Cannon Fodder 3: Die 16 Bit-Reihe von Codemasters wird fortgesetzt
Cannon Fodder wurde ursprünglich von Sensible Software entwickelt. Die Kult-Schmiede wurde Ende der 1990er von Codemasters geschluckt.
Und schon wieder kehrt ein bekannter 16 Bit-Klassiker auf die mittlerweile große Bühne der Computer- und Videospiele zurück: Die Rede ist von Codemasters' Cannon Fodder. Der bislang letzte Teil der Serie, welche nicht nur hierzulande zu Kontroversen führte, ist vor bereits mehr als 15 Jahren erschienen. Am, nun angekündigten, Cannon Fodder 3 werkelt der eher unbekannte Entwickler und Publisher GFI. Die Russen sicherten sich die Lizenz von Rechteinhaber Codemasters.
Optisch soll Teil 3 an seine beiden Vorgänger erinnern. Gespielt wird also auch dieses Mal wieder aus einer isometrischen Perspektive, die nun allerdings in echtem 3D gerendert sein wird. Zusätzlich soll es Tageszeitenwechsel, Wettereffekte, realistische Wasserdarstellung und eine zerstörbare Umgebung geben. GFI arbeitet derzeit an einer Version für Xbox 360 und PC. Einen Release-Termin gibt es noch nicht.
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meine Begeisterung hält sich allerdings in Grenzen. Irgendwie passt die 3D-Optik nicht.
Das simple, sich wiederholende Gameplay ist wohl auch gerade mal für zwischendurch geeignet, länger kann das nicht mehr bei der Stange halten. Ich weiss noch…
Schauen wir mal, ne?