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Commandos: Strike Force (PC)

Release:
17.03.2006
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Commandos Strike Force: Termin & Mehrspieler angekündigt [PC Games vor 5 Jahren]

18.03.2010 00:01 Uhr
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Auf pcgames.de informieren wir Sie täglich über die neuesten Entwicklungen der Spielwelt. Doch was wird anschließend daraus? Haben die vorgestellten Spiele die an sie gestellten Erwartungen erfüllt? In unserem neuen Format PC Games vor 5 Jahren lassen wir jeden Tag eine News aus der Gameswelt von vor 5 Jahren Revue passieren.

Screenshots aus Commandos: Strike Force. (4) Screenshots aus Commandos: Strike Force. (4) Am 18. März 2005 gab der Produzent Michael Souto einen Termin für den Shooter Commandos Strike Force bekannt: Juni 2005. Außerdem kündigte er für den Mehrspieler-Modus die beiden Varianten Postmen und Sabotage an. Was sich genau dahinter verbarg, erklärte Souto bis dato noch nicht – verlauten ließ er nur, dass es sich dabei um völlig neue Modi handelte, die bislang in keinem anderen Spiel zur Verwendung kamen. Die Meinungen unserer Leser zu der Meldung fielen sehr unterschiedlich aus. Während einige Spieler Commandos: Strike Force mit großen Erwartungen entgegensahen, blieben andere skeptisch, ob sich das Spiel als Taktik-Shooter auf dem dicht gedrängten Shooter-Markt durchsetzen könne. Hier geht's zur Originalmeldung zu Commandos Strike Force.

Heute, 5 Jahre später, sind wir schlauer. Der WW2-Shooter Commandos: Strike Force kam für die Xbox, PS2 und PC auf den Markt. Allerdings war der Release nicht wie versprochen im Herbst 2005, sondern hatte sich überraschend auf den 27.01.2006 verschoben. Dann jedoch durften die Spieler mit einer Eliteeinheit nach Frankreich, Norwegen und Stalingrad einrücken, wo sie dem örtlichen Widerstand gegen deutsche Besatzer beistanden. Und auch das Rätsel um die beiden neuen Multiplayer-Modi wurde gelüftet. So konnten die Spieler im Modus Sabotage Gegenstände zerstören und mussten als Postmann Schriftstücke ungesehen und ohne gesundheitliche Verluste von A nach B transportieren. Die Reaktionen auf Commandos: Strike Force blieben jedoch durchwachsen. Obwohl die vielfältigen Aufgaben und schönen Szenarien durchaus für Begeisterung sorgen konnten, blieb das Spiel durch häufige Grafik-Ruckler und schwer zu erkennende Gegner, für viele Spieler hinter den Erwartungen zurück. Inzwischen dürfen sich Commandos-Fans aber auf einen neuen Titel der Reihe freuen. Denn die Pyro Studios gaben bekannt, dass Teil 4 bereits in Arbeit sei. Mit diesem soll Commandos wieder zu seinen Wurzeln zurückkehren: Der kommende Titel wird sich am Stil von Commandos 2 orientieren und als Echtzeit-Strategiespiel produziert werden.

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Moderation
18.03.2010 00:01 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 11:39 Uhr
wie jetzt doch nen commandos 4?! ich dachte das wurde wiederrufen,
das wär ja genial wenn eins kommt
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 07:54 Uhr
Inzwischen dürfen sich Commandos-Fans aber auf einen neuen Titel der
Reihe freuen. Denn die Pyro Studios gaben bekannt, dass Teil 4 bereits
in Arbeit sei. Mit diesem soll Commandos wieder zu seinen Wurzeln
zurückkehren: Der kommende Titel wird sich am Stil von Commandos 2 orientieren
und als Echtzeit-Strategiespiel produziert werden.

Ist das euer geheimes Wissen oder gibt es dazu glaubhafte Quellen oder offizielle Bestätigungen?
Das letzte was ich zu Commandos 4 hörte ist folgendes:
www.pcgames.de/aid,693326/Pyro-Studios-Neues-Commandos-Spiel-in-Arbeit-UPDATE-Pyro-dementiert/PC/

Bitte mal den Text ändern oder auf Quellen verweisen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 02:36 Uhr
Das sind doch nur 4 1/2 Jahre  

Nee im Ernst, schöne Idee, gut geschriebener Artikel und um Welten interessanter als die schon erwähnten "X in Y von A bis B" Berichte. Solangs keine Überhand nimmt, man will ja schließlich nich die komplette News Seite von vor 5 Jahren nochmal lesen   Aber als monatliches "Special" oder sowas, gerne
Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 02:12 Uhr
Gute Idee dieser Retrorückblick. Sieht man mal wieder was sich so getan hat nach 5 Jahren. Obwohl das bisher eher Aufgabe von PCA war. "Wasser in Spielen 1975-2010", "Frauen als Spielcharakter in der Games-Geschichte" etc.  
Und es ist wohl nicht ganz ohne Ironie, dass die neuste Mitarbeiterin diesen Artikel schreibt.  
Nicht falsch verstehen, ist nicht negativ gemeint.

Für die nächste Ausgabe würde ich mir Guild Wars wünschen   Da war die MMORPG Welt noch in Ordnung für mich.