Cities XL: Online-Projekt gescheitert - Strategiespiel geht ab März offline weiter
Cities XL wird offline weiterhin spielbar sein.
Das Projekt Cities XL ist gescheitert und die Entwickler haben sich entschlossen, das Online-Modell des Strategiespiels einzustampfen. "Drei Monate nach der Veröffentlichung des Spiels müssen wir leider feststellen, dass die Anzahl der Abonnenten unseren Erwartungen nicht entspricht, und dass das Planeten-Angebot langfristig für uns so nicht haltbar ist", so Monte Cristo in einer Mail an die Abonnenten. "Aus diesen Gründen haben wir die Entscheidung getroffen, das Planeten-Angebot ab dem 8. März 2010 einzustellen. Es wird ab dem 1. Februar nicht mehr möglich sein, das Planeten-Angebot zu abonnieren", heißt es in der Mail weiter. Monte Cristo wolle Cities XL allerdings als Solo-Spiel weiterentwickeln. Ab März werde der Bus zur Solo-Version des Spiels gehören, auch an Extra-Inhalten wolle man weiter arbeiten. "Wir sind uns dessen bewusst, dass einige von Euch echte Fans des Planeten-Angebots waren und dass Ihr den Besuch von Städten anderer Spielern und den Austausch von Ressourcen genossen habt. Leider waren wir einfach nicht zahlreich genug."
Im PC Games Test sahnte Cities XL gute 73 Prozent Spielspaß ab. Schon damals schrieb Christian Schlütter: " Im jetzigen Zustand ist der Planetenmodus die happigen 7,99 Euro pro Monat aber nicht wert." Scheinbar hat sich daran nichts geändert.
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Wie scheinbar bei Monte Christo üblich, hüllt man sich aber wieder in Schweigen was Fakten angeht. Es ist nun von einem Cities XL 2011 die Rede. Was genau das sein soll, ob ein neues Spiel oder lediglich eine Erweiterung bleibt im Verborgenen. Auch ist von Ad-On-Packs die Rede. Was dies kosten wird, scheint ebenfalls ein Geheimnis zu sein, ebenso wie eine Vorstellung davon, was ein Add-On-Pack sein wird. Sollte der Hersteller nun versuchen über zig Erweiterungen zu finanzieren, was längst in der Basisversion überfällig war, so bleibt zu hoffen, dass sie damit wieder eine Bauchlandung machen.
Tja, mal wieder, die Idee war klasse....
Aber anscheinend hat das nicht genug Gewinn eingefahren.
Ok - das is dann echt schon dreist ...