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Civilization 5 (PC)

Release:
24.09.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
2K Games

Civilization 5-Addon "Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca" angekündigt

09.12.2010 16:56 Uhr
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Neu
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Die Civilization 5-Macher 2k Games und Firaxis Games haben die Erweiterung "Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca" angekündigt. Ab 16. Dezember kommen zum Preis von 4,99 Euro zwei neue Zivilisationen und ein brandneues Szenario.

Civilization 5-Addon 'Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca' angekündigt. Für knapp 5 Euro kommen zwei neue Zivilisationen und ein neues Szenario. Civilization 5-Addon "Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca" angekündigt. Für knapp 5 Euro kommen zwei neue Zivilisationen und ein neues Szenario. Civilization 5-Spieler können ihr rundenbasiertes Strategiespiel ab dem 16. Dezember mit zwei neuen Zivilisationen und einem neuen Szenario erweitern. Das Addon "Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca" ermöglicht es den Spielern, Spanien als Isabella und die Inka als Pachacútec zu führen und enthält ein brandneues Szenario, in dem es gilt, im Jahr 1492 die Segel zu setzen und eine unbekannte, neue Welt zu entdecken. Die Erweiterung soll 4,99 Euro kosten. Erste Screenshots entnehmen Sie unserer Bildergalerie.

Die Originalbeschreibung des Herstellers: Wir schreiben das Jahr 1492. Furchtlose Abenteurer kommen an die Höfe von England, Frankreich und Spanien, die begierig darauf sind, den Atlantik zu überqueren, um eine westliche Route nach China und Südostasien zu finden. Werden sie einen neuen Handelsweg etablieren und unsagbare Reichtümer an Asiens Küste entdecken? Oder werden sie vielleicht auf der Reise vor unbekannten Ländern auf Grund laufen? Werden die Ureinwohner das angebotene Wissen und die Aussichten auf Handel wohlwollend annehmen oder werden sie die Eindringlinge bekämpfen? Welche Reichtümer, welcher Ruhm und welche Möglichkeiten erwarten die Bezwinger der unbekannten Tiefen? Welcher Weg ist der richtige? Wer wird in dem Kampf um die Vorherrschaft in dieser neuen Welt siegen?

Spanien - Isabella
Isabella I. war 30 Jahre lang Königin von Kastilien und León, und gemeinsam mit ihrem Mann Ferdinand legte sie den Grundstein für das vereinte Spanien. Ihre Rolle bei der spanischen Vereinigung, die Unterstützung von Kolumbus' Reisen nach Amerika und den Abschluss der Reconquista (dt. "Zurückeroberung") der Iberischen Halbinsel machen Isabella zu einem der beliebtesten und wichtigsten Monarchen des spanischen Königshauses.

Inka - Pachacútec
Pachacútec war der neunte Herrscher über das Königreich von Cusco und während seiner Regentschaft baute er das kleine Königreich zu einem gewaltigen Imperium namens Tawantinsuyu aus. Pachacútecs Inkareich erstreckte sich vom heutigen Chile bis nach Ecuador und deckte große Teile von Peru, Bolivien und Nordargentinien ab. Er legte den Grundstein dafür, dass das Inkareich später noch weiter wachsen sollte.

Online-Redakteur
Moderation
09.12.2010 16:56 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
10.12.2010 09:57 Uhr
Ich verstehe nur das Konzept hinter DLCs für CIV nicht so ganz.
Für das Spiel gibt es offizielle Mod Tools, alle Dateien sind leicht bearbeitbar und im Internetz schwirren unzählige Karten, eigene Zivilisationen, etc. herum.
Wer gibt Geld, ergal wie viel oder wenig, für etwas aus, das völlig legal und gratis im Netz zu haben ist?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.12.2010 21:18 Uhr
Ich sehe da irgendwie keinen Mehrwert. Ich habe ja nun wirklich nichts gegen DLCs, aber das ist einfach zu wenig und zu teuer. Sie machen das Spiel einfach nicht besser. Es gibt keine neuen Features, die Spieltiefe wird nicht erhöht. Zivilisationen gibt es im Hauptspiel zwar nicht gerade viele, aber immerhin ist es ausreichend. Und wer will denn Szenarios? Das ist Civ, verdammt, und kein Warcraft!
Community Officer
Bewertung: 0
09.12.2010 20:36 Uhr
Zitat: (Original von cosmo76;9064012)
Wenn niemand die Add-ons für 5 Euro kaufen würde, würde Firaxis sie auch nicht als DCL anbieten. Man kann Firaxis nicht ankreiden, dass sie mit einem Produkt max. Gewinn erzielen wollen. Letztlich wird es wie beim Vorgänger nach einem Jahr oder so ein "richtiges" Add…

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