Codename: Panzers
Der Misserfolg von S.W.I.N.E. lag weniger an der spielerisch und technisch hohen Qualität des 3D-Echtzeit-Strategiespiels (PC Games vergab 81 Punkte), sondern am Spieldesign, in dem sich Schweine und Hasen mit Mohrrüben-Granaten und Kartoffelbomben beharkten. Jetzt wagen die Ungarn mit Codename: Panzers erneut den Sprung ins Haifisch-Becken "Echtzeit-Strategie", dieses Mal allerdings mit Publisher CDV. Die Karlsruher Sudden Strike- und Blitzkrieg-Macher sind mittlerweile Experten, wenn es um den Zweiten Weltkrieg geht - wen wundert es, dass in Stormregions neuem Strategie-Spiel Codename: Panzers nun echte Panzer rollen, echte Soldaten marschieren und echte Granaten anstelle von Hartkern-Kartoffelgeschossen durch die Luft fliegen?
Der ganze Krieg in einem Spiel
Technisch basiert Panzers auf der "Gepard"-Engine von S.W.I.N.E., allerdings hat Stormregion den Detailgrad und die Texturqualität deutlich erhöht. Spielerisch orientiert man sich an bewährten Taktik-Spielen wie Praetorians, Blitzkrieg oder Sudden Strike, es tummeln sich aber deutlich weniger Einheiten auf dem Monitor. Zirka 100 detailliert modellierte Panzer, Trucks und Jeeps und 30 ebenso liebevoll gestaltete Szenarien warten auf den Spieler. Der schlüpft in der Einzelspieler-Kampagne in die Rolle von verschiedenen "Helden" und muss sich auf deutscher Seite erst um Polen und Frankreich "kümmern", anschließend Russland aufseiten der Roten Armee verteidigen und schlussendlich die Landung in der Normandie sowie den Marsch der Alliierten auf Nazi-Deutschland zu einem guten Ende bringen.

