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Cities XL (PC)

Release:
16.11.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Monte Cristo (FR)

Cities XL: Online-Projekt gescheitert - Strategiespiel geht ab März offline weiter

27.01.2010 14:31 Uhr
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Monte Cristo hat sich dazu entschieden, die Online-Version von Cities XL abzuschalten. Zu wenig Abonnenten hätten sich gefunden. Offline soll das Strategiespiel aber weitergehen.

Cities XL wird offline weiterhin spielbar sein. Cities XL wird offline weiterhin spielbar sein. Das Projekt Cities XL ist gescheitert und die Entwickler haben sich entschlossen, das Online-Modell des Strategiespiels einzustampfen. "Drei Monate nach der Veröffentlichung des Spiels müssen wir leider feststellen, dass die Anzahl der Abonnenten unseren Erwartungen nicht entspricht, und dass das Planeten-Angebot langfristig für uns so nicht haltbar ist", so Monte Cristo in einer Mail an die Abonnenten. "Aus diesen Gründen haben wir die Entscheidung getroffen, das Planeten-Angebot ab dem 8. März 2010 einzustellen. Es wird ab dem 1. Februar nicht mehr möglich sein, das Planeten-Angebot zu abonnieren", heißt es in der Mail weiter. Monte Cristo wolle Cities XL allerdings als Solo-Spiel weiterentwickeln. Ab März werde der Bus zur Solo-Version des Spiels gehören, auch an Extra-Inhalten wolle man weiter arbeiten. "Wir sind uns dessen bewusst, dass einige von Euch echte Fans des Planeten-Angebots waren und dass Ihr den Besuch von Städten anderer Spielern und den Austausch von Ressourcen genossen habt. Leider waren wir einfach nicht zahlreich genug."

Im PC Games Test sahnte Cities XL gute 73 Prozent Spielspaß ab. Schon damals schrieb Christian Schlütter: " Im jetzigen Zustand ist der Planetenmodus die happigen 7,99 Euro pro Monat aber nicht wert." Scheinbar hat sich daran nichts geändert.

Online-Redakteur
Moderation
27.01.2010 14:31 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
26.02.2010 15:44 Uhr
Ein Sieg für die Spieler! Ich halte es für völlig überzogen für ein Spiel monatliche Gebühren, v.a. nicht in dieser Höhe zu verlangen. Mir ist zwar klar, dass WoW noch teurer ist, warum das dort funktioniert, ist mir auch nicht ganz klar. Jedenfalls freue ich mich aufrichtig, dass zu wenige Spieler diesem Modell gefolgt sind. Es kann m.E. nicht angehen, dass so etwas üblich wird. Die meisten spielen wohl mehrere Spiele und dann soll man monatlich Beträge von 100 € oder mehr aufbringen, zzgl. des Kaufpreises? Nein, wirklich nicht!

Wie scheinbar bei Monte Christo üblich, hüllt man sich aber wieder in Schweigen was Fakten angeht. Es ist nun von einem Cities XL 2011 die Rede. Was genau das sein soll, ob ein neues Spiel oder lediglich eine Erweiterung bleibt im Verborgenen. Auch ist von Ad-On-Packs die Rede. Was dies kosten wird, scheint ebenfalls ein Geheimnis zu sein, ebenso wie eine Vorstellung davon, was ein Add-On-Pack sein wird. Sollte der Hersteller nun versuchen über zig Erweiterungen zu finanzieren, was längst in der Basisversion überfällig war, so bleibt zu hoffen, dass sie damit wieder eine Bauchlandung machen.
Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 15:06 Uhr
Habe bei der Beta mitgemacht und war sehr schwer enttäuscht. Klar, war nur die Beta, aber bei den spielerischen Schwächen damals schon war es klar, dass das nix wird.
Tja, mal wieder, die Idee war klasse....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 11:26 Uhr
Ich habe kein Mitleid mit den Abonnementen und Käuern der Lifetime-Edition
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 04:50 Uhr
Von dem Spiel gibt es keine Raubkopien... Wem gibt man denn jetzt die Schuld, verdammt?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.01.2010 04:12 Uhr
Zitat: (Original von pc1983;8480036)
Es gab Ingame-Werbung im Planetenmodus. Es fuhren Fords und neuerdings auch Minis rum, an den großen Straßen gab es reale Plakate von Ford, Kodak und Novotel. Außerdem gab es einige gesposorte Gebäude wie den Ford-Autohändler und irgend so ein Kodak-Gebäude.

Aber anscheinend hat das nicht genug Gewinn eingefahren.

Ok - das is dann echt schon dreist ...

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