CryEngine 3: Lighting der absoluten Extraklasse - Beeindruckende Screenshots und Video
Der Student Maikel van Es nutzt für seine beeindruckende Dissertation zum Thema Licht in einer Spielwelt die CryEngine 3.
Maikel van Es studiert International Game Architecture in den Niederladen. Für sein Fach hat er jetzt eine Dissertation mit dem Titel "Natural Lighting in a Game World" verfasst. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Aufgabe, auf welche Weise man in einer Spielwelt realistische Lichtverhältnisse schaffen kann. Dabei hat sich der Student darauf konzentriert, genau zu erfassen, wie Licht in der realen Welt arbeitet und wie man diese Effekte in eine Game-Engine umsetzen kann.
Um seine Beobachtungen praktisch umzusetzen machte sich Maikel van Es die CryEngine 3 zunutze und erschuf ein kleines Szenario, an dem er verschiedene Lichtverhältnisse testen konnte. Unter diesem Artikel findet ihr die komplette Reihe Screenshots, die alle vier Jahreszeiten abdeckt und jeweils einen Tageszyklus aus zwei Kameraperspektiven dokumentiert. Zusätzlich gibt es ein beeindruckendes Video, dass die Tagesverläufe im Zeitraffer zeigt und beweist, mit wie viel Liebe zum Detail der Student gearbeitet hat.
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Das Lied ist relativ bekannt, das hat er nicht selbst gemacht/gemixed.
Also ihn trifft nicht die schuld :P
also den remix hab ich heut zum ersten mal gehört. und angesichts der qualität kann ich mir nicht vorstellen, dass er sonderlich bekannt ist.
das geniale original ist "craig armstrong - escape"