Performance-Probleme mit Company of Heroes, Nvidia und Direct X 10
Gestern erschien der jüngste Patch für Relics Company of Heroes und damit eine Weltpremiere: das erste Direct-X-10-Spiel ist auf dem Markt. Leider bereitet das Update derzeit vor allem den Besitzern von NVidia-Karten herbe Probleme und Performance-Einbußen. Dafür gibt es einige Gründe - unter anderem Treiber-Probleme mit Nvidia-Karten.
Daher empfiehlt Relic Enterainment derzeit die Benutzung der Beta-Treiber von Nvidia. Außerdem lohnt es sich unter Umständen, Company of Heroes mit den Parametern "-novsync -notriplebuffer" zu starten.
In den Foren von Relic Entertainment finden sich dazu derzeit einige Beiträge, die helfen können. Wir haben daher für Sie im Anhang dieser News sowohl die oft gestellten Fragen (FAQ) als auch einen entsprechenden Thread verlinkt. Haben Sie selbst Lösungen oder Probleme? Posten Sie mittels Kommentarfunktion.


Die Performance von CoH unter DX9 ist über alle Zweifel erhaben, es gibt also nur zwei Möglichkeiten:
1. Die nVidia Treiber sind einfach schlecht programmiert und…
Hmmm....
Ich bin mal gespannt, wie lange NVIDIA noch Fixes für ihren Hardwarebug in den GFORCE Karten "kleben" kann.
Dass das RGB Overlay mit den Karten erhebliche Resourcen frisst, ist ja nichts Neues, wird aber gerne unter den Tisch gekehrt.
Gratulation, dümmster Kommentar zu dem Thema. Hier ist dein Pokal.
CoH wurde als DX9 Spiel konzipiert, programmiert und auf den Markt geworfen. Wenn du dir wenigstens die Mühe…