Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand-Test: Besser als das Hauptspiel?
Das Hauptspiel enttäuschte mit viel vergebenem Potential, enttäuschte Fans der Serie, blieb trotzdem ein tolles Echtzeit-Strategiespiel. PC Games vergab im Test zu Alarmstufe Rot 3 79 Punkte Spielspaß. Jetzt hat Electronic Arts die erste Erweiterung herausgegeben. Wir haben sowohl die Kampagnen als auch den neuen Herausforderungs-Modus auf Herz und Nieren geprüft. Leider macht das Add-On noch mehr falsch, als der große Bruder und traut sich auf der anderen Seite viel zu wenig Innovationen zu.
Auch die Grafik des Add-Ons kann sich sehen lassen. Explosionen und Spiegel-Effekte überzeugen. Hier sehen Sie übrigens die neuen Mörserbikes in Aktion.
Die Geschichte von Der Aufstand setzt nach den Ereignissen des Hauptspiels an. Die Russen decken auf, dass die Alliierten eine ominöse Firma namens FutureTech unter dem Deckmantel der Friedenssicherung Experimente an Zivilisten durchführen lassen. Kurzerhand zerschlagen die Sowjets das militärisch-industrielle Konglomerat. Die Amis hingegen wollen im besetzen Japan die rivalisierenden Warlords zur Ruhe bringen. Kein Wunder also, dass sich auch die Kampagne des Reiches der aufgehenden Sonne um die (Wieder-)Vereinigung des Kaisertums dreht. Mit drei beziehungsweise vier Aufträgen sind die Kampagnen reichlich kurz. Zudem plagt die schon vom Hauptspiel bekannte Ideenlosigkeit das Missionsdesign. "Zerstöre X", "Gelange zu Y", "Befreie P" - alles schon einmal gesehen.


Also erstens finde ich diese Installationsgeschichte ein Unding, heutige…