Cryostasis-Video: Gameplay-Trailer in HD-Qualität ist nichts für schwache Nerven
Heute ist ein neuer Trailer zum kommenden Direct-X-10-Ego-Shooter Cryostasis: Sleep of Reason erschienen. Der hat eine Laufzeit von über zwei Minuten und vermittelt anhand von Spielszenen die düstere und beklemmende Atmosphäre des Action-Titels. Cryostasis wird von Action Forms (Vivisector) auf Basis der AtmosFear 2.0-Engine entwickelt und bietet DX-10-Optik. Die Game-Engine beherrscht Parallax/Displacement Mapping, Tiefenunschärfe, Tone Mapping und sorgt unter anderem für eine aufwendige Charakter- und Objekt-Physik.
Während russische Spieler bereits mit Cryostasis versorgt sind, wartet man in westlichen Gefilden weiterhin auf den Release des Ego-Shooters. Sobald es diesbezüglich Neuigkeiten gibt, erfahren Sie das natürlich hier bei uns. Falls Ihnen der oben angeführte Trailer nicht ausreichend Gänsehaut beschert hat, werfen Sie einen Blick in unsere Galerie. Dort finden Sie mehr als 20 brandneue Screenshots. Wir wünschen viel Spaß beim Durchklicken der Bilder!


Unfertige Ruckelorgie und überall mit Klarlack überzogenes Eisen
Die Animationen sind ja so was von Ambiente-tötend, das ist ja nicht mehr feierlich.
Hier mehr
http://forum.1cpublishing...
Lesen und ich schreiben in deutscher Sprache mit einem Online-Übersetzer, aber ich habe den Eindruck, dass nur sehr weniger wissen, das Spiel in den Kommentaren. Cryostasis hat keine Beziehung zu Cryengine - der Name ist in der russischen Anabiosis und Cryostasis nicht die gleiche Wurzel wie "Cry". Dx10 FPS, Doom 3, Bioshock ... ist nichts davon. Das Spiel, ist Penumbra + Codenmed. Und in einigen sehr innovativen Features des Spiels, wie etwa die geistige Tatsache. Es gibt in der kompletten Spiel, in dem nicht einmal disparao, in dem jede Handlung der Gewalt tritt nicht auf, in der zweiten Hälfte des Spiels sogar.
Das Spiel ist kein FPS, es ist ein Survival Horror. Im ersten Drittel des Spiels keine Feuerwaffen. In der zweiten Hälfte ist ein ganzes Kapitel ohne Gewalt. Nicht Dutzend Feinde pro Ebene, nur ein paar, oft 4 - 5 pro Ebene.
Das Spiel ist kein FPS, es ist ein Survival Horror. Im ersten Drittel des Spiels keine Feuerwaffen. In der zweiten Hälfte ist ein ganzes Kapitel ohne Gewalt. Nicht Dutzend Feinde pro Ebene, nur ein paar, oft 4 bis 5 pro Ebene. Ein großer Teil des Spiels ist in der Vergangenheit. Vielleicht Drittel oder mehr des Spiels. In diesen Teilen ist die Geschichte und Rätsel, die es erlauben, das Spiel fortgesetzt werden. Es gibt auch Kämpfe in der Vergangenheit, ist aber selten. Die Geschichte habe ich nicht verstanden, sehr gut, denn es ist nur eine inoffizielle englische Übersetzung, und ich verstehe nicht gut Englisch. Aber es ist sehr wichtig im Spiel.
Wie viele Spiele und Filme oÄ gibt es, die wirklich gut sind? Die eine wirklich gute geschichte haben?
Wie viele Spiele oder filme gibt es, die eine knappe oder misslungene Geschichte haben?
Das spiel wird wieder genauso wie doom3... oh, dies und dsa ist passiert - du der einzige überlebende - gogo, finde nen weg hier raus...
natürlich ist man wieder der Held und schafft alles Solo.
Naja, hauptsach der masse gefällt es und den entwicklern fließt das Geld in die Tasche - dann ist alles gut.
Und genau darum wehr ich mich dagegen:
gelöschter Comment
Wenn´s dir nicht gefällt, zock es halt auch nicht. -oh ja, auch nicht gecrackt.
Glaub nicht das du bestimmen kannst, ob ein Produkt eine ´´Gegenleistung´´ verdient hat.
Auch wenn es dir nicht gefällt, steckt trotzdem ne menge Arbeit in so etwas.
Falls du es trotzdem in Anspruch nimmst -- ´´oh ja, aber gecrackt´´ - dann ist die ganz einfacher Diebstahl. Man wird dich wie viele Millionen andere nicht zur Rechenschaft ziehen, doch mich kotzt sowas einfach an.
Warum müssen wir uns heutzutage mit Kopierschutz, Online- Aktivierungen ect. rumschlagen´´?
Obwohl es mir auch gegen den Strich geht, kann ich verstehen warum Firmen ihre Produkte schützen.
Ob sie dabei den richtigen Weg einschlagen ist ne andere Frage.
Außerdem geht es in der heutigen Geschäftswelt immer um Geld. Zielgruppe ist die breite Masse, um maximalen Profit zu erwirtschaften. Solange solche Produkte gekauft werden, wird sich an der Ausrichtung auch nichts ändern. Vom wirtschaftlichen Gesichtspunkten her ist dies absolut nachvollziehbar.
Wie viele Spiele und Filme oÄ gibt es, die wirklich gut sind? Die eine wirklich gute geschichte haben?
Wie viele Spiele oder filme gibt es, die eine knappe oder misslungene Geschichte haben?
Das spiel wird wieder genauso wie doom3... oh, dies und dsa ist passiert - du der einzige überlebende - gogo, finde nen weg hier raus...
natürlich ist man wieder der Held und schafft alles Solo.
Naja, hauptsach der masse gefällt es und den entwicklern fließt das Geld in die Tasche - dann ist alles gut.
Und genau darum wehr ich mich dagegen:
gelöschter Comment
Sorry, aber so eine Einstellung finde ich einfach nur asozial. Dank' solcher netter Herrschaften wie Dir bekommen wir ehrlichen Käufer dann DRM oder anderen übertrieben Kopierschutz auf's Auge gedrückt. Herzlichen Dank