartig ist. mehr... [302 Kommentare]
154°
 - 
Wie gut Crysis 2 sich im Multiplayer-Test von PC Games schlägt, verraten Ihnen unsere Redakteure Felix Schütz, Peter Bathge und Patrick Schmid auf den folgenden Seiten. Soviel vorweg: Innovationen konnten unsere Tester nicht entdecken, dafür aber jede Menge Spielspaß. mehr... [35 Kommentare]
152°
 - 
Crysis 2 Patch 1.9 ist zum Download verfügbar, die Download-Links stehen. Das Update bringt unter anderem DirectX11-Support für den Crytek-Shooter. Vorher hatte der große Ansturm der Crysis 2-Fans die Crysis 2-Website zum Erliegen gebracht. Jetzt ist das DX11-Update endlich verfügbar. Update: Jetzt mit neuen Video-Demos und DX11-Screenshots! mehr... [91 Kommentare]
151°
 - 
Mit der Crysis 2-Mod Psycho's Journey wird die Geschichte von Michael "Psycho" Sykes aus Crysis Warhead fortgesetzt. Die Handlung der Mod spielt zum Beginn von Crysis 2. PC Games stellt euch das Projekt näher vor. mehr... [3 Kommentare]
151°
 - 
Wir haben heute Screenshots und zwei Videos zu einer vielversprechenden Crysis 2-Mod namens Forbidden Lands für euch. Es handelt sich um eine neue Map, natürlich basierend auf der Cry Engine 3. Der Modder ließ sich von den Konsolenspielen ICO und Shadow of the Colossus inspirieren und schuf eine sehenswerte Fantasywelt, die ordentlich Lust auf mehr macht. mehr... [2 Kommentare]