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Command & Conquer

Command and Conquer: Das erste C&C als Browser-Version

30.01.2012 19:00 Uhr
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Command & Conquer hat bald 17 Jahre auf dem Buckel. Jetzt hat der Programmierer Aditya Ravi Shankar eine Version des ersten C&C entwickelt, die komplett auf HTML5 und Java basiert. Somit kann Der Tiberiumkonflikt mit allen gängigen Browsern gespielt werden.

Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt wurde 1995 veröffentlicht. Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt wurde 1995 veröffentlicht. Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt wird 17 Jahre nach dem Release neu aufgelegt - zumindest ansatzweise. Der Hobby-Programmierer Aditya Ravi Shankar hat das Echtzeitstrategiespiel für die HTML5- und Java-Codes umgeschrieben, was es jetzt ermöglicht, das Spiel im Browser zu spielen. Jedoch befindet sich die Version noch in einer frühen Phase und es sind erst wenige Gebäude und Fahrzeuge enthalten.

Der Programmierer hat aber große Pläne: "Mein Ziel ist es, das Spiel so weit wie möglich zu bringen. Ich will mehrere Einheiten einbauen, den Code optimieren, bessere KI entwickeln und einen Multiplayer-Modus hinzufügen." Bisher kann nur die Seite der GDI gewählt werden, jedoch ist das Spiel, derzeit ist eine Mission verfügbar, kostenlos und wird von allen gängigen Browsern unterstützt.

Aditya Ravi Shankar entwickelte die Browser-Version innerhalb eines Monates und wollte das Spiel so nahe an das Original wie mögliche bringen. Wer jetzt auch in Nostalgie schwelgen will, der kann die Demo-Version des HTML-Command & Conquer auf der Seite des Programmierers spielen. Wer sich den Urur-Enkel - Command & Conquer Generals 2 - ansehen will, muss noch einige Monate warten. Dafür gibt es dann 3D-Grafik auf Basis der Frostbite 2-Engine von DICE, die auch Battlefield 3 antreibt. Das neue C&C wird dem ersten Command and Conquer optisch also Lichtjahre voraus sein.

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30.01.2012 19:00 Uhr
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31.01.2012 13:58 Uhr
Zitat: (Original von sauerlandboy79;9412644)
SIeht ganz nett aus, aber ohne die Filmsequenzen macht ein C&C nur halb soviel Spaß. Und ich denke, diese werden in einem Browserspiel kaum bzw, schwer zu implementieren sein.

ja, damals war der Trash auch noch Cool, heute ist das so wie immer, wenn Leute dann später…
Erfahrener Benutzer
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31.01.2012 13:39 Uhr
SIeht ganz nett aus, aber ohne die Filmsequenzen macht ein C&C nur halb soviel Spaß. Und ich denke, diese werden in einem Browserspiel kaum bzw, schwer zu implementieren sein.
Erfahrener Benutzer
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31.01.2012 13:20 Uhr
Wieso soll man denn alles über den Browser spielen können? Also wo liegen die Vorteile? Ich halt mich da lieber an OpenRA (Alarmstufe Rot und Tiberiumkonflikt in einem Spiel und Multi-OS) und ist ausgereifter als obiges Browser-Projekt. Und Installation sollte also wirklich keine Mühe bereiten...