Cebit 2008: Spiele mit Gedanken steuern - Die Brainmouse geht in Produktion!
Brainmouse von OCZ: Spiele mit Gehirnströmen steuern.
Schon auf der Cebit 2007 konnte man den Protoytpen der Brainmouse ausprobieren. In diesem Jahr gibt Hersteller OCZ bekannt, dass die Massenproduktion und Auslieferung angelaufen ist. Offiziell wird die Brainmouse als Neural Impulse Actuator bezeichnet. Damit sollen sich Spielaktionen wie "Schießen" schneller steuern lassen als mit üblichen Eingabegeräten. Im Idealfall fällt die Reaktionszeit, bis man den Finger bewegt, weg.
Die Brainmouse funktioniert mit allen Spielen, eine besondere Anpassung ist nicht notwendig - nur eine Vorab-Kalibrierung muss durchgeführt werden. Die PC Games Hardware hatte bereits die Möglichkeit, in der Redaktion probezuspielen. Ein entsprechender Bericht wird nachgereicht, sobald die Kollegen wieder von der Cebit zurück sind.


Ich halte davon gar nichts, wird mir zu abstrakt die ganze Nummer. Ich bin anti Förderung der Couchpotatoes ^^
Waffe wechseln oder ähnliches per Stirnrunzeln od. Gaumen anspannen kann ich mir aber vorstellen, wenn einem die schnell erreichbaren Tasten ausgehen