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    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von DDS-Zod Erfahrener Benutzer
        Zitat von Lightbringer667
        Nun, bis zu letzter Woche hätte ich dir sicher recht gegeben.
        Hoffen wir es, dass ich diesmal was ändert.
        Wäre für die Branche allgemein besser.
      • Von Lightbringer667 Erfahrener Benutzer
        Zitat von DDS-Zod
        Ich hoffe das dieses Beispiel die Publisher zum umdenken bringt bezweifle es aber anhand der Erfahrung der letzten Jahre.
        Es wurde schon sooft ein ein neuer Teil einer Serie (siehe C&C) verhauen.
        Dann wurde der Entwickler entweder ganz geschlossen oder stark…
      • Von DDS-Zod Erfahrener Benutzer
        Zitat von Lightbringer667
        Du siehst an der Schließung von Maxis, dass es so einfach nicht ist. Wirtschaftlich war SimCity ja durchaus ein Erfolg, wie richtig festgestellt. Aber der Ruf der Marken Maxis und SimCity war durch das miese Spiel und durch die Tatsache, dass man den Spielern…
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Cities: Skylines
Der Flop von Sim City war das Glück von Colossal Order
Wäre Sim City von 2013 ein Erfolg gewesen, hätte es Cities: Skylines vermutlich niemals gegeben. Das erzählt Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, in einem Gespräch und beschreibt dabei auch die Inspiration der Entwickler aus früheren Teilen der Sim City-Reihe. Maxis habe nach ihrer Ansicht, die Wünsche der Spieler solcher Simulationen aus den Augen verloren.
http://www.pcgames.de/Cities-Skylines-Spiel-54756/News/Der-Flop-von-Sim-City-war-das-Glueck-von-Colossal-Order-1153928/
18.03.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/03/Cities_Skylines_Los_Santos__1_-gamezone_b2teaser_169.jpg
cities skylines,paradox,simulation
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