C&C 3: Kanes Zorn - Militärparade
Was passiert mit dem Glatzkopf zwischen C&C 3 und Tiberian Sun? Das Anfang 2008 erscheinende Add-on erzählt über 20 Spieljahre Kanes Geschichte - inzwischen mit hochaufgelösten Videos, wie wir bei EA beobachteten.
Statt ein viertes Volk einzuführen, spalten sich die bekannten Fraktionen nun in jeweils zwei Unterparteien auf. Diese sollen unterschiedlichen Spielstilen entgegenkommen, also je nachdem, ob Sie sich lieber einigeln oder mehr Micromanagement betreiben wollen. Wie angekündigt, kämpfen Sie sich im Global-War-Modus quer (mit nicht linearem Verlauf) über den Globus. Ähnlich wie beispielsweise bei der Total-War-Reihe dürfen Sie den Schlachtausgang einfach berechnen lassen, oder selbst die Truppen übers Schlachtfeld lenken. Insgesamt dürfte die Spielzeit also recht unterschiedlich ausfallen
Bestehende Einheiten wurden teils aufgewertet und neue hinzugenommen, wobei sich diese anscheinend anpassen lassen. Die Nod schicken nun ein Shadow-Team aus, welches einen Peilsender an lohnenswerten Zielen anbringt, der Artilleriefeuer auf größere Distanz treffsicher lenkt. Die GDI bekommen mit dem Hammerhead einen Helikopter, der exzellent gegen Bodentruppen agiert, Infanteristen aufnehmen kann und nicht zwischendurch zur Basis zurück muss.
Der Shatterer-Panzer wiederum sendet eine Schockwelle aus, die alle auf einer Linie stehende Ziele zerstört. Wiederum andere Panzerfahrzeuge können in Bewegung nicht feuern, graben sich dagegen in der feindlichen Basis ähnlich einem Bunker unwiderruflich ein und fahren von da an schweres Geschütz auf. Ergo: Auf uns kommen actionreiche Schlachten en masse zu.


Hm was? "Tiberian Sun" les ich da richtig?
Naja, mal guggn ob sich damit das Spiel noch retten lässt, zu…
Hm was? "Tiberian Sun" les ich da richtig?
Naja, mal guggn ob sich damit das Spiel noch retten lässt, zu…
Verstehe ich das richtig, dass das Addon ein Prequel zu C&C 3 ist?