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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)

Release:
24.03.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Command & Conquer 4: Community-Manager äußert sich zum Online-Zwang

15.07.2009 12:45 Uhr
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12°
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Der Community-Manager von Electronic Arts versucht, die erhitzten Gemüter der C&C-4-Fans zu beruhigen.

Das bisher einzige Bild aus Command & Conquer 4. Das bisher einzige Bild aus Command & Conquer 4. Nach der gestrigen Schock-Meldung für C&C-Fans, C&C 4 müsse stets mit dem Internet verbunden sein, gibt Community-Manager APOC weitere Details zu Command & Conquer 4 bekannt. So sei C&C 4 bereits seit mehr als einem Jahr in Entwicklung. Damit will APOC die Fans beruhigen, die glauben, C&C 4 sei lediglich ein Ein-Jahres-Projekt, um möglichst schnell Geld zu machen.

Weiter bestätigt der Community-Manager, dass man permanent online sein muss. Das habe mit dem Spielfortschritt zu tun, der online gespeichert wird. C&C 4 sein kein MMO im Stile von World of Warcraft, aber es habe ähnliche Grundsätze. Electronic Arts habe dieses Feature weltweit geprobt und in keinem Land festgestellt, dass es damit Probleme gäbe. APOC versicherte, dass man keine schnelle Internetverbindung benötige. Der Online-Zwang werde ferner keine Lags im Singleplayer-Modus verursachen.

Darüber hinaus arbeite man bei EA Los Angeles an einem Multiplayer-Modus, den es so noch nie von EALA gegeben habe. Auch die Infrastruktur werde erneuert. Mehr dazu will man in den kommenden Wochen preisgeben.

Online-Redakteur
Moderation
15.07.2009 12:45 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.07.2009 15:22 Uhr
Zitat: (Original von Wickedsick2k am 25.07.2009 14:37)
Sry aber ich versteh die Hysterie gegenüber einem "Online-Zwang" nicht. Heutzutage haben doch über 90% der Gamer ne Flat Zuhause. Denke das wird immo nur ein bisschen hochgeschaukelt.
C&C 4 ist nur der Anfang von dem, was zukünftig (und sei es erst in 10 Jahren) sicherlich gang und gebe bei den Games ist und das nich nur im MP. Ist die heutige Welt schon so paranoid, dass sie glaubt durch eine Onlinestandleitung in einem Strategiespiel ihr komplettes Privatleben zu eröffnen?

Es mag sein, dass es hier vielen ums Prinzip geht, nur ist das eben wieder einmal ein "Fortschritt" dem man sich früher oder später eh hingeben wird / muss weil einem keine andere Möglichkeit mehr bleibt. So ist das Leben. Ich erinnere mich an Zeiten in denen Benzin umgerechnet 0,65 €/l gekostet hat oder ich bei Formularen noch keine E-Mail adresse angeben musste 

gruß Wicked


Erst einmal etwas grundsätzliches: Nicht alles was als Fortschritt verkauft wird, ist nicht gleich immer etwas positives für den Kunden.

Und ich denke den Meisten geht es nicht um Daten die übertragen werden, sondern das Spiele damit offiziell zum Ramsch und schnellen Konsum werden. Sprich: Ein Spiel mit solchen Online-Funktionen funktioniert nur solange die Server online gehalten werden. Rentiert sich so ein Spiel nicht mehr, werden die Server einfach abgedreht und das ganze(!) Spiel (nicht wie früher nur der MP) ist dann nicht mehr nutzbar. Und wenn das die Zukunft ist, dann ist das bei allen Spielen dann so.
Und wer glaubt das solche Server ewig laufen, den möchte ich nur mal an so manches Online Rollenspiel erinnern, das schon nach wenigen Monaten(!) wieder komplett abgeschaltet wurde. Ist es das, was man sich in Zukunft auch bei Einzelspieltiteln wünscht? Wenn das ein Fortschritt sein soll, dann kann ich gerne darauf verzichten. Ich möchte bei einem Titel, der kein reines Online-Spiel ist (wie z.B. WoW) selbst entscheiden können, wann, wo und wie lange ich das spielen darf und nicht von der Gütigkeit eines Herstellers abhängig sein.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
25.07.2009 14:37 Uhr
Sry aber ich versteh die Hysterie gegenüber einem "Online-Zwang" nicht. Heutzutage haben doch über 90% der Gamer ne Flat Zuhause. Denke das wird immo nur ein bisschen hochgeschaukelt.
C&C 4 ist nur der Anfang von dem, was zukünftig (und sei es erst in 10 Jahren) sicherlich gang und gebe bei den Games ist und das nich nur im MP. Ist die heutige Welt schon so paranoid, dass sie glaubt durch eine Onlinestandleitung in einem Strategiespiel ihr komplettes Privatleben zu eröffnen?

Es mag sein, dass es hier vielen ums Prinzip geht, nur ist das eben wieder einmal ein "Fortschritt" dem man sich früher oder später eh hingeben wird / muss weil einem keine andere Möglichkeit mehr bleibt. So ist das Leben. Ich erinnere mich an Zeiten in denen Benzin umgerechnet 0,65 €/l gekostet hat oder ich bei Formularen noch keine E-Mail adresse angeben musste 

gruß Wicked
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.07.2009 10:50 Uhr
Zitat: (Original von Burtchen am 21.07.2009 09:24)
Zitat: (Original von Boesor am 15.07.2009 13:27)
Zitat: (Original von DarkSilencer am 15.07.2009 13:11)
Ja und hast du lust alle deine Pc information abzugeben würde mich nich wunder wenn EA noch deine online banking aktivitäten überprüft!!!!


Der exessive Gebrauch von Satzzeichen ersetzt keinen Inhalt.
Ebenso wenig wie haltlose Vermutungen übrigens.

Schreibst du das auch als Randbemerkung an Klausuren? 


Hatte noch nicht das vergnügen welche stellen zu dürfen, aber auch dann dürfte ich das glaube ich nicht.
Man darf bedauerlicherweise kaum fies sein als Lehrer.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.07.2009 09:24 Uhr
Zitat: (Original von Boesor am 15.07.2009 13:27)
Zitat: (Original von DarkSilencer am 15.07.2009 13:11)
Ja und hast du lust alle deine Pc information abzugeben würde mich nich wunder wenn EA noch deine online banking aktivitäten überprüft!!!!


Der exessive Gebrauch von Satzzeichen ersetzt keinen Inhalt.
Ebenso wenig wie haltlose Vermutungen übrigens.

Schreibst du das auch als Randbemerkung an Klausuren? 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.07.2009 07:52 Uhr
Das ist ja langsam die Verarsche schlechthin, wofür braucht ein SP-Modus eine Internetverbindung. Für mich ist das Spiel schon im Voraus gestorben. Da ich bei meinem Spielerechner keine Internetverbindung habe kann ich somit getrost sagen, die Entwickler können sich das Spiel dorthin schieben, wo die Sonne nie scheint.

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