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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von RavnSeidemann Erfahrener Benutzer
        Hitboxen sind in der Regel da wo sie auch hingehören, der Rest ist Sache der Inetleistung und der eingestellten Interpolation.
      • Von Para911 Erfahrener Benutzer
        Zitat von los3r
        Immer dieses Hitbox geflame. Ist euch schon mal in den Sinn gekommen, dass auch eure Gegner auf die gleiche Hitbox schießen?!
        Es ging ja auch nie wirklich darum, dass die Hitboxen unfair sind, es ging bis jetzt immer nur um die Hitbox-verzögerung, dass die Hitboxen immer son kleines bischen hinter dem eigentlichen Model hinterher hingen...
      • Von los3r Neuer Benutzer
        Immer dieses Hitbox geflame. Ist euch schon mal in den Sinn gekommen, dass auch eure Gegner auf die gleiche Hitbox schießen?!

        Ich finde die Anpassungen gut aber einen wirklichen Nachteil gab es auch nicht. Meine Aussage bezieht sich nur auf die Hitbox, nicht auf das restliche Aiming....
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874213
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive - Hitboxen verkleinert, Charakter-Modelle schwerer zu treffen als in CSS
Die Entwickler von Valve haben sich in ihrem Blog zu einer wesentlichen Neuerung in Counter-Strike: Global Offensive geäußert. So folgt der Taktik-Shooter dem Vorbild seines Vorgängers und wird die Hitbox noch einmal verkleinern. Damit werden die Charakter-Modelle schwieriger zu treffen sein.
http://www.pcgames.de/Counter-Strike-Global-Offensive-Spiel-20444/News/Counter-Strike-Global-Offensive-Hitboxen-verkleinert-Charakter-Modelle-schwerer-zu-treffen-als-in-CSS-874213/
22.03.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/03/Counter_Strike_Global_Offensive.jpg
counter-strike,ego-shooter,valve
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