Cargo (PC)

Release:
16.05.2007
Genre:
Strategie
Publisher:
bitComposer Games

Cargo: Bitcomposer zeigt das neue, völlig durchgeknallte Spiel der The Void-Macher

21.08.2010 14:00 Uhr
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Neu
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Am Stand des erst im letzten Jahr gegründeten deutschen Publishers Bitcomposer Games zeigten die The Void-Macher von Icepick Lodge ihren neuesten wiederum völlig verqueren Titel Cargo.

Cargo: Die Optik nur 'bunt' zu nennen, wäre eigentlich noch maßlos untertrieben. Cargo: Die Optik nur 'bunt' zu nennen, wäre eigentlich noch maßlos untertrieben. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Der russische Entwickler Icepick Lodge, vor allem bekannt für das künstlerisch anspruchsvolle The Void, arbeitet an einem neuen Projekt namens Cargo, das der deutsche Publisher Bitcomposer weltweit herausbringen wird. Im Gegensatz zu The Void ist Cargo nicht deprimierend und düster, sondern fröhlich, hell und bunt (wie das Artwork oberhalb der Meldung beweise dürfte).

Screenshots zu Cargo 1 Screenshots zu Cargo 1 [Quelle: Siehe Bildergalerie] Die Story: Gott hat, was eigentlich nicht überraschen dürfte, die Schnauze voll von der Menschheit und schafft sie kurzerhand ab. Als Ersatz erschafft er eine neue Rasse von lustigen kleinen, untersetzen Männlein namens Brats. Im Vorbeigehen schafft er schnell noch die Schwerkraft ab, weshalb alles, was sonst am Boden war, in der Luft herum schwebt. Ein Mensch hat es jedoch geschafft zu überleben: die taffe Flox. Die rennt jetzt auf der entvölkerten Erde herum und versucht, die Gravitation Stück für Stück wieder in Gang zu bekommen. Die Währung im Spiel, mit der man nach und nach Teile aus der Atmosphäre zurückholen kann, ist der Spaß der Brats. Flox verschafft den Brats Spaß in dem - und jetzt wird es erst wirklich abgedreht - sie ihnen in den Hintern tritt! Das mögen die anscheinend.

Nach und nach kann man dann aus der Atmosphäre Dinge wie einen riesigen Eisberg, ein Schiff, die Freiheitsstatue und allerlei Vehikel zurückholen. Mit den Vehikeln kann man dann die Brats hinter sich her ziehen, was denen noch mehr Spaß verschafft. Das Ganze sieht spaßig und bunt aus und dürfte mit abgedrehtem Humor punkten. Zur Steigerung der Motivation des Spielers dürften auch die zahlreichen vorhandenen Items dienen. Ob Cargo aber wirklich auf Dauer zu begeistern weiß, wird erst noch abzuwarten sein. In dieser Beiehung negativ auswirken könnte sich der Sandbox-Charme, den das Spiel derzeit noch versprüht aber auch, nachrangig, die eher durchschnittliche Technik.

Cargo erscheint wahrscheinlich Anfang nächsten Jahres. Sowohl als gewöhnliche Boxed-Version als auch über Steam, PSN und XBLA.

Erfahrener Benutzer
Moderation
21.08.2010 14:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.08.2010 02:19 Uhr
Habe jetzt noch ein paar Screenshots eingefügt. Zu den Infos: Ich kann nur weitergeben, was mir am Stand von bitComposer gesagt wurde. Ob es nun ein oder mehrere Götter gibt und ob er/sie Flox willentlich hat überleben lassen, weiß ich nicht. Aber ist für das Gameplay auch total unerheblich! 
Community Cadet
Bewertung: 0
22.08.2010 02:08 Uhr
Es wird mit Sicherheit auch kein Vollpreis-Titel werden.
Ich gehe wie bei The Void von 19,99€ aus.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.08.2010 20:43 Uhr
erster gedanke beim lesen der news: WTF??!?

zweiter gedanke: könnte lustig werden, allerdings eher als 5-10€ fungame, als vollpreistitel kann ich mir das eigentlich nicht vorstellen