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Counter-Strike Source (PC)

Release:
11.2004
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Ärger mit den Pistolen

10.12.2006 13:29 Uhr
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Neu
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Ärger mit den Pistolen Erst vorgestern gab es Informationen zur geplanten Ingame-Werbung in Counter-Strike 1.6 (dt.). Doch auch beim jüngeren Bruder Counter-Strike: Source tut sich etwas. Schon vor einer Weile hatte Valve dort das neue Marktsystem eingeführt, dass die Preise für Waffen und Rüstung dynamisch ansteigen oder fallen lässt. Sprich: Ist die Nachfrage nach einer bestimmten Waffe sehr hoch, steigt auch deren Preis.

Ungeahnte Ausmaße hat dies anscheinend bei der Desert Eagle angenommen. Wie die Kollegen von Extreme-Players.de berichten, stieg der Preis astronomisch hoch. Grund: Die Desert Eagle ist bei enormer Präzision sehr durchschlagskräftigt. Auch schon vor der Einführung des Marktsystems war sie eine der beliebtesten Waffen bei CS:S. Deswegen will Valve jetzt gegenlenken und die anderen Pistolen angleichen. Der Preis für die Desert Eagle wurde währenddessen heruntergesetzt. Das dynamische Kaufsystem ist bis jetzt noch in de Testphase. Ob es wirklich dauerhaft im Spiel umgesetzt wird, ist noch nicht bekannt.

   
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Erfahrener Benutzer
Moderation
10.12.2006 13:29 Uhr
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12.12.2006 16:05 Uhr
Richtig. Bitte aber genauer lesen, ich sagte nicht, dass jede Waffe ihr Einsatzgebiet HAT. Sondern, dass jede eines BRAUCHT. Und dies ist, was ich für das einzig richtige erachte: Schafft für mehr (alle ist eventuell unmöglich oder zu hoch gegriffen) Waffen ein sinnvolles und ausbalanciertes Einsatzgebiet…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.12.2006 15:41 Uhr
Zitat: (Original von Grugru am 12.12.2006 14:59)
Jeder Waffe sein Einsatzgebiet.

Nein, nicht jede Waffe. die Uzis (ausser die MP) zB kann man nirgends gebrauchen, eine M4 ist nicht nur im fernkampf, sondern auch im Nahkampf um Längen besser als ne Ingram oder Tec-9 (oder wie die schrott teile da heißen  )
Bewertung: 0
12.12.2006 15:34 Uhr
Zitat: (Original von schakal3004 am 11.12.2006 13:03)
meine meinung: "dynamische waffenpreise sind der größte scheiß der je in css integriert wurde!. absoluter schwachsinn! sind wir in einer wirtschaftssimulation oder was?"  

Hm, sind wir nicht, wir sind ja nicht mal in ner ordentlichen FPS-Simulation, sondern in nem Bunnyhopping Simulator