Realistische, trotzdem enorm spaßige Rennsimulation
Diesmal starten Sie als Colin McRae persönlich durch.
Seine Arme zittern, halten den Ford Focus aber millimetergenau auf Kurs, während der über schmale Küstenwege fegt, in manchen Kurven kurz mit zwei Rädern über dem Abgrund zum Strand hinunter. Rallye-Fahrer Colin McRae hat den Designern des Spiels, das seinen Namen trägt, geschildert, wie extrem es im Rennsport zugeht. Auf ungefährlichere Strecken hat er sie mitgenommen. Diese Erfahrungen fließen direkt in den neuen Teil der Erfolgsserie ein. Das Fahrgefühl soll brutaler, mitreißender werden, die Autos noch wilder über holprige Kurse jagen. Dafür gab Colin sogar technische Daten preis, die normalerweise in den Computern seiner Mannschaft gespeichert bleiben. Wie sich Änderungen am Wagen-Setup - an der Aufhängung oder beim Gummigemisch der Reifen - auswirken, wird Colin McRae Rally 3 realistisch widerspiegeln.
Um den Rallye-Saisonalltag intensiver zu erleben, schlüpfen Sie zum ersten Mal in die Rolle des Starpiloten selbst. Unter Vertrag bei Ford Martini arbeiten Sie mit Ihrem Team Rennen für Rennen für den Erfolg in der Weltmeisterschaft. "Wir hatten vorher irgendwie das Gefühl, dass man im Spiel immer wieder startete und stoppte, startete und stoppte", sagt Produzent Guy Wilday. Jetzt gibt es einen Zusammenhang zwischen den Rallyes, der Ihren Ehrgeiz kitzelt.
Einer der wenigen Kritikpunkte an Colin McRae Rally 2 war, dass im Vergleich zu den detaillierten Wagen das Aussehen der Umwelt schwächelte. Das ändert sich: Regen und Schnee fallen leicht oder stark; Zuschauer grölen; Bäume und Werbebanner säumen die Straßen. Im selben Zuge steigt die Qualität der Darstellung von Unfallschäden noch: Wer mit einem Pfosten kollidiert, hat einen tiefen Abdruck in der Karosserie; Splitter springen in hohen Bögen weg; Blechteile stehen in seltsamen Winkeln nach außen ab.Weiterhin werden alle Strecken ohne Satellitendaten entworfen. Zwar orientieren sich die Designer an den Charakteristika echter Kurse. Den Verlauf erfinden sie aber lieber so, dass er im Spiel am meisten Spaß macht.


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- Obwohl nicht direkt vergleichbar, muss sich Teil 3 meines Erachtens nach mit dem bisher ungeschlagenen NFS: Porsche messen.
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also, ich finde die beiden sind so unterschiedlich wie UnrealTorunament und SWAT... Action gegen Sim, das kann man REIN GAR NICHT miteinander vergleichen. und für mich wurde NFSporsche schon von Collin2 geschlagen. ich kann dir collin2 nur empfehlen, das gibt jetzt für 20-30DM als Lowpricegame.
- ( Artikel: http://www.pcgames.de/ind... )
Also ich habe ebenfalls alle 2 Teile von CMR und bin restlos begeistert.
Ich mache mir um Teil 3 nicht die geringsten Sorgen,und es wird für mich ebenfalls ein Pflichtkauf so wie die beiden vorangegangenen Teile auch.
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