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Colin McRae: Dirt (PC)

Release:
15.06.2007
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

Die Demo zu Colin McRae: Dirt ist da

24.05.2007 12:36 Uhr
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Die Demo zu Colin McRae: Dirt ist da Die gestern angekündigte Demo zu Colin McRae: Dirt ist nun auch für PC-Nutzer verfügbar. In den 833 MB sind drei Strecken und drei Renntypen wählbar. Im Modus "Gegen die Uhr" fahren Sie den Mitsubishi Lancer Evo IX auf einer italienischen Strecke. Im neuen "CORR-Modus" erwartet Sie ein 650-PS-starker Buggy mit dem Sie sich gegen neun KI-Fahrer durchsetzen. Im letzten Modus (Crossover) schwingen Sie sich auf einer deutschen Strecke hinter das Lenkrad eines Subaru Impreza.

   
Bildergalerie: Colin McRae: Dirt
Bild 1-3
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Online-Redakteur
Moderation
24.05.2007 12:36 Uhr
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STF
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.05.2007 11:59 Uhr
Zitat: (Original von olstyle am 29.05.2007 09:37)
Zitat: (Original von Herbboy am 28.05.2007 22:16)
Zitat: (Original von ich98 am 28.05.2007 21:11)


Nein, auch die hat SM3.0 Pflicht und läuft selbst auf schnellen SM3.0 Karten nicht optimal,

naja, das könnte ja auch am demo-status der engine liegen... wär sonst das erste game, das meiner karte (rein von der leistung her) zuviel abverlangt...

Schon mal TDU versucht? Da sollte deine Karte schon anfangen zu schwitzen und bei dem was DIRT grafisch bietet sind noch höhere Anforderungen auch nicht übertrieben.
Geschockt hat es mich aber schon dass meine 7800GT kaum noch für mittlere Einstellungen auf 1280*1024 reicht. Das liegt zum großen Teil aber auch daran dass die Details beim runterstellen kaum zurück gehen. Hier hat man wirklich nur auf High-End programmiert.


Tja, ich finde es auch schade dass man Spieler mit SM2-Karten aussen vor lässt.
Klar es gibt schon ein paar andere Games (RB6 Vegas, SC 4) wo dass auch so ist. Aber gerade die Rennspiel-Fraktion hat nicht oft die neuesten Rechner.
Man hätte da schon was machen können denke ich.

Naja, ich wäre auch froh wenn das Game bei mir laufen würde, ich hätte auch gerne mal gesehen wie die Performance mit meiner 7800GT ist.
Aber es funktioniert ja nicht. Hab ich weiter vorne im Thread beschrieben.
Da muss ich die mir die Vollversion (wenn sie rausgekommen ist) erst irgendwo her besorgen, um zu testen.

Aber es gibt schon "einige" Threads im Codemasters-Forum, die sich um technische Probleme drehen:
http://community.codemast...

Zu TDU:
Ich hab es auf dem Rechner meines Bruders mit einer 9800pro gespielt.
Ja, man muss schon grafische Abstriche machen, aber ich fand es sah immer noch recht gut für so eine alte Karte aus.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.05.2007 11:51 Uhr
Zitat: (Original von ich98 am 29.05.2007 11:21)
Zitat: (Original von olstyle am 29.05.2007 09:37)

Schon mal TDU versucht? Da sollte deine Karte schon anfangen zu schwitzen und bei dem was DIRT grafisch bietet sind noch höhere Anforderungen auch nicht übertrieben.
Geschockt hat es mich aber schon dass meine 7800GT kaum noch für mittlere Einstellungen auf 1280*1024 reicht. Das liegt zum großen Teil aber auch daran dass die Details beim runterstellen kaum zurück gehen. Hier hat man wirklich nur auf High-End programmiert.


was richtig was bringt, sind die Schatten auf niedrig, dann läuft es gleich schneller.
Alternativ kann man blur, hdr und shadows auch in der Config Datei ausstellen 

Mit Schatten könnte ich garnicht spielen! Blur bringt beim mir garkeinen Gewinn und hdr scheint sich nur auf die Shaderform zu beziehen da ich bei Deaktivierung einen fast identischen Bloom-Effekt bei gleicher Performance sehe.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.05.2007 09:37 Uhr
Zitat: (Original von Herbboy am 28.05.2007 22:16)
Zitat: (Original von ich98 am 28.05.2007 21:11)


Nein, auch die hat SM3.0 Pflicht und läuft selbst auf schnellen SM3.0 Karten nicht optimal,

naja, das könnte ja auch am demo-status der engine liegen... wär sonst das erste game, das meiner karte (rein von der leistung her) zuviel abverlangt...

Schon mal TDU versucht? Da sollte deine Karte schon anfangen zu schwitzen und bei dem was DIRT grafisch bietet sind noch höhere Anforderungen auch nicht übertrieben.
Geschockt hat es mich aber schon dass meine 7800GT kaum noch für mittlere Einstellungen auf 1280*1024 reicht. Das liegt zum großen Teil aber auch daran dass die Details beim runterstellen kaum zurück gehen. Hier hat man wirklich nur auf High-End programmiert.
IXS
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2007 22:58 Uhr
Zitat: (Original von Herbboy am 28.05.2007 21:08)
Zitat: (Original von IXS am 28.05.2007 10:02)



Ich finde die Tastatursteuerung ist auch eine Frechheit. Und, damit meine ich nicht nur "Dirt". Von logarithmischer Ansteuerung haben die Fuzzies wohl noch nie was gehört.

und was willst du dann machen, wenn schnelle richungswechsel nötig sind? zB sagen wir mal, in einer kurvenkombi musst du von "ganz rechts" sofort nahc "ganz links" umschlagen, damit du die kuvre halbwegs gut schaffst: dann ärgest du dich bei log-ansteuerung, warum das lenkrad so lange braucht, bis es eingeschlagen hat... man kann ne digitale steuerung nunmal nicht perfekt einstellen.



Wenn man mit Tastatur spielt, muss man sowieso ständig korrigieren. Man könnte auswerten, wie oft jemand die Taste für die entsprechende Richtung drückt. Demenstprechend wird die Lenkung justiert.
Community Officer
Bewertung: 0
28.05.2007 22:16 Uhr
Zitat: (Original von ich98 am 28.05.2007 21:11)


Nein, auch die hat SM3.0 Pflicht und läuft selbst auf schnellen SM3.0 Karten nicht optimal,

naja, das könnte ja auch am demo-status der engine liegen... wär sonst das erste game, das meiner karte (rein von der leistung her) zuviel abverlangt...