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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)

Release:
24.03.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Command & Conquer 4: Neue Screenshots zum letzten Teil der Tiberium-Saga

12.10.2009 10:02 Uhr
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12°
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Neue Screenshots zu Command & Conquer 4 zeigen epische Schlachten aus dem Strategiespiel.

Auf den Feldern tobt ein wilder Kampf. Achten Sie auf die Details im Hintergrund der Farm. Auf den Feldern tobt ein wilder Kampf. Achten Sie auf die Details im Hintergrund der Farm. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight wird der letzte Teil der Tiberium-Saga von Command & Conquer und die Geschichte von Command & Conquer 4 findet nach den Ereignissen von Command & Conquer 3: Tiberium Wars statt. Wir schreiben das Jahr 2062 und die Menschheit steht vor dem Aussterben. Mit nur sechs verbleibenden Jahren bis die Erde durch das mysteriöse kristallförmige Tiberium unbewohnbar wird, ist es unvermeidbar, dass die beiden gegnerischen Gruppen - die Global Defense Initiative (GDI) und die Bruderschaft von Nod - dasselbe Ziel verfolgen: die Auslöschung der Menschheit aufzuhalten. Command & Conquer 4 führt das Tiberium-Universum zu einem Ende, in dem die Fans das Schicksal der Erde und vor allem Kanes Jahrzente alten Plan kennen lernen. Zusätzlich zu den Schlachten zwischen GDI und Nod, die Sie allein oder im Koop-Modus austragen können, bietet Command & Conquer 4 einen neuen 5 vs. 5 Multiplayer-Modus. Heute neu erschienene Screenshots verdeutlichen, wie C&C 4 aussieht. Mehr Informationen über Tiberian Twilight erfahren Sie in der ausfürlichen Vorschau von PC Games.

Die neuesten Screenshots zu C&C 4:

Online-Redakteur
Moderation
12.10.2009 10:02 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.10.2009 03:32 Uhr
Zitat: (Original von Vidaro;8237174)
übrigens passend dazu die vorschau von 4players die "begeistert" waren xD
http://www.4players.de/4p...

Das klingt nach einer mittleren Katastrophe!  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.10.2009 17:42 Uhr
übrigens passend dazu die vorschau von 4players die "begeistert" waren xD
http://www.4players.de/4p...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
12.10.2009 12:55 Uhr
Vidaro: Die Wegfindung baut auf einem neuen system auf, und die Comcom-Besucher bestätigen die Verbesserung.

wannaplay: Hier gibt's auch etliche gute Ideen, also bitte zuerst spielen dann urteilen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: -1
12.10.2009 12:19 Uhr
Tja hier wird ganz klar nach dem Minimalprinzip gearbeitet !!!
Wenn man davon absieht ,das die Grafik sich null verändert hat ,kann mann aber Sagen das die Models der Einheitem sehr gur gelungen sind!
Schaumamal was da in den Nachfolgegenerationen noch so passiert .
Ja ich bin überzeugt das es Nachfolger geben wird .Nur weil Tiberium Wars zu Ende geht heisst das noch nicht das C&C TOT ist
Was das Gameplay anbelangt kann man natürlich nicht viel dazu sagen ,allerdings spiele ich persönlich sehr gerne Warhammer und das neue Tiberian Twilight scheint mit vom Spielverlauf doch recht ähnlich zu werden ,wenn man ausser acht lässt das hier keine Strecken- oder Energie- punkte erobert werden müssen.
Also stattdessen Tiberiumfelder und dergleichen an strategisch wichtigen stellen sichern ,Einheiten Bauen, ausrüseten und evtl miteinander interaggieren lassen.
Könnte schon auch wenn es nicht das Innovativste ist ein gutes Spiel werden ,aber das bleibt abzuwarten. Was wohl abgehen würde wenn man einfach mal das alte Alarmstufe Rot nehmen und komplett in neuer ,schöner Optik ,mit vielleicht ein paar mehr Einheiten und Gebäuden neu aufsetzen würde ?Ich kann mich noch gut an die Lans damals erinnern xD. Eieiei !!! Allerdings wäre auch ein neues Generals mal ne geile Sache.
So mit richtig vielen Einheiten die man alle speziell ausrüsten ,und\oder untereinader kombinieren kann. Dann geht es nicht so schnell sich ne schnelle Taktik zurechtzulegen ,sondern mann muss erstmal ne ganze Menge ausprobieren bis das so ist !
Na ja jedenfalls liesse sich wenn mann mal wieder ein C&C nach dem Maximalprinzip erschaffen würde sicherlich auf dem Sektor einiges reissen. Die Hoffnung stirbt mal wieder zuletzt LOL!!! HF GL CYA ---->PEACE!!!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: -1
12.10.2009 12:17 Uhr
Grundsätzlich siehts ja nicht schlecht aus, alte Engine hin oder her. Als alter C&C-Hase gefallen mir sogar die GDI-Einheiten deutlich besser als noch im Vorgänger, wieder ein wenig näher an den alten Teilen. Die Nod-Einheiten jedoch finde ich grässlich. Nichts ist mehr übrig vom früheren Guerilla-Style, die Einheiten sehen unförmig spinnenähnlich aus, die komischen Mechs mit den 2 Rakentenarmen sind völlig unglauwürdig zusammengeschustert usw.
Naja, nach einem Test der PCGames werde ichs mir eventuell holen, nachdem ich mir das Addon zu RA3 als erstes Software-Stück von C&C nicht geholt habe. Die einst so grandiose Serie ist leider auf einem stetigen (steilen) Sinkflug.

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