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Colin McRae Rally 2005 (PC)

Release:
24.09.2004
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

Colin McRae 2005: Spielbare Demo

24.08.2004 15:05 Uhr
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Colin McRae 2005: Spielbare Demo Codemasters hat eine spielbare Singleplayer-Demo von Colin McRae 2005 veröffentlicht, in der Sie mit drei verschiedenen Autos (Peugeot 206, Toyota Celica GT, Lancia Stratos) auf drei Rallyekursen - Deutschland, Schweden, Großbritannien - auf Punktejagd gehen können.

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24.08.2004 15:05 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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31.08.2004 01:13 Uhr
Zitat: (Original von Viper3dc am 24.08.2004 19:34)
Zitat: (Original von Herbboy am 24.08.2004 19:09)
naja, wartet doch erstmal ab. es ist nur ne DEMO! das game ist erst für ende september angekündigt, da kann man insbesondere bei steuerung und namenseingabe noch viel werkeln.


Eine Offizielle Demo soll die Vollversion anpreisen und einen Einblick in die Vollversion liefern... Darum wird sich die Vollversion nur minimal von der Demo unterscheiden...

Es gab bisher noch keinen Fall wo sich eine Offizielle Demo stark von der Vollversion unterschieden hat (wenn doch, dann sag mir einen....)

Ausserdem müssten sie so extrem viel an Colin5 machen, dass würden die nicht in 2-3 wochen schaffen 

Also, die Splinter Cell Pandora Tomorrow Demo lief auf meinem Laptop (die erste, die Online war), die Vollversion nicht mehr, gestiegene Hardwareanforderungen machten es unmöglich, das Spiel zum laufen zu kriegen. Leider habe ich die erste Demo nicht mehr, also kann ich kein SC: PT mehr aufm Schlepp spielen.
Und das ist schon eine gewaltige Änderung meiner Meinung nach!
@ice_kraem: besoffene Biene, der war gut LOL
aber ich find eher,m die klingen wie ein verstopfter, getunter Staubsauger 
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31.08.2004 00:07 Uhr
Zitat: (Original von ice_kraem am 27.08.2004 08:27)
nein. soll mit dem spiel erscheinen.

axo ^^ ich dachte schon ich hätte irgendwas verpasst ^^
Benutzer
Bewertung: 0
26.08.2004 19:07 Uhr
Zitat: (Original von mega28 am 26.08.2004 14:07)
gibts schon news von der richard burns rally - demo? *gg*

ne gibs da denn überhaupt schon eine von?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.08.2004 14:07 Uhr
gibts schon news von der richard burns rally - demo? *gg*
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25.08.2004 15:12 Uhr
Zitat: (Original von Viper3dc am 25.08.2004 08:30)
Zitat: (Original von Test-Driver am 24.08.2004 23:33)


Du siehst es nicht objektiv weil du sehr offensichtlich was gegen das spiel an sich hast. Ich bezweifle auch das du dich wirklich mit dem spiel auseinandergesetzt hast. die fahrphysik ist ganz normal, und ja, es werden auch alle 4 reifen berechnet, die unterschiedlichen untergründe wurden sehr gut umgesetzt. Die wagen steuern sich weder wie hovercrafts noch als hätten die reifen wiederhakem (das wiederspricht sich ja auch)

Ich könnt jetzt in SimulationsForen nachschauen, aber Foren werden hauptsächlich dazu benutzt um rumzumeckern, darauf geb ich nicht so viel, aber alles was ich über cmr so denke findest du auch hier: http://www.pcgames.de/?ar...

Was in dem Artikel steht dem stimme ich zu und ich würde sagen der repräsentativ für die allgemeine meinung steht.


Und ich es objektiv sehe...

1. Habe ich Colin 1/2 und 3 ganz gerne gespielt (vor allem die 2)
2. Nachdem ich dann meinen Führerschein gemacht hatte, habe ich gemerkt wie unrealistisch Colin3 ist
3. Ich bin dann langsam auf die "Simulationschiene" gekommen und lache jetzt nur noch über die billige Fahrphysik von Colin3/4/5

Scheinbar hast du noch nie wirklich ein Auto gefahren sonst würdest du sowas nämlich nicht von dir geben....

Das in Foren nur gemeckert wird stimmt auch nicht - wenn ein game aber wirklich schlecht ist, dann wird halt gemeckert (was ja auch das Recht des Kunden ist, wenn er so verarscht wird wie mit der Colinreihe)

Aber Codemasters hat seit Colin3 eh beschlossen das game "massenmarktauglicher" zu gestalten. Das heißt, leicht zu beherschende Fahrphysik damit es auch jeder spielen kann - selbst wenn er kein Rennspielfan ist....


Kann dir nur zustimmen. Ich hab Colin 1+2 wirklich geliebt, ich hatte es damals für die Play Station, und da wars absolute Referenz in Sachen Fahrmodell. Seitdem hab ich so das Gefühl als ob Codemasters die Serie "verschlimmbessert". Die wollten wohl den absoluten Realismus, aber herausgekommen ist halt genau das Gegenteil. Wenn die Autos in Bewegung sind, gehts ja noch. Aber wer mal neben die Strecke kommt, wird merken, dass man auf einmal fast hängenbleibt, obwohl es derselbe Untergrund ist. Deine These mit dem Hovercraft kann ich auch bestätigen. Wenn man aus dem Stand Gas gibt und noch in eine Richtung lenkt, kommt mir so vor, als würde man wie bei einem Egoshooter straven. Auf Asphalt ist das Auto sowieso unfahrbar, die Lenkung ist ultradirekt, genaues platzieren des Fahrzeugs vor Kurven unmöglich. Und dazu bricht ständig das Heck aus.
Einfach schrecklich.