Cargo: Die Optik nur 'bunt' zu nennen, wäre eigentlich noch maßlos untertrieben. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Der russische Entwickler Icepick Lodge, vor allem bekannt für das künstlerisch anspruchsvolle The Void, arbeitet an einem neuen Projekt namens Cargo, das der deutsche Publisher Bitcomposer weltweit herausbringen wird. Im Gegensatz zu The Void ist Cargo nicht deprimierend und düster, sondern fröhlich, hell und bunt (wie das Artwork oberhalb der Meldung beweise dürfte).
Screenshots zu Cargo 1 [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Story: Gott hat, was eigentlich nicht überraschen dürfte, die Schnauze voll von der Menschheit und schafft sie kurzerhand ab. Als Ersatz erschafft er eine neue Rasse von lustigen kleinen, untersetzen Männlein namens Brats. Im Vorbeigehen schafft er schnell noch die Schwerkraft ab, weshalb alles, was sonst am Boden war, in der Luft herum schwebt. Ein Mensch hat es jedoch geschafft zu überleben: die taffe Flox. Die rennt jetzt auf der entvölkerten Erde herum und versucht, die Gravitation Stück für Stück wieder in Gang zu bekommen. Die Währung im Spiel, mit der man nach und nach Teile aus der Atmosphäre zurückholen kann, ist der Spaß der Brats. Flox verschafft den Brats Spaß in dem - und jetzt wird es erst wirklich abgedreht - sie ihnen in den Hintern tritt! Das mögen die anscheinend.
Nach und nach kann man dann aus der Atmosphäre Dinge wie einen riesigen Eisberg, ein Schiff, die Freiheitsstatue und allerlei Vehikel zurückholen. Mit den Vehikeln kann man dann die Brats hinter sich her ziehen, was denen noch mehr Spaß verschafft. Das Ganze sieht spaßig und bunt aus und dürfte mit abgedrehtem Humor punkten. Zur Steigerung der Motivation des Spielers dürften auch die zahlreichen vorhandenen Items dienen. Ob Cargo aber wirklich auf Dauer zu begeistern weiß, wird erst noch abzuwarten sein. In dieser Beiehung negativ auswirken könnte sich der Sandbox-Charme, den das Spiel derzeit noch versprüht aber auch, nachrangig, die eher durchschnittliche Technik.
Cargo erscheint wahrscheinlich Anfang nächsten Jahres. Sowohl als gewöhnliche Boxed-Version als auch über Steam, PSN und XBLA.

Ich gehe wie bei The Void von 19,99€ aus.
zweiter gedanke: könnte lustig werden, allerdings eher als 5-10€ fungame, als vollpreistitel kann ich mir das eigentlich nicht vorstellen