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Chaser (PC)

Release:
2. Quartal 2003
Genre:
Action
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Chaser

22.04.2003 17:00 Uhr
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Neu
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Einer von Chasers Verfolgern ganz dicht dran – normalerweise hätte man jetzt schon ein paar Kugeln geschluckt. Einer von Chasers Verfolgern ganz dicht dran – normalerweise hätte man jetzt schon ein paar Kugeln geschluckt. Düstere Großstädte, deren Antlitz von Slums, Armut und Gangs geprägt ist - keine allzu verlockende Zukunftsvision. Mittendrin sind Sie: ein Agent, der sein Gedächtnis verloren hat und lediglich weiß, dass er von schwarz gewandeten Militärs gejagt wird. Auf der Suche nach dem Warum verliert er sich immer mehr zwischen den Fronten rivalisierender Konzerne. Der Beginn von Chaser ist sehr unspektakulär, genau wie die Optik im Inneren der zerfallenden Raumstation Majestic, durch die man im ersten Level rennt. Doch schon in der nächsten Mission, die in den Slums von Montack City spielt, zieht das Spiel merklich an, sowohl, was Storypräsentation durch hervorragend gemachte, lange und spannende Zwischensequenzen als auch die grafische Qualität angeht. Statt engen, grauen Gängen findet man sich häufig in futuristisch-schillernd beleuchteten Hochhausschluchten oder schimmernden Landschaften wieder. Und im Gegensatz zu vielen anderen Ego-Shootern, hat man in Chaser sogar Zeit, die Grafik zu bestaunen.

Das liegt aber nicht an möglicherweise mangelnder Action, sondern an einem besonders coolen Feature: Per Tastendruck lässt sich ein an Matrix erinnernder Slow-Motion-Modus aktivieren. So bewegen Sie sich genau wie alle Gegner und Objekte wie in Zeitlupe, haben aber den Riesenvorteil, dass Sie als Spieler weiterhin in normaler Geschwindigkeit zielen können. Während Ihre Häscher also kaum hinterherkommen, können sie in aller Ruhe auf den Kopf zielen, was bei voller Geschwindigkeit nur schwierig möglich ist. Grund dafür ist die Waffenphysik: Je länger Sie draufhalten, desto mehr verzieht der Schießprügel. "Was, Laserkanonen haben doch gar keinen Rückstoß", sagen Sie? Stimmt, aber wer spricht von Laserwaffen? Obwohl Chaser 50 Jahre in der Zukunft spielt, werden vor allem heutige Waffensysteme, also Projektilgewehre oder ähnliches, nachgebildet, und die haben einen gewaltige Rückschlag.

   
Bildergalerie: Chaser
Bild 1-3
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Justin Stolzenberg
Mal schießen, mal schleichen - das abwechslungsreiche Missionsdesign und die interessante Hintergrundgeschichte machen Freude und aus Chaser einen Geheimtipp. Auf jeden Fall vormerken!
   
Erfahrener Benutzer
Moderation
22.04.2003 17:00 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
25.04.2003 11:34 Uhr
Ist nicht der eizige Grund, in CS wird gecheatet was das Zeug hält. in Bf und anderen games gehts dagegen noch ganz gut. Na wenn HL2 raußkommt wird es wohl auch ein neues CS also CS2 geben und dann mal schauen, wenn es nichts so hunzmiserrabel wie der vorgänger wird dann mal schauen *g*.
Bewertung: 0
25.04.2003 08:01 Uhr
Na und? Damit will ich doch nur sagen das das game kein flopp wird....
Das ist bestimm richtig gut....und wenn du wissen willst warum nicht mehr CS-zocker kommen...das liegt daran das Raven Shield,C&C Generals,Vietcong und Battlefield jetzt Online gezockt werden da die games einfach realer und mit besserer grafik sind....
Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2003 13:52 Uhr
Half-Life toppen? Half-Life erschien anno 1998 und wurde damals schon von Unreal getoppt. ODer wie soll man das jetzt verstehe`n? HL ist seit langem überholt, nett zu spielen aber überholt und die CS Gemeinde steigt auch nicht mehr an, aus gutem Grund nicht.