Hier wird deutlich, dass der DX11-Patch für Crysis 2 Wände beispielsweise deutlich plastischer erscheinen lässt. In diesen Tesselation-Genuss kommen aber nur Besitzer von DX11-Grafikkarten. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Update: Crysis 2 Patch 1.9 ist erhältlich - folgt dem Link zu Download-Links, Mirrors und ersten User-Screenshots, die euch die DX11-Grafik mit Very High- und Ultra-Settings zeigen: Crysis 2 DX11 Patch 1.9 Special. Originalmeldung: Crytek arbeitet scheinbar emsig am kommenden DirectX 11-Patch für Crysis 2. Jetzt hat der Hersteller neben diversen Vergleichsbildern auch Informationen zum Update veröffentlicht. Demnach wird der Patch kostenlos erscheinen und zahlreiche Verbesserungen an den DX11 und DX9-APIs vornehmen. Wenn ihr die neue Ultra-Einstellungen verwendet, profitieren DX9-User von Realtime-Local-Reflections und Contacts-Shadows. Wer eine DirectX-11-Grafikkarte besitzt, bekommt außerdem Hardware-Tessellation, Parallax Occlusion Mapping und diverse Verbesserungen hinsichtlich Schatten, Wasser, Partikel, Depth of Field und Motion Blur.
Auf den Screenshots, die wir für euch in den folgenden Slider-Vergleichen gegenübergestellt haben, könnt ihr die Unterschiede zwischen den einzelnen Modi erkennen. Die Bilder liegen allerdings noch nicht in höherer Auflösung vor. Wann genau das Tesselation-Pack und die High-Res-Textures veröffentlicht werden, ist noch unbekannt. Die Download-Links auf der Crysis-2-Website führen derzeit noch ins Leere. Update: Am Ende des Artikels findet ihr nun einen Quickpoll. Welche Note vergebt ihr für die neuen DX11-Screenshots von Crysis 2? Update 2: Offenbar sind sowohl der Crysis 2 DX11 Patch als auch das Textur-Pack als Leak ins Netz gelangt! Folgt dem Link zu den neuesten Infos.












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