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    • Es gibt 25 Kommentare zum Artikel

      • Von xysvenxy Erfahrener Benutzer
        Zitat von corax am 22.01.2007 12:59
        warum haben die nicht das Baussystem von C&C1 übernommen, wo man mit 2 Fabriken doppelt so schnell baute  Naja, besser als in C&C2, wo die Fabiken nur den Standort bestimmten (da ist übrigens ein BUG, denn die KI kann in einer NOD Fabrik auch GDI…
      • Von corax Erfahrener Benutzer
        warum haben die nicht das Baussystem von C&C1 übernommen, wo man mit 2 Fabriken doppelt so schnell baute  

        Naja, besser als in C&C2, wo die Fabiken nur den Standort bestimmten (da ist übrigens ein BUG, denn die KI kann in einer NOD Fabrik auch GDI einheiten bauen, wenn sie selbst GDI spielt) 
      • Von Ra-Tiel
        Zitat von Burtchen am 19.01.2007 21:59
        Der Soundtrack zu C&C3 ist eine Mischungs aus Neukompositionen und den Klassiker-Tracks aus Command & Conquer: Tiberian Dawn 

        :top: 
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Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Die C&C3-Woche: Teil 7 - das Interface im Stream
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18.01.2007
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