Crysis 2: "Filme wie I Am Legend und The Day after Tomorrow haben uns inspiriert"
Das Chat-Log des Crysis 2-Themenchats im Original
[18:00] Hallo und Willkommen zum Crysis 2 Themenchat - Senden Sie Ihre Fragen bitte via Query an SebastianThoeing oder ThomasWilke. Die Beantwortung erfolgt im öffentlichen Chat.
[18:00] 4dummdidumm
[18:00] Query = Privatchat. Doppelklicken Sie einfach auf den Namen.
[18:00] 4ah, es geht wohl los
02[18:00] * MLGO272 (5510e199@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:00] 3grün
[18:00] 4dann mal her mit den Fragen
[18:00] Wird der SandboxEditor mit Crysis 2 mit ausgeliefert oder per Patch oder SDK Kid nachgeliefert?
[18:00] 6lila
03[18:00] * USS-VOYAGER (543dedde@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:00] * azaL (azaL@hide-D5C7FFBE.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:01] Ein SDK ist auf jeden Fall geplant. Wann es kommt oder welche Umfänge es hat, steht noch nicht fest
03[18:01] * DarkForce11 (5b2566f4@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:01] * GorrestFump (GorrestFum@hide-17F01320.adsl.alicedsl.de) has joined #pcgames
[18:01] Gothard fragt: Wird alles bei der Engine oder auch in Crysis zersörbar sein? Wände ect? Wenn nein was wird zerstörbar sein?
02[18:01] * azaL (azaL@hide-D5C7FFBE.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:01] * azaL (azaL@hide-D5C7FFBE.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
03[18:01] * Gustav2008 (5471c539@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:01] * pc-jedi (5b033e70@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:01] * azaL (azaL@hide-D5C7FFBE.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:01] Viel konnten wir zum Thema zerstörung noch nicht sehen. Gebäude waren aber nicht zerstörbar, so wie in BF BC2.
[18:02] NoCF_Spawn fragt: Erkennt man die Stadt NY auf Anhieb wieder, sprich makante Gebäude, Brücken etc. ?
03[18:02] * Fyrex (Fyrex@hide-2E60C966.pool.mediaways.net) has joined #pcgames
03[18:02] * neo821 (5dda6dea@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:02] ny erkennt man definitiv wieder
[18:02] und ich bin sicher, die entwickler haben noch ein paar coole schauplätze eingebaut
[18:02] Es wird auf jeden Fall bekannt Gebäude geben. Der Level, den wir gesehen haben, stellte den Manhatten Financial District dar.
03[18:02] * Zezeri (Zezeri@hide-5A419812.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
01[18:02] Frage: Wird die Steuerung und das Interface für die PC Version getrennt von der Konsolen Version entwickelt oder gibt es wengistens Anpassungen bei der PC Version das es sich so wie Teil 1 spielt?
03[18:02] * rayspy (rayspy@hide-E6728F59.pool.mediaways.net) has joined #pcgames
[18:02] Wir haben aber auch Hinweise auf Rossevelt Island und den Times Square gesehen
03[18:02] * aZztec (aZztec@hide-F2C7EB4E.adsl.highway.telekom.at) has joined #pcgames
02[18:03] * Fyrex (Fyrex@hide-2E60C966.pool.mediaways.net) Quit (...und wech)
03[18:03] * Fyrex (Fyrex@hide-2E60C966.pool.mediaways.net) has joined #pcgames
03[18:03] * DominikZepp (DominikZep@hide-2FF246D2.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:03] 4Alle drei Versionen werden gleichzeitig entwickelt. Das gilt auch für die Steuerung. Wir sahen die Xbox Version, sind aber sicher, dass esw für die PC-Version keine großen Anpassungen braucht weil das System sehr flexibel ist
[18:03] Grobi111 fragt: wird die story von crysis 1 sinnvoll in crysis 2 fortgeführt?
03[18:04] * Masterchiefhonk (5791e789@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:04] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:04] 4eine gute frage. wir haben kaum hinweise auf den ersten teil gesehen, obwohl der hauptdarsteller öfters prophet genannt wurde. ob das nun wirklich prophet war, ist nicht sicher
03[18:05] * MLGO272 (5510e199@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:05] 4der zweite teil spielt drei jahre nach dem ersten. die aliens haben den halben planeten zerstört, london und tokio sind weggefegt
[18:05] Fürth auch :)
[18:05] auch in new york gibt es kaum überlebende. es sieht aus wie nach einem hurricane
01[18:05] Werden die Levels sehr linear sein?
03[18:05] * LosJunkee (LosJunkee@hide-AF7C44DA.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
03[18:05] * CptGalak (CptGalak@hide-2D72B54D.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:05] @rob: wilde vermutung
02[18:06] * Gustav2008 (5471c539@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
02[18:06] * Goldbaersche (Goldbaersc@hide-4562A41F.superkabel.de) Quit (...und wech)
03[18:06] * Goldbaersche (Goldbaersc@hide-4562A41F.superkabel.de) has joined #pcgames
[18:06] Die Level werden auf jeden Fall linearer als im Vorgänger, bieten aber auch durch das vertikale Gameplay unglaublich viele Freiheiten
[18:06] das vertikale gameplay nimmt zumindest etwas linearität :)
02[18:06] * Goldbaersche (Goldbaersc@hide-4562A41F.superkabel.de) Quit (Goldbaersche)
[18:06] GorrestFump fragt: Zur Xbox-360-Version: Hebt sich Crysis 2 grafisch stark von Ihrer Konsolenkonkurrenz ab?
[18:07] von meiner? :)
03[18:07] * OSS (OSS@hide-37F47550.superkabel.de) has joined #pcgames
02[18:07] * AcidCreeper (4e330642@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (EOF))
[18:07] 4die xbox version war für ein konsolenspiel grafisch schon recht ansprechend.
02[18:08] * USS-VOYAGER (543dedde@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:08] auf dem pc sollte das aber noch mehr knallen
[18:08] *peng
06[18:08] * @RHorn knallt
02[18:08] * NoCF_Spawn (5490beae@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
01[18:08] Sind alle Gebäude in der Stadt begehbar? Wenn ja findet man auch richtige Wohnungen vor oder ist das meiste einfach nur leer?
03[18:08] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:08] * USS-VOYAGER (543dedde@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:08] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) Quit (patertom)
03[18:08] * azaL (54bd2e75@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:09] es sind nicht alle gebäude begehbar. es sah so aus, als gibt crytek sehr genau vor, wo du rein darfst. die innenräume sahen in unserem level aber gefüllt aus
[18:09] auch sieht man überall gebrochene wasserleitungen oder krater in den gebäuden
03[18:09] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:09] dasTir fragt: Wieviel Spielzeit soll der Singleplayer ca. haben?
02[18:09] * OSS (OSS@hide-37F47550.superkabel.de) Quit (...und wech)
02[18:09] * Bonkic (bc61ea28@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:09] es fühlt sich wirklich so an, als hätte plötzlich eine katastrophe die einwohner hinweggerafft?
[18:09] ?=!
[18:09] 4zur spielzeit gibt es bisher keine informationen
[18:10] wir haben nachgefragt aber man konnte oder wollte uns nix sagen! :-)
03[18:10] * EXtReMeGAmeR (EXtReMeGAm@hide-7F6EC6FB.hsi5.kabel-badenwuerttemberg.de) has joined #pcgames
[18:10] persönlich rechne ich mit 15-20 stunden
[18:10] da häng ich mich aber weit aus dem fenster
03[18:10] * Borsteljan (Borsteljan@hide-AB7494C.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:10] Goldbaersche fragt: Wie hoch kann man ungefähr springen? (Wär cool so nen WOlkenkratzer einfach hochzujumpen :) )
[18:10] na so hoch nicht :)
[18:11] and1d fragt: sieht es auf pc schon besser aus als crysis mit z.b. mster oder ccc config?
[18:11] du kannst definitiv in den ersten oder zweiten stock springen (mit nanosuit-funktion) und auch von einem hausdach auf das andere, wenn die leveldesigner das zulassen. auf jeden fall höher als im ersten teuk
[18:11] teil
02[18:11] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
03[18:11] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:11] * patertom (5c4be0d3@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
03[18:11] * Willzyx (Willzyx@hide-F17375CE.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:11] die pc-version haben wir noch nicht in aktion gesehen, nur am sandbox editor. die konsolenversionen sehen schlechter aus als die mstr konfig
01[18:12] Wird das Spiel nur in NY spielen oder wird ma auch Washington oder so besuchen können?
[18:12] es ist aber zu erwarten, dass später die pcversion weitaus besser aussieht
03[18:12] * FPS-Freak (FPS-Freak@hide-C21B04B1.adsl.highway.telekom.at) has joined #pcgames
01[18:12] plus: Wird es nur Urbane Umgebung geben oder wird es auch Level ausserhalb der Stadt geben? (Wald, Wüste?)
[18:12] generell wird man nur new york besuchen. wir konnten aber herauskitzeln, dass es einige überraschungen geben wird, wie der wechsel zur eiswelt in crysis 1
02[18:13] * Masterchiefhonk (5791e789@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:13] wald und wüste erwarten wir nicht. man wird aber wohl eine insel, nämlich rossevelt island sehen
[18:13] GabberBirne fragt: ist der neue nano-suit noch so wie der alte?
03[18:13] * N7ghty (N7ghty@hide-198B986A.karlshof.wh.tu-darmstadt.de) has joined #pcgames
[18:13] wald wenn dann in form des central park :)
03[18:13] * DarthNihilus1 (54a48b07@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:13] nein, der nano suit wurde überarbeitet
[18:14] verschiedene funktionen zusammengelegt und neue hinzugefügt
02[18:14] * Darlow (Darlow@59D4E82.55DB3D9C.283AD91B.IP) Quit (...und wech)
02[18:14] * Saguya (590e5d87@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:14] Cpt Galak fragt: Wollte fragen ob man schon weiß was man an Hardware braucht um es auf Empfohlen (Flüssig) Spielen zu können ?
03[18:14] * Saguya (590e5d87@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:14] ganz neu ist der tactical mode, mit dem sich informationen sammeln lassen
03[18:14] * Cool-Bird (Cool-Bird@hide-4FCDD6C4.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:15] zu den hardwareanforderungen kann crytek jetzt noch gar nix sagen,. wir erwarten crysis 2 auch erst 2011. da kann sich noch viel tun
[18:15] hardware tba. dafür wäre es auch noch zu früh
02[18:15] * DarthNihilus1 (54a48b07@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:15] Gothard fragt: Könnt ihr schon was zum Multiplayer sagen?
[18:15] nochmal zum nanosuit: das ganze fühlt sich dynamischer an, weil man nun auch module hinzufügen kann und den so eigenständig modifizieren
[18:16] mutliplayer ist ein heißes thema. dazu wollte crytek gar nix sagen. wahrscheinlich haben die da ein großes ding geplant --- oder aber überhaupt keinen mehrspieler.
03[18:16] * Woody92 (57b564ac@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:16] :-)
02[18:16] * N7ghty (N7ghty@hide-198B986A.karlshof.wh.tu-darmstadt.de) Quit (Ping timeout)
[18:16] GorrestFump fragt: Lief die von euch gespielte Konsolenversion flüssig?
02[18:16] * Cool-Bird (Cool-Bird@hide-4FCDD6C4.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:16] sicher wollen sie ihr missglücktes Crysis Wars aufwerten,...
03[18:16] * Cool-Bird (Cool-Bird@hide-4FCDD6C4.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:16] flüssig ist relativ :)
[18:16] im großen und ganzen aber schon
[18:17] die konsolenversion lief grundsätzlich flüssig. trotzdem wurden hier und da texturen nachgeladen und manche texturen waren grob. das liegt aber an derr frühen entwicklungsphase
[18:17] war aber eh noch eine sehr frühe version
[18:17] Gothard fragt: Könnt ihr uns ein paar Modulbeispiele geben? (bezogen auf den Nano Suit)
03[18:17] * dangee (864c3fbe@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:17] * dangee (864c3fbe@hide-44E82387) Quit (dangee)
03[18:17] * dangee (864c3fbe@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:17] das famose BIERMODUL!
[18:17] du kannst zum beispiel ein modul einfügen, dass die dann anzeigt, von wo aus auf dich geschossen wird
[18:17] *scherz
02[18:17] * team-o-see (team-o-see@hide-F6DBBFE6.customers.d1-online.com) Quit (Ping timeout)
[18:18] oder ein modul, das dir gegner durch wände anzeigt
[18:18] oder du kannst dir eins einsetzen, durch das viele kugeln von dir abprallen
03[18:18] * N7ghty (N7ghty@hide-198B986A.karlshof.wh.tu-darmstadt.de) has joined #pcgames
01[18:18] Könnt ihr denn sagen mit was für Pcs (Hardware ) dort der Entwickler arbeitet konntet ihr das in Erfahrung bringen ?
02[18:18] * dolby51 (5b402009@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:19] in erfahrung bringen können wir das sicher. aber kaufen werden kannst du sowas bestimmt nicht oder nur schwer. *G*
[18:19] meistens haben die spezielle hardware von den hardware-herstellern
[18:19] allein die monitore würden bei mir eine ganze wand bedecken :)
[18:19] und das in deiner riesigen villa!
[18:19] Gribi111 fragt: haben die NPC eine deutlich bessere KI als noch im vorgänger?
[18:19] die bekommen ja auch spezielle grafikkarten, etwa für DX-Versionen die es noch nicht gibt
[18:20] war sie denn im vorgänger so schlecht?
03[18:20] * Streetrazor (Streetrazo@hide-80CDD46.pools.arcor-ip.net) has joined #pcgames
[18:20] in der uns gezeigten mission haben sie zum beispiel eigenständig verstärkung in form eines jeeps mit MG geholt
[18:20] ich fand nicht, der rest deutschlands schon
02[18:21] * swiffer (swiffer@hide-1AD904BC.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:21] * swiffer (swiffer@hide-1AD904BC.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:21] aber das konnten sie schon in crysis 1, schlü :)
[18:21] wenn du viel im tarnmodus herumschleichst und leute abmurkst, und sie sehen dich dann nicht mehr, dann rufen sie ihren kollegen zu "vorsicht er könnte getarnt sein" und verhalten sich vorsichtiger
[18:21] crysis 1? hab ich nie gespielt. war das gut? LOL!
[18:21] es ist natürlich noch viel zu früh, um die KI beurteilen zu können.
[18:21] Schlütters KI meine ich.
01[18:21] ist euch schon bekannt ob auch andere spiele o. entwickler die cryengine 3 lizensiert haben?
02[18:21] * crysismania (d293bfd5@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:22] insgesamt haben bis jetzt 15 spiele die cryengine 3 lizensiert
[18:22] wer genau, wurde nicht verraten.
03[18:22] * crysismania (d293bfd5@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:22] crytek betreut die teams über den gesamten entwicklungsprozess
[18:22] für unfassbar viel geld
[18:22] hinzu kommen noch teams aus der filmbranche und aus den so genannten serious games
[18:22] insgesamt gibt es circa 30 lizensierer
[18:23] GorrestFump fragt: Was war generell interessant, auffällig oder potentiell innovativ an Crysis 2?
[18:23] definitiv das setting.
[18:23] innovativ nicht.
[18:23] aber spannend und interessant inszeniert
[18:23] mal was neues für ein crytek-spiel
[18:24] am interessantesten fand ich speziell die art, wie sie die geschichte erzählen wollen. das ganze hatte sehr viel mehr atmosphäre als im ersten teil. mit den bannern in den fenstern und den herumliegenden leichen
01[18:24] wie viele Module wird man in den nanosuit einfügen können?
[18:24] au ja, guter punkt
[18:24] auch das man alles analysieren und dadurch noch mehr informationen bekommen konnte war super
[18:24] das steht noch nicht fest. auch welche module es gibt und wie genau man sie bekommt, steht noch nicht fest. ich denke da werden mehrere wege ausprobiert, bis es einer final ins spiel schafft
03[18:25] * BlackW (55b0727a@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:25] * Woody92 (57b564ac@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:25] wird der nanaosuit das einzige upgradable item sein? oder kann man etwas "rollenspielartiges" erwarten?
02[18:25] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:25] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:25] * aZztec (aZztec@hide-F2C7EB4E.adsl.highway.telekom.at) Quit (Ping timeout)
03[18:25] * der-virus (der-virus@hide-CB17CF91.superkabel.de) has joined #pcgames
[18:25] im herzen ist das Ding ein Shooter. und dementsprechend wird man außer Nano und Waffen wohl kaum etwas aufwerten können
02[18:25] * GSSD (GSSD@hide-CB195CFE.versanet.de) Quit (...und wech)
[18:26] und was sollte das auch sein?
01[18:26] gibt es neue Waffen ??
[18:26] ein Cape wäre super!
02[18:26] * der-virus (der-virus@hide-CB17CF91.superkabel.de) Quit (...und wech)
03[18:26] * der-virus (der-virus@hide-CB17CF91.superkabel.de) has joined #pcgames
[18:27] bei unserer Präsi hatte der Held eine SCAR
[18:27] aber da kommen sicher noch viele Wummen dazu
[18:27] Wie schaut's mit Fahrzeugen oder Fluggeräten aus? Habt ihr was benutzen können, was kann man erwarten?
[18:27] in einer szene hat er ein stationäres geschütz von einem jeep gerissen und damit geballert. das war cool
[18:27] er hat sich ja auch das MG aus einem Geshcützturm "geborgt!
02[18:27] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:28] es gab jeeps, panzer, helikopter und ähnliches. aber ob man wirklich alle benutzen wird können ist unklar. ich denke aber schon. zumindest sahen alle modelle dafür gebrauchbar aus! *G*
01[18:28] wieso haben sie sich entschlossen eine Stadt oder ganz explizit NY als Ort zu wählen
03[18:28] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:28] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) Quit (Skillshop)
03[18:28] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:28] * azaL (54bd2e75@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
02[18:28] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) Quit (Skillshop)
03[18:28] * Skillshop (Skillshop@hide-6FD41586.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:29] * Willzyx (Willzyx@hide-F17375CE.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:29] * Willzyx (Willzyx@hide-F17375CE.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:29] weil sie meinen,. dass NY eine ganze eigene, auch neuere geschichte hat. ich denke wegen 9/11 und so. sie meinen, die stadt steht als symbol für die errungenschaften der menschheit an sich
[18:29] das klingt ... poetisch
[18:29] und natürlich für die hybris und den niedergang der menschheiut
[18:29] ogott
[18:29] WIe schauts aus mit der Spannung? Ist man vom ersten Moment an mitten drinnen oder gab es unangenehme Längen?
[18:29] DAS haben die gesagt?
[18:29] spannung war super
[18:29] zumindest in den gesehenen szenen.
[18:30] da krachte es nahezu andauernd, aber man hatte immer wieder genug zeit, die lage zu sondieren
[18:30] allein, dass am anfang der mission direkt so ein aliending über dich rüberrattert und von helis abgeschossen wird, war geil.
03[18:30] * Nilssont27 (Nilssont27@hide-E46C9021.versanet.de) has joined #pcgames
[18:30] ..sich anzuschleichen etc.
01[18:30] Wird Crysis vileicht verfilmt wie zB Prinz of Persia oder Street Fighter?
02[18:30] * USS-VOYAGER (543dedde@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:30] ich hoffe nicht
[18:30] wie Streetfighter? OH GOTT!
[18:30] faruk hat mir gesagt, es gibt keine pläne für einen crysis-film
[18:30] und er mochte far cry als film nicht
[18:31] Werden die Zwischensequenzen wieder fast nur aus der Ego perspektive dargestellt?
02[18:31] * DarkForce11 (5b2566f4@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:31] aber boll steht schon in frankfurt vor der tür
03[18:31] * aZztec (aZztec@hide-46B1473E.adsl.highway.telekom.at) has joined #pcgames
03[18:31] * iamlegende (iamlegende@hide-E58108EB.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:31] wir konnten keine zwischensequenzen sehen :(
02[18:31] * Streetrazor (Streetrazo@hide-80CDD46.pools.arcor-ip.net) Quit (...und wech)
01[18:31] wird die Aufwertung von Waffen wie der Nanosuit erweitert?
02[18:31] * pc-jedi (5b033e70@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
02[18:32] * neo821 (5dda6dea@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
02[18:32] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) Quit (...und wech)
[18:32] wir gehen davon aus, ging im Vorgänger ja auch. Aber das ist Spekulation, konnten wir noch nicht sehen
03[18:32] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) has joined #pcgames
03[18:32] * kinggamer (54ab3d8e@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:32] * kinggamer (54ab3d8e@hide-44E82387) Quit (kinggamer)
[18:32] ein persönlicher Gruß an GorrestFump. Ich werde mich zusammenreißen.
01[18:33] wird man den Anzug auch ausziehen können ?
[18:33] nein.
03[18:33] * kinggamer (kinggamer@hide-288FDDD1.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
06[18:33] * @RHorn antwortet nur noch einsilbig.
02[18:33] * airbuspilot (hoodow@p4FC0228A.dip.t-dialin.net) Quit (Forced nick collision)
03[18:33] * airbuspilot (hoodow@p4FC03B1F.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
03[18:33] * Der-Imperator203 (54a9b5d8@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:33] Das Alienwesen, das ihr gesehen habt und als Predatorähnlich beschrieben habt, erklärt das bitte noch mal näher? Billige Kopie oder furchteinflößende Schöpfung?
02[18:33] * Der-Imperator203 (54a9b5d8@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
03[18:33] * thor2101 (5ce22769@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:33] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) Quit (...und wech)
03[18:33] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) has joined #pcgames
02[18:34] * EXtReMeGAmeR (EXtReMeGAm@hide-7F6EC6FB.hsi5.kabel-badenwuerttemberg.de) Quit (...und wech)
[18:34] Also es war keine Kopie, hatte schon ein eigenständiges aussehen. Es fiel mir nur leichter, das so zu beschreiben.
02[18:34] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) Quit (...und wech)
01[18:34] Kam es einem so vor als wäre das gezeigte Level ziemlich "aufpoliert" oder ist es schon representativ für den Rest das Games?
[18:34] Es ging halt auf zwei beinen und hatte dreadlocks. allerdings ging es sehr gebückt. es hatte waffen wie messer, etc.
[18:34] und es hatte eine panzerung, einen helm, eine rüstung, ähnliches
[18:35] wir vermuten aber, dass es ncoh andere aliens geben wird. dicke bullige und flinke, die die häuserwende hochhuschen können
[18:35] 4Präsentationslevel sind oft aufpoliert. weil das Spiel zum derzeitigen Zeitpunkt noch lange nicht so weit ist
03[18:35] * Streetrazor (Streetrazo@hide-80CDD46.pools.arcor-ip.net) has joined #pcgames
02[18:35] * LosJunkee (LosJunkee@hide-AF7C44DA.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:35] * LosJunkee (LosJunkee@hide-AF7C44DA.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:35] Spielt sich das Spiel insgesamt leichter, da ja Stärke und Speed zusammengefasst wurden?
[18:35] Vom Gameplay her war das sicher repräsentativ. Von der Grafik her würde ich nicht davon ausgehen.
03[18:35] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) has joined #pcgames
02[18:36] * iamlegende (iamlegende@hide-E58108EB.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:36] KI und Gegneranzahl werden sicher dem aufgemotzten Nanosuit angepasst
[18:36] Dieser Schritt, auf jemanden zuzurennen und dann zu springen, ist einfacher weil er nur einen modus hat. insgesamt wird es aber wohl eher schwerer, nach dem, was wir gesehen haben
01[18:36] Eine ideale Frage für den Einsilben-Horn: unterstützt Crysis 2 auch DX 11?
03[18:36] * pc-jedi (5b033e70@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:36] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) Quit (...und wech)
[18:36] 4ja
[18:36] 4sag ich jetzt mal.
[18:37] Sieht man die ganzen alten Charaktere aus Teil 1 wieder?
02[18:37] * Borsteljan (Borsteljan@hide-AB7494C.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:37] * Borsteljan (Borsteljan@hide-AB7494C.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:37] * LosJunkee (LosJunkee@hide-AF7C44DA.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
02[18:37] * pc-jedi (5b033e70@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (EOF))
02[18:37] * Borsteljan (Borsteljan@hide-AB7494C.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:37] man wird wohl einige wiedersehen. aber auf Nachfrage wollten die Entwickler nicht konkret werden.
03[18:37] * Borsteljan (Borsteljan@hide-AB7494C.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
02[18:37] * JohnnyGundam (5a88dea3@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:37] 4unser hardware-mann marc sauter sagt, es wird dirct x 11 haben
03[18:37] * kennt-man (kennt-man@hide-233954D1.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
01[18:37] ich hab in screeshots andere menschliche models gesehen.. welche wird es diesemal geben .. auch koreaner?
02[18:38] * desperado206 (57bd2ded@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:38] koreaner haben wir nicht gesehen, die gegner, die in new york rumrannten, waren gekennzeichnet mit crynet ops infantery
03[18:38] * desperado206 (57bd2ded@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:38] keine koreaner weit und breit
[18:38] auf nachfrage sagte man uns, dass das nur ein tarnname oder platzhalter ist
[18:38] was sollen die auch in new york
[18:38] es wird auf jeden fall eine dritte fraktion geben.
[18:38] 4oh sorry. darf nicht witzig sein
02[18:38] * dangee (864c3fbe@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:39] Urlaub machen...
01[18:39] Is ein dritter Teil geplant?
[18:39] petra steht hinter mir mit der kelle
03[18:39] * Facy87 (Facy87@hide-3B021624.hsi3.kabel-badenwuerttemberg.de) has joined #pcgames
02[18:39] * kinggamer (kinggamer@hide-288FDDD1.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:40] es gab damals mal die ankündigung, dass crysis als trilogie geplant sei. jetzt hab ich faruk darauf angesprochen und er sagte, eine trilogie sei noch nicht offiziell.
[18:40] ich vermute aber mal stark, dass die marke weiter ausgebaut wird.
02[18:40] * GabberBirne (GabberBirn@hide-8F86C179.superkabel.de) Quit (...und wech)
[18:40] Wie sieht's mit den Physikverbesserungen aus? Habt ihr etwas von der prozeduralen Zerstörung im Spiel gesehen?
[18:40] wir überlegen noch, sekunde
[18:41] interaktive zerstörbare Umgebung kann die Cryengine 3 auf jeden fall
[18:41] wir denken, sie werden es auch für crysis 2 einbauen. aber in dem level, dass wir jetzt sahen, konnte man davon nichts erkennen
01[18:41] Kann man die Story mehrmals Durchspielen , das es Verschiedene End Szenarios gibt ?
03[18:42] * Marquo (Marquo@hide-51D1180A.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:42] das kann man noch nicht sagen, zur weitergehenden story wollte crytek allgemein noch nichts sagen
02[18:42] * Marquo (Marquo@hide-51D1180A.dip.t-dialin.net) Quit (Marquo)
03[18:42] * Marquo (Marquo@hide-51D1180A.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:42] ich denke aber nicht. wenn es wirklich einen dritten teil geben soll (ja ich weiss spekulation) dann muss es einen geschlossenen zweiten teil geben. also nur ein ende
[18:43] Gibt es eine Internetaktivierung ?
[18:43] ausserdem war auch crysis 1 sehr linear was die story anging
02[18:43] * kennt-man (kennt-man@hide-233954D1.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
03[18:43] * kennt-man (kennt-man@hide-233954D1.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:43] Mal sehen, was EAs Kopierschutzpolitik bis dahin sagt
[18:43] euch ist schon klar, dass das spiel gerade erst angekündigt ist? *G* mal im ernst; so früh in der entwicklung kann man nichts zu hardwareanforderungen oder kopierschutz sagen
[18:43] das kann sich bis 2011 noch sehr ändern.
01[18:44] noch mla auf die menschen zu kommen... kann man die models mit halflife 2 vergleichen ? sind die gut geweosen oder besser ? wie ist die bewegung ? welche tiere wird es geben ? hunde, katzen ? vögel ? ...
01[18:44] eine stadt ohne menschen wirkt komisch ... habt ihr auch kinder gesehen ?
03[18:44] * del-ta (4fd8cd2a@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:44] * thor2101 (5ce22769@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
02[18:44] * Elbrus (Elbrus@hide-E3695285.dynamic.xdsl-line.inode.at) Quit (...und wech)
[18:44] Gesichtsanimationen konnten wir noch nicht bewundern, zumindest nicht aus der nähe. und Tiere? keine gesehen.
02[18:44] * Saguya (590e5d87@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:44] kinder gab es nicht. allegemein haben wir keine zivilisten gesehen. nur hinterlassenschaften von zivilisten.
[18:45] die animationen waren aber schon recht solide
[18:45] banner, autos, etc.
[18:45] Tach, in wei weit kann man in Crysis 2 entscheiden wie man vorgeht? Also räumlich gesehn? In Crysis konnte man ja fast immer entscheiden ob vom Wasser mit nem Boot oder hintenrum durch den Wald oder ...
[18:45] hier und da eine liegengelassene PC Games ...
[18:45] nathan camarillo sagte, die zivilisten, die in der stadt geblieben sind und die warnungen ignoriert haben, haben wohl nicht überlebt
02[18:45] * kennt-man (kennt-man@hide-233954D1.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:46] das gezeigte level war von den einzelnen segmenten zwar sehr linear, innerhalb dieser segmente konntest du aber sehr frei agieren. du kannst auf ein haus steigen um die lage zu sondieren, getarnt zwischen den gegnern entlanggehen oder etwas komplett mit wehenden fahnen reinrennen
03[18:46] * Saguya (590e5d87@hide-44E82387) has joined #pcgames
01[18:46] Wird man auch nachts spielen können?
02[18:47] * aZztec (aZztec@hide-46B1473E.adsl.highway.telekom.at) Quit (...und wech)
[18:47] räumlich gesehen gehts also vom dach eines hochhauses bis zu ubahn-schächten runter
[18:47] natürlicher tag und nachtwechsel ist in der engine vorgesehen. zumindest ein screenshot den wir gesehen haben, war bei nacht. wir gehen davon aus, dass es nachtmissionen gibt
02[18:47] * Falc00n (Falc00n@hide-2CDF07C6.pool.mediaways.net) Quit (...und wech)
03[18:47] * Falc00n (Falc00n@hide-2CDF07C6.pool.mediaways.net) has joined #pcgames
[18:47] gesehen haben wir sie aber noch nicht
[18:48] war ja auch nacht.
[18:48] hahaha
01[18:48] könnt ihr anliegen und ideen an crytek weiterreichen ? wird es mal sowas wie ien wunschliste geben ?
[18:48] das können wir gerne machen. der herr thöing wird sich eurer fragen gerne annehmen. schreib ihm eine email
[18:48] Whaaaat?!
[18:48] :D
[18:49] Wie war der Grafikstil des Spiels? Bleibt Crytek bei den fröhlicheren Farben oder war sehr viel tristes Grau zu sehen?
[18:49] nein im ernst: wir werden einen thread dazu machen und werden die fragen dann an crytek weiterleiten
[18:49] die umgebungen sind sehr unterschiedlich. die screens im heft wirken etwas grau. das kommt aber davon, dass der spielwelt die farbe entzogen wird, wenn man den aliensonden nahe kommt.
[18:50] farbe simbolisiert also bedrohung
03[18:50] * dolby51 (5b402009@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:50] das heisst: crytek spielt mit farbe. die einzigen farben, die es in der nähe der sonden noch gibt sind rot und gelb. also nuoncen der gefahr
03[18:50] * Metbier (Metbier@hide-B7B329F6.superkabel.de) has joined #pcgames
[18:50] nuancen
[18:50] ist die ganze erde "tiefgefroren" oder betrifft das nur bestimmte gebiete in crysis 2 ?
02[18:50] * dolby51 (5b402009@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (EOF))
[18:50] new york war gar nicht tiefgrfroren
02[18:50] * crysismania (d293bfd5@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
03[18:50] * crysismania (dc90cde4@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:50] * del-ta (4fd8cd2a@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC)
[18:50] das werden sie sicher noch irgendwo einbauen
03[18:50] * del-ta (4fd8cd2a@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:51] * Woody92 (57b564ac@hide-44E82387) has joined #pcgames
02[18:51] * Metbier (Metbier@hide-B7B329F6.superkabel.de) Quit (...und wech)
01[18:51] Habt ihr irgendeinen Bug gesehen auch wenn das Level aufpoliert war? :)
[18:51] klar waren da bugs, aber das war ja auch eine extrem früher version
[18:51] etwa seeehr spät nachladende texturen
[18:52] vielleicht haben die aliens sich ja angepasst., und brauchen jetzt kein eis mehr zum überleben. viellleicht gibt ihnen auch ihr anzug kühlung?
[18:52] ist die ganze erde "tiefgefroren" oder betrifft das nur bestimmte gebiete in crysis 2 ?
[18:52] oder merkwürdige physik von getroffenen gegnern, komisch explodierende autos...
[18:52] Damn!
[18:52] Ignore plx
[18:52] Wird Crysis 2 an die Grafik von Uncharted 2 auf der PS3 herankommen?
[18:52] depp
[18:53] crysis 2 soll auf allen plattformen das "am besten aussehendste" spiel werden. das könnte klappen. wenn crytek alles umsetzt, was sie sich vornehmen (und die technick ist da) wird es besser aussehen als uncharted 2
[18:53] allerdings muss man auch bedenken, dass uncharted sehr viel linearer ist als es crysis 2 werden wird.
01[18:53] hab ihr schon was vom Sound und der Musik mitbekommen?
[18:53] crytek muss sehr viel mehr KI, Umgebungen, Variablen berechnen
02[18:53] * swiffer (swiffer@hide-1AD904BC.dip.t-dialin.net) Quit (...und wech)
[18:53] ja. sound spielt vor allem beim nanosuit eine rolle.
[18:54] geräusche werden zb. gedämpft oder verstärkt, die schritte klingen anders usw.
01[18:54] Wie groß wird die Spielwelt von Crysis 2 sein ?
03[18:55] * monDschatTenGGP (monDschatT@hide-B7866E17.dynamic.qsc.de) has joined #pcgames
02[18:55] * BlackW (55b0727a@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:55] lässt sich nicht sagen, new york gibt natürlich eine gewisse begrenzung. ich gehe davon aus, dass die welt an sich nicht ganz offen begehbar sein wird. das heisst natürlich, dass die einzelnen abschnitte kleiner sind
02[18:55] * Fyrex (Fyrex@hide-2E60C966.pool.mediaways.net) Quit (...und wech)
[18:55] Hat euch das Gameplay der Präsentation richtig vom Hocker gehauen?
[18:56] Mich persönlich nicht.
[18:56] Das lag aber ganz eindeutig daran, dass wir nur die XBox version gesehen haben.
01[18:56] Deshalb: Zur Konsolenversion: Wie hat es sich denn Steuerungsmäßig angefühlt (Anzugsteuerung etc)
03[18:56] * nomad79 (nomad79@C422F739.F7FC8D0F.D79DF71C.IP) has joined #pcgames
[18:56] ich erwarte einfach mehr von einem Crysis 2 auf PC
03[18:56] * BlackW (55b0727a@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[18:56] * SErlenborn (s@hide-53EC9C23.pools.arcor-ip.net) has joined #pcgames
[18:56] wir haben ja nicht selber angespielt. deswegen können wir nur vom zusehen sprechen
[18:57] das sah schon recht eingängig aus. gerade die vier nanosuitfiunktionen sind gut auf die xboxtasten verteilt
[18:57] Zwei Fragen kommen noch - dann ist leider schon Ende.
02[18:57] * MLGO272 (5510e199@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:57] Sagt WER
03[18:57] * nintenboy (nintenboy@hide-E7CC081.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
[18:58] Muss/Sollte man den ersten teil gespielt haben, oder kann man auch sofort mit dem 2ten Teil durchstarten ?
[18:58] fragt del-ta
03[18:58] * MLGO272 (5510e199@hide-44E82387) has joined #pcgames
[18:58] Kann man sicherlich. Aber wie immer ist es besser, die gesamte Geschichte zu kennen
03[18:58] * TooT (TooT@hide-56487D70.dip.t-dialin.net) has joined #pcgames
01[18:58] wird Crysis mehrere Sprachen beinhalten, oder nur die regionale Beinhalten?
02[18:59] * Dr-Brot (4fe8560b@hide-44E82387) Quit (CGI:IRC (Session timeout))
[18:59] (letzte Frage)
[18:59] gerade für die konsolenleute müssen sie natürlich eine eigenständige erfahrung bringen
[18:59] das kann man nun wirklich noch nicht sagen.
[18:59] hoffentlich wird es multilingual. wir leiten den wunsch mal weiter! :-)
[19:00] ich hoffe auf eine frrängische Version
02[19:00] * Nilssont27 (Nilssont27@hide-E46C9021.versanet.de) Quit (...und wech)
01[19:00] 3 ... 2 .... 1
03[19:00] * clubfighter (58452f83@hide-44E82387) has joined #pcgames
03[19:00] * ThomasWilke sets mode: -m
[19:00] boom
01[19:00] Chat ist wieder offen =]


braucht, weil das System sehr flexibel ist.
Man kann ja auch einen XBox-360 Controller anschließen
braucht, weil das System sehr flexibel ist.
Man kann ja auch einen XBox-360 Controller anschließen