pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)

Release:
24.03.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Command & Conquer 4-Vorschau: Das Ende der Tiberium-Saga geht neue Wege

04.08.2009 13:00 Uhr
|
14°
|
Am Ende der Tiberium-Saga kristallisieren sich echte Neuerungen heraus. Hoffentlich kann Command & Conquer 4 von ihnen profitieren ...


Rollenspiele haben derzeit einen großen Einfluss auf die Echtzeitstrategie- Szene. So auch bei Command & Conquer 4. EA LAs neueste Schöpfung legt für Sie ein Spielerprofi l an, das Sie durch alle gespielten Partien begleitet, sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus. In diesem Profi l sammeln Sie Erfahrungspunkte an, mit denen Sie nach und nach neue Einheiten, Upgrades und Spezialaktionen für alle Klassen und Fraktionen freischalten. Gehört eine Einheit einmal Ihnen, dürfen Sie sie in allen Spielmodi benutzen.
NOD-Crawler gegen GDI-Crawler in Command & Conquer 4. NOD-Crawler gegen GDI-Crawler in Command & Conquer 4. Damit will EA LA verhindern, dass neue Spieler mit der Masse an Funktionen und Möglichkeiten überfordert werden. Schließlich habe das neue C&C, so EA-LA-Designer Samuel Bass, mehr Einheiten als jedes andere Echtzeit-Strategiespiel aus dem Hause EA. Gleichzeitig soll ein guter Spieler aber in der Lage sein, sehr schnell an alle Inhalte des Spiels zu gelangen. Der Nachteil dieser bleibenden Profi le: Um Command & Conquer 4 spielen zu können, müssen Sie ununterbrochen online sein. Ihre Spieldaten werden kontinuierlich mit dem EA-Server abgeglichen, Ihr Profi l wird online verwaltet. Hässliche Nebeneffekte wie Lags bei Einzelspieler-Partien sollen dadurch aber nicht auftreten. Das Ganze funktioniert angeblich selbst mit einem uralten Modem. Außerdem kommt das Spiel ohne DRM-Kopierschutz aus.

C&C-Veteranen der ersten Stunde haben also viel zu verdauen - zumal kurz vor Redaktionsschluss auch noch bekannt wurde, dass mit Louis Castle und Brett Sperry zwei Urgesteine der Serie Electronic Arts verlassen. Und trotzdem bringt auch das Ende der Tiberium- Saga Altbekanntes zurück. Auf viele der lieb gewonnenen Einheiten müssen Fans nicht verzichten. So werden auf Nod-Seite der Skorpion sowie der Tarn- und der Flammenpanzer zurückkehren.

Die GDI freut sich auf eine neue Version des gigantischen Mammut. Auch die Zwischensequenzen mit einer Mischung aus Szenen mit echten Schauspielern und Computereffekten feiern eine Rückkehr. Diese sollen aber düsterer und emotional packender ausfallen als bei dem überdrehten Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3. Welche Schauspieler in den Sequenzen auftauchen, steht noch nicht fest. Nur einer wird auf jeden Fall wieder mit dabei sein: Joe Kucan glänzt einmal mehr in der Rolle des Sektenführers Kane. Ob der Soundtrack wieder von Frank Klepacki übernommen wird, stand bei Redaktionsschluss noch nicht fest. Immerhin: EA geht neue Wege und traut sich etwas! Vielleicht schafft es Command & Conquer 4 ja wirklich, neue Impulse zu setzen und den "Tankrush"-Makel von der Serie zu nehmen.

Command & Conquer 4: Der Debüt-Trailer

   
Christian Schlütter
"Ich will wissen, was Kane im Schilde führt!"
Langsam treiben Dawn of War 2-Entwickler Relic und Konsorten die EA-Jungs vor sich her. Klassensystem, Rollenspiel-Anleihen, Koop-Gameplay – alles Ideen, die andere im Genre verankerten. Aber es ist ja gut, dass EA LA sich an erfolgreichen Mitbewerbern orientiert. Vielleicht gelingt so ein grandioses Finale der Tiberium-Saga. Ich will jedenfalls wissen, was Kane im Schilde führt!
   
Erfahrener Benutzer
Moderation
04.08.2009 13:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
01.05.2010 11:47 Uhr
Hallo
Auch ich Spiele schon von Anfang an C&C.
Hab das Spiel von meinen Kindern zum Geburtstag bekommen, ich hab mich mächtig gefreut. Das Spiel rein und der erste Schock Internetverbindung dauerhaft nötig.
Na gut das Spiel gestartet und dann wie meine Vorgänger berichten, alles was C&C ausgemacht hat gibt es nicht mehr.
Kein richtiges Rohstoffsammel um den nicht mehr vorhandenen Basenausbau voranzutreiben.
Ich kann nur begrenzt Einheiten bauen und die Grafik ist auch nicht die beste.

Wie schön war es doch mächtige Basen zu bauen und ein richtiges Strategiespiel zu spielen, nicht so einen Mist wie das Spiel.
Ich hab es nach kurzer Zeit und einigen Missionen verbannt, mir tut nur leid zu meinen Kindern zu sagen das dieses Geschenk nichts wahr aber dafür können die ja nichts.

Eins steht fest EG hat richtig Mist zusammengeschustert, schade 

Euer tief enttäuschter Fan



Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.04.2010 23:36 Uhr
Ich habe mir die Mühe gemacht mich jetzt hier zu registrieren, da ich bei Amazon meine - ich nehme es vorweg - äußerst negative Rezension nicht abgeben konnte.

Ich möchte mich kurz fassen.

EA hat nicht nur das bewährte Spielprinzip der Reihe über den Haufen geworfen, sondern obendrein noch die Dreistigkeit besessen die Fehler, die bereits mit C+C RA 3 einhergegangen sind auszubauen.

Als jemand, der nun bereits knapp 10 Jahre Command & Conquer spielt war bereits bei Alarmstufe Rot 3 klar, dass die Grafik ordentlich hängen geblieben und sich eher in ein "Kiddy-Comicstyle" verwandelt hat. Das Stein-Schere-Papier-Prinzip war dort schon ordentlich aus den Fugen geraten indem es auch auf das Wasser ging. HIervon ist bei C+C Tiberium Wars nun nichts mehr zu spüren ( außer der schlechten Comicgraifk ) doch

--> die Einheiten nehmen massig Schaden mit, taktische Manöver sind völlig Fehl am Platz. Einfach stehen lassen und ein wenig später kann man wieder nach ihnen sehen, da sie immer noch existieren...

--> Die Crawler müssen nun ein Hit + Run Spiel machen um die Tiberiumkontrollnetzwerke unter Kontrolle zu bringen. Nebenbei muss man noch Tiberium sammeln. Alles in allem ist man nur am "Suchen und Dirigieren der Einheiten", der Spielspaß geht dabei völlig vor die Hunde, da man den Einheiten gar nicht mehr dabei in Ruhe zu sehen kann wie sie sich gegenseitig ausschalten.

--> Die fetzigen Soundtracks der Vorgänger sind mit RA 3 verschwunden und mit C+C 4 hat sich das weiterhin verschlimmert

--> Das Spiel soll angeblich teambasierter sein. Ist es aber nicht. Durch das Population-Cap wird gerade die Teamfähigkeit eingeschränkt. Man kann keine Einheit entbehren um auf der anderen Seite dem Verbündeten zu helfen.

--> Dass man EP sammeln muss ist schön, doch gerade Anfänger haben es umso schwerer, da sie von Anfang an nur schwache Einheiten bauen dürfen.

--> Wenn man es nun auf Level 20 geschafft hat darf man sich darüber freuen, dass das Spiel endet sobald Level 3 ( maximale Ausrüstung ) erreicht ist, da es nur 2500 Punkte gibt.

--> Überhaupt ist der einzige Spielmodus "Herrschaft" und es gibt keine Option die Punktzahl für den Sieg neben 2500 zu variieren.

--> Es gibt 10 Karten, eigene Karten kann man meines Wissens nach nicht erstellen. Vorbei die guten alten Zeiten mit Funmaps, die zusätzlichen Spaß gebracht haben.

--> Letztlich ist die Story auch sehr kurz geraten und wenig aufschlussreich. Man sollte sein Geld hierfür nicht verschwenden. Da kann man ebenso gut die Sequenzen auf youtube ansehen und sich das Geld sparen. Obwohl ich so lange C+C gespielt habe ist mir das Ende ( sowohl GDI als NOD ) absolut unverständlich und lächerlich vorgekommen.

__________

Fazit: Das Spiel verdient nicht mal 1/5 Sternen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
19.01.2010 13:58 Uhr
cooool endlich command and conquer 4 da! riesenmaps,auch zum selbsterstellen..ganze planeten,,wahnsinnsressourcen...schiffe und raumschiffe..sattelitenkriege und detailarbeit am schlachtfeld..woooooow.
aber bis nur noch amerikaner auf dem planeten sind,wir ja alle feinde sind..im kriegsfall töten wir vvielleicht amerikaner..da will man uns nicht noch die zeit bis zum möglichen tag x versüssen..eher uns quälen..wenn nicht anders möglich,dann eben auf diese distanz.

sah mir nur zwei screenshots an.. und sah folgendes:

diese informationsfelder mit den einheitensymbolen unten am schirm sind so gross..vermutlich kann man die weder minimieren noch sich die grösse aussuchen.das ist ja schon ein guter teil des gesamten bildschirmes.dann kommt hinzu..dass noch nicht verfügbare einheiten,gebäude,sogar in deutlich anderer farbe mit einem zeichen,welches uns als "schloss" verständlich sein soll,uns deutlich angeprangert werden...wer sich also nicht beeilt diese freizuschalten..der hat dauernd ein "dorn im auge"..auch nicht schlecht ist,dass uns ein werkzeug ,vermutlich ständig sich im kreis um das gebäude drehend gezeigt wird.."hier ist reperaturzone"ja ja arbeit liebe kinder,arbeit.ausserdem "glühen" die ausgewählten einheiten..dass man sie am besten bald loswerden sollte..haben es da also wie die fanatiker des nintendo ds mit bsp yu gi oh oder advance wars,um fanatiker des radioaktiven zu tun..alles glüht,wallt sich,und explodiert auch bald..
....und wer allzulange an diesem schirm verweilt,der bekommt noch augenprobleme,weil das eben ständig zu nahe ist...wieweit bei "zoom" auch die erhöhte sichtlage möglich ist,ich zweifle schon ohne es gespielt zu haben,an relevanter wegzoomkapazität(wer vom cia ist,der darf sich die zoom cheats downloaden..yeaadann geht endlos zoom,ausser sie haben ein "schloss" auf diese funktion gesetzt..mit einer million codezeichen gesperrt...vielleicht hat die firme ja einen vertrag beim optiker und beim orthopäden..da noch immer keine demonstrationen stattfinden,wo sich die leute beschweren wollen,weil sie in einem spiel etwa 3000 mal auf die linke maustaste drücken müssen um einheiten zu bauen..aber keine sorge..man kann die zugriffsmaustaste auf die rechte oder mittlere im optionenmenü ändern.
(mal 5 mal 10 oder mal 20 einheiten im produktionsmenü ist eben zuviel verlangt..ein vorgang der dem computergegner wie alle zustimmen werden,nicht schwer fallen wird..ab einem gewissen moment,muss man mitklicken,sonst überrennt der gegner die basis mit leichten einheiten..war bisher bei jedem spiel fast dasselbe..)
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
01.12.2009 13:34 Uhr
Gerade eben wollte ich voller Vorfreude C&C 4 bei Amazon vorbestellen. Endlich wieder ein C&C das realistischer daher kommt als der letzte Teil im Comic-Stil. Die Screenshots sehen wirklich sehr vielversprechend aus. Zum Glück habe ich vor der Bestellung diesen Artikel hier entdeckt.

Kein Basenbau mehr??? EA, haben sie Euch denn nun voll ins Gehirn gesch****?!? Das kann ja wohl nicht wahr sein. Nach dem Ende von Westwood systematisch die C&C-Reihe zugrunde gerichtet (ok, Generals war noch in Ordnung) und jetzt dem ehemals genialsten Game das ich je gespielt habe das letzte Bisschen seiner Atmosphäre genommen.

EA, mich könnt ihr endgültig am A**** lecken!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.10.2009 16:50 Uhr
Wartet doch erstmal ab bevor ihr rum mäkelt! Das mit der ganzen Onlinekacke find ich auch dämlich, aber letztendlich gehts ja doch auch ohne Internetanschluss... Antesten werd ichs auf jedenfall, und der Basenbau fällt ja nicht völlig weg, da gibts sicher verschiedene Spielmodi. Die Einzelspielermissionen interessieren mich eh nicht so, Hauptsache man hat Spaß am abendlichen Geplänkel - und den haben wir mit Generals, TiberiumWars, AR3 und dann mit dem neuen sicher auch.
In diesem Sinne,noch´n fröhliches plänkeln!

Verwandte Artikel

14°
 - 
Über Command & Conquer Arena haben wir bislang noch nicht berichtet. Das ist wenig verwunderlich, da Electronic Arts nie ein Wort über das eingestellte Projekt verloren hat. Nun ist ein sehenswerter Trailer zum C&C-Ableger im Internet aufgetaucht. mehr... [3 Kommentare]
14°
 - 
Die mit Command & Conquer 4: Tiberian Twilight verbundene Internetpflicht ist nicht nur Spielern ein Dorn im Auge. Auch der Chefredakteur von EA.com ist von den damit verbundenen Problemen gefrustet - und greift lieber zu Dawn of War 2. mehr... [16 Kommentare]
14°
 - 
Der vierte Teil der Tiberium-Saga, so hofften wir noch in der Vorschau zum Titel, würde alle Story-Fäden zusammenführen und auch Taktik abseits des Tankrushs bieten. Die ernüchternde Wahrheit aber zeigt sich nun im Test. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ist ein Actionspektakel mit vielen guten Ansätzen, die leider nur allzu schnell im Sande verlaufen. mehr... [71 Kommentare]
14°
 - 
EA hat das finale Cover, Artworks und neue Screenshots zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight veröffentlicht. mehr... [13 Kommentare]
14°
 - 
Unsere Vorschau zu Command & Conquer 4 sagt Ihnen, wie Kane und das Tiberium den letzten Teil der Saga beeinflussen - und zeigt neue Screenshots. mehr... [37 Kommentare]