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Command & Conquer 3 Tiberium Wars (PC)

Release:
29.03.2007
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Offiziell angekündigt; exklusive Infos über Kane & Co

20.04.2006 14:22 Uhr
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Neu
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Offiziell angekündigt; exklusive Infos über Kane & Co "Willkommen zurück, Commander", heißt es in der Meldung, mit der Electronic Arts soeben Command & Conquer: Tiberium Wars offiziell angekündigt hat. Im Jahr 2047 breitet das Tiberium zunehmend über die Erde aus. Die Global Defense Initiative (GDI) kämpft darum, die außerirdische Substanz einzudämmen, doch Nod-Führer Kane will durch Tiberium die Menschheit nach seiner Vision verändern. Produzent Mike Verdu verspricht "schnelles Gameplay, kombiniert mit neuen Wegen, die Geschichte in einem Echtzeit-Strategiespiel zu erzählen. Unsere nächste Generation von Command & Conquer bleibt dem Geist der klassischen Serie treu, und ist aufgewertet mit topaktueller Optik, zusätzlicher strategischer Tiefe und spielerischen Innovationen, die das Genre voranbringen werden."

Serienmitbegründer Louis Castle bezeichnet das neue Command & Conquer als "wertige Erweiterung" der Serie. Man soll bewegliche Basen errichten, zerstörerische Ionenstürme ausnutzen und Kampfeinheiten miteinander kombinieren können. Von Beginn an sind Voice-over-IP- und Clan-Unterstützung vorgesehen. C&C 3 erscheint 2007.

Die nebenstehende Galerie enthält die erste veröffentlichte Konzeptgrafik.

Für PC Games berichtet Nordamerikakorrespondent Heinrich Lenhardt exklusiv über das soeben offiziell angekündigte Spiel. Sein Eindruck: "Die ersten Infos wecken Hoffnung auf eine rosige Tiberium-Zukunft." Den kompletten Artikel mit vielen Impressionen, Screenshots und Hintergrundinformationen lesen Sie in der PC Games 06/06, ab Mittwoch im Handel (Samstagszustellung für Abonnenten).

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20.04.2006 14:22 Uhr
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19.07.2006 16:48 Uhr
Müsst ich mich selbst hauen  Ich "Mag" EA auch nicht  ich spiele halt einfach nur Spiele die ICH gut finde 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.05.2006 22:53 Uhr
Was ich nur Lustig finde ist das viele meinen das die BAULEISTE zu C&C gehört. Aber welches Spiel hat den die Bauleiste ins RTS Genre eingebracht. Nicht C&C sondern Dune, is zwar auch von Westwood, ist aber nicht in C&C zum ersten mal vorgekommen. Beim nachfolger Emperor fand ich die Bauleiste ätzend weil es nicht in eine 3D Welt passt, is einfach so akzeptiert es iht Bauleisten Fanatiker.
Bewertung: 0
26.04.2006 13:37 Uhr
Ich will mal was zum Thema Bauleiste schreiben: Für mich gehört sie erstens einmal einfach dazu. Und dann find ich es ohne Bauleiste einfach hektisch und unübersichtlich. Wenn ich C&C spiele will ich nicht ein hektisches Spiel spielen wo ich andauernd verschiedene Gebäude anwählen muss und Einheiten…