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Command & Conquer 3 Tiberium Wars (PC)

Release:
29.03.2007
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Supergiant Games: Ehemalige Command & Conquer-Macher gründen neues Studio

12.03.2010 11:45 Uhr
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Die aktuell abgehaltene Game Developers Conference dient unter anderem dazu neue Kontakte innerhalb der Branche zu knüpfen und sich der Fachwelt zu präsentieren. Diese Möglichkeit nutzten einige ehemalige EALA-Angestellte, indem sie dort ihr neues Entwicklerstudio Supergiant Games vorstellten.

Supergiant Games Supergiant Games Die 3 ehemaligen Electronic Arts Los Angeles- (Command & Conquer, Red Alert) Angestellten Amir Rao, Gavin Simon und Darren Korb haben (bereits im Sommer 2009) ihre Koffer gepackt und im nicht weit entfernten San Jose, ebenfalls Kalifornien, ein neues Entwicklerstudio gegründet. Nicht ganz unbescheiden nennt man sich von nun an Supergiant Games, möglicherweise eine Reminiszenz an Brian Reynolds' Big Huge Games (Rise of Nations).

Konkrete Pläne wurden noch nicht offenbart, nur so viel, dass man an einem Titel für "digitale Download-Plattformen" arbeite.

Erfahrener Benutzer
Moderation
12.03.2010 11:45 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 22:22 Uhr
Nach den letzten Command & Kotz teilen... Gute Entwicklung  
Die Serie wurde seit EA Westwood damals übernommen hatte zu jeder neuen Veröffentlichung immer schlechter.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 15:23 Uhr
hmm hoffentlich sind sie kreativer als mit ihrem namen  

na mal schauen was sie so zustande bringen 
Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 14:44 Uhr
meine natürlich in dem Kommentar davor Satz und nicht Staz 
Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 14:44 Uhr
"Konkrete Pläne wurden noch offenbart, nur so viel, dass man an einem Titel für "digitale Download-Plattformen" arbeite. "

Vielleicht gehts nur mir so, aber ich glaub in dem Staz fehlt ein Wort.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 12:23 Uhr
"...möglicherweise eine Reminiszenz an Ryan Reynolds Big Huge Games"

Ihr meint wohl eher Brian Reynolds und nicht den Schauspieler Ryan. 

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