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Counter-Strike (dt.) (PC)

Release:
01.01.2001
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Counter-Strike 2: Enthüllung in Sicht?

28.02.2008 16:46 Uhr
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Gerüchte zu Counter-Strike 2 gibt es schon viele Jahre. Mit Counter-Strike: Source wurde bereits 2004 quasi ein inoffizieller Nachfolger geschaffen. Obwohl das Spiel extrem populär ist und von mehr Leuten gespielt wird als Battlefield 2, Call of Duty 4 und viele weitere Online-Shooter zusammen, bleibt trotzdem für CS:Source nur Rang 2 in den Online-Charts. Neun Jahre nach dem ersten Beta-Release steht weiterhin Counter-Strike (dt.) unangefochten an der Spitze.

Counter-Strike (dt.) Counter-Strike (dt.) Wie unsere Partner von Half-Life-Portal berichten, versucht es Valve anscheinend erneut, mit einem direkten Counter-Strike (dt.)-Nachfolger ihren Allzeithit vom Thron zu stoßen. Zumindest verspricht uns die Website Gametrailers.com eine Überraschung, wenn sie am kommenden Samstag Valve in Seattle besuchen. Zitat: "Was ist das neueste zu Counter-Strike 2? Du wirst vielleicht überrascht sein, was Gabe Newell dazu zu sagen hat", tönt es in einem kürzlich erschienen Teaser der amerikanischen Kollegen.

Counter-Strike (dt.) Counter-Strike (dt.) Hauptgrund des Besuchs ist aber eigentlich ein Live-Preview zum kommenden Horror- und Coop-Shooter Left 4 Dead und ein erstes Video zu einer neuen Map für Team Fortress 2, gemeint ist damit vermutlich Goldrush. Und genau diese beiden Hits bzw. potentieller Hit sind es auch, die eine Ankündigung von Counter-Strike 2 eher unrealistisch erscheinen lassen, da Valve mit diesen Spielen momentan zwei heiße Eisen im Feuer hat und ihnen ein Counter-Strike (dt.)-Nachfolger die Show stehlen würde. Die Gerüchteküche brodelt! Sollte Gabe Newell am Samstag tatsächlich eine Überraschung präsentieren, erfahren Sie dies natürlich umgehend bei pcgames.de oder bei unseren Kollegen von Half-Life-Portal .

Freier Mitarbeiter
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28.02.2008 16:46 Uhr
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02.03.2008 23:46 Uhr
Cs2? Sorry für's flamen, aber ich [uT Spieler der ersten STunde] habe vor kurzem zum ersten Mal CS-Source gespielt und mich nur gewundert, warum es so erfolgreich ist. Klar, macht auch Spaß, ich saß bestimmt anderthalb Stunden dran, aber irgendwie ist es recht öde auf Dauer. - Da hat mir HL2-Deathmatch schon mehr Spaß gemacht.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2008 09:36 Uhr
Seit wann muss ein Spiel (vor allem so eins wie CS) realistisch sein, um gut zu sein? Ich finde das Spielgefühl von CS (nicht Source) nach wie vor den allermeisten Shootern überlegen, die sich einfach unwahrscheinlich lahm und "indirekt" spielen lassen. Bei CS hat man noch das Gefühl, die Spielfigur reagiert und macht wirklich was man will. Wer mal wirklich längere Zeit CS gespielt hat, wird wissen was ich meine. In CS würde auch absolut kein Scharfschütze auf einem Dach passen, und eine wesentlich detailliertere Mapgestaltung würde imho fast stören. Die allermeisten de-Standardmaps sind einfach super durchdacht von den Laufwegen, den Texturen etc. Wenn da jetzt irgendwo mörder Pflanzen oder sonstwas rumstehn, wär das nicht im Sinne von CS.. gehört einfach nicht zum Spiel und muss IMHO auch nicht rein.
CS will garkeine Simulation sein, wozu auch?

Dass die Engine mal ein Update bräuchte, allein um z.B. das Verhalten des Spiels unabhängiger von den Einstellungen / der Verbindung zu machen, ist aber klar.
Erfahrener Benutzer
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29.02.2008 19:08 Uhr
Zitat: (Original von Gasoline am 29.02.2008 18:36)

vielleicht nicht notwendig, aber würde ich cs/css/cs2? spielen, würde ich mich als scharfschütze schon gern mal irgendwo auf's dach legen um unauffälliger (als in der hocke) zu sein bzw ein kleineres ziel abzugeben oder als assaulter um die ecken schauen anstatt mich sofort in voller größe in der schussbahn des gegners zu präsentieren.

es würde mir einfach mehr taktische möglichkeiten eröffnen.

Genau so ist es. Aber diesbezüglich gibt es ja zum Glück genug andere Spiele, die man vorziehen kann. Ich habe CS auch früher sehr oft gespielt, aber mittlerweile ist die Spielmechanik in meinen Augen einfach total veraltet(nicht auf die Grafik bezogen) und langweilt mich. Das heisst aber noch lange nicht, dass CS schlecht ist.

Wenn CS2 mich wieder ansprechen möchte, müsste sich einiges mehr ändern als nur die Grafik.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.02.2008 18:51 Uhr
Zitat: (Original von Lordnikon27 am 29.02.2008 18:31)


Du sagst, CSS sei ein Witz, weil man sich net hinlegen kann unnd nicht um Ecken gucken kann. Sehr sinnige Argumentation, sowas kann ich net ernstnehmen, deswegen auch das mit Fifa. Und das du zu CSS sagst "immer die selben maps, imemr die selben 2-3 Wege" zeigt, das du null Ahnung hast. Ich habe momentan auf meinem Rechner ca. 150 maps für CSS. Sagen dir surf, rpg, gungame, wc3, dm,.... als Spielmodi was? Ich glaube, das sollte als Abwechslung reichen.

Du verstehst den Hintergrund und den Zusammenhang nicht. Meine Antwort bezog sich nur auf die Aussage von ZimPaul "CoD4 multiplayer-part ist im vergleich zu cs ein absoluter witz. der selbe moorhuhnaspekt wie im singleplayer" .
Da fehlte einfach eine richtige Begründung. Zumal CoD4 auch ein paar mehr Spielmodi bietet als CS. Und ich habe quasi gefragt, warum CS besser sein soll, weil die Z.B.. Steuerung ja auch total unrealistisch ist. Von den Auswirkungen der Waffen usw. ganz zu schweigen.
Wenn jemand so etwas in den Raum wirft, dann bitte auch mit vernünftiger Begründung. Ich kann mir immer noch keinen Reim darauf machen, warum CoD4 wie Moorhuhn sein soll und CS nicht.
Ok, dass mit den Maps nehme ich zurück, habe ich halt auch mal Blödsinn geschrieben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.02.2008 18:36 Uhr
Zitat: (Original von Lordnikon27 am 29.02.2008 18:14)
Es ist bei CSS nunmal für das Spielprinzip nicht notwendig. Ist es deswegen gleich schlecht?


vielleicht nicht notwendig, aber würde ich cs/css/cs2? spielen, würde ich mich als scharfschütze schon gern mal irgendwo auf's dach legen um unauffälliger (als in der hocke) zu sein bzw ein kleineres ziel abzugeben oder als assaulter um die ecken schauen anstatt mich sofort in voller größe in der schussbahn des gegners zu präsentieren.

es würde mir einfach mehr taktische möglichkeiten eröffnen.

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