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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von belakor602 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kaisan
        Wobei auch rund 16 Entwickler grandiose und beeindruckende Spielerlebnisse erschaffen können - wenn auch nicht in dem Maßstab einer AAA-Produktion. Gespannt bin ich allemal auf das neue Projekt von Criterion Zero.


        Ich bin sogar ehere der Meinung dass kleinere Teams oft bessere Spiele machen. Zumindest sind fast alle meiner Lieblingsspiele nicht von 100 Mann Teams erschaffen worden.
      • Von Kaisan Erfahrener Benutzer
        Wobei auch rund 16 Entwickler grandiose und beeindruckende Spielerlebnisse erschaffen können - wenn auch nicht in dem Maßstab einer AAA-Produktion. Gespannt bin ich allemal auf das neue Projekt von Criterion Zero.
      • Von belakor602 Erfahrener Benutzer
        Damit ist das Rivals schon gestorben, Criterion hat kein einziges gutes NFS rausgebracht, Burnout war aber toll, also bin ich gespannt was die wieder rausbringen wenn sie was eigenes machen.
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1088415
Criterion Games
Criterion Games: Burnout-Entwickler beschäftigt nur noch 16 Mitarbeiter
Criterion Games, welches durch die Burnout-Reihe weltweit bekannt wurde, beschäftigt mittlerweile nur noch 16 Mitarbeiter. Das hat Creative Director Alex Ward nun offiziell bekannt gegeben. Die 60 bis 65 restlichen Criterion-Angestellten arbeiten inzwischen bei Ghost Games am neuen Need for Speed: Rivals.
http://www.pcgames.de/Criterion-Games-Firma-15354/News/Criterion-Games-Burnout-Entwickler-mit-16-Mitarbeitern-1088415/
14.09.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/Need_for_Speed_Rivals__2_.jpg
need for speed,ea electronic arts,rennspiel
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